[#] Learnopengl. Урок 2.4 — Текстурные карты
habrabot(difrex,1) — All
2017-09-10 00:00:04




Ранее мы обсуждали возможность каждого объекта иметь уникальный материал, чтобы по-разному реагировать на свет. Это отлично подходит для того, чтобы придать каждому объекту уникальный вид относительно других объектов на сцене. Но этого все еще не дает нам большой гибкости в настройке внешнего вида объекта.


[Читать дальше →][1]

[1]: https://habrahabr.ru/post/337550/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut