<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: echo+topics/zx.spectrum</title>
	<link>https://idec.foxears.su/echo+topics/zx.spectrum</link>
	<description>
	fox :: echo+topics/zx.spectrum
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Legends &amp; Myths</title><guid>mWjaRNZ0V0AcAHtNn18r</guid><pubDate>2026-03-30 07:53:27</pubDate><author>cthulhu</author><link>https://idec.foxears.su/blog/mWjaRNZ0V0AcAHtNn18r#mWjaRNZ0V0AcAHtNn18r</link>
		<description>
		Дев-лог игры по мотивам «Героев» и «Страны мифов». Наблюдать за созданием игорей тоже может быть интересно!

=&gt; https://zx-pk.ru/threads/36459-legends-amp-myths-(dev-log).html Legends &amp; Myths (dev log) (ZX-PK.ru)
=&gt; tg://t.me/ZXGame_LegendsAndMyths Legends&amp;Myths (Tg)
=&gt; https://v...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
cthulhu -> All<br><br>
Дев-лог игры по мотивам «Героев» и «Страны мифов». Наблюдать за созданием игорей тоже может быть интересно!<br>
<br>
<span class="quote">=&gt; https://zx-pk.ru/threads/36459-legends-amp-myths-(dev-log).html Legends &amp; Myths (dev log) (ZX-PK.ru)</span><br>
<span class="quote">=&gt; tg://t.me/ZXGame_LegendsAndMyths Legends&amp;Myths (Tg)</span><br>
<span class="quote">=&gt; https://vk.com/club236627639 Легенды и мифы: Пробуждение тёмного наследия (vk.com)</span><br>
<span class="quote">=&gt; https://github.com/DeadlyKom/HoMM Разработка игры по мотивам Heroes of Might and Magic (github.com)</span><br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.10</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>cauldron</title><guid>T7Oz2gjtoZnQzGjnUVpk</guid><pubDate>2023-01-17 17:18:54</pubDate><author>ii.51t.ru</author><link>https://idec.foxears.su/blog/T7Oz2gjtoZnQzGjnUVpk#T7Oz2gjtoZnQzGjnUVpk</link>
		<description>
		Раз эху фетчат, надо что-нибудь написать, вдруг куда-нибудь дойдёт :)

Лет 10 или 20 искал игру, в которую часто играл в детстве, про прыгающую тыкву. По описанию чем-то подходил Cauldron, но это было не оно. И только недавно нашёл - это оказался Cauldron 2. Посмотрел на ютубе - ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
ii.51t.ru -> All<br><br>
Раз эху фетчат, надо что-нибудь написать, вдруг куда-нибудь дойдёт :)<br>
<br>
Лет 10 или 20 искал игру, в которую часто играл в детстве, про прыгающую тыкву. По описанию чем-то подходил Cauldron, но это было не оно. И только недавно нашёл - это оказался Cauldron 2. Посмотрел на ютубе - так и не понял, как я этим когда-то мог управлять. :)<br>
<br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=76RKurT8IW0" class="url">https://www.youtube.com/watch?v=76RKurT8IW0</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Spectranet</title><guid>itlwlJxSI5IuWlf9VOze</guid><pubDate>2022-09-19 00:20:19</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/blog/itlwlJxSI5IuWlf9VOze#itlwlJxSI5IuWlf9VOze</link>
		<description>
		А вот кто-то из здесь присутствующих использует сетевую карточку Spectranet? Она подключается к классическим спектрумам через задний краевой разъём и позволяет через Ethernet ходить на TNFS-сервера со ZX-софтом - список рабочих серверов TNFS можно найти тут:
https://spectrumcompu...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> All<br><br>
А вот кто-то из здесь присутствующих использует сетевую карточку Spectranet? Она подключается к классическим спектрумам через задний краевой разъём и позволяет через Ethernet ходить на TNFS-сервера со ZX-софтом - список рабочих серверов TNFS можно найти тут:<br>
<a href="https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=24&t=4511" class="url">https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=24&amp;t=4511</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>SqMVrRXXAH64ipn8FvQ5</guid><pubDate>2021-12-13 14:27:28</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/blog/SqMVrRXXAH64ipn8FvQ5#SqMVrRXXAH64ipn8FvQ5</link>
		<description>
		В детстве у меня была БК0010-01 и у неё был классный ассемблер (PDP-11). Не так давно я его даже освежил, портируя Boulder Dash на instead: https://instead-games.ru/game.php?ID=197 Это практически полная калька, но на Lua. 

Так вот, не смотря на это, мне всегда было интересно по...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> All<br><br>
В детстве у меня была БК0010-01 и у неё был классный ассемблер (PDP-11). Не так давно я его даже освежил, портируя Boulder Dash на instead: <a href="https://instead-games.ru/game.php?ID=197" class="url">https://instead-games.ru/game.php?ID=197</a> Это практически полная калька, но на Lua. <br>
<br>
Так вот, не смотря на это, мне всегда было интересно покодить для спекки. Несколько раз уже почти начинал и останавливался. :) Не знаю, будет ли ещё заход, но предлагаю в этой теме накидать:<br>
<br>
1) книг для начинающих<br>
2) кросс-ассемблеров<br>
3) что-то ещё?<br>
<br>
В общем, информацию, которая могла бы помочь начинающим программистам на спектруме :)<br>
<br>
Пока нашёл это:<br>
<br>
<a href="https://zxpress.ru/book.php?id=2" class="url">https://zxpress.ru/book.php?id=2</a> (Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum)<br>
<a href="https://k1.spdns.de/Develop/Projects/zasm/Distributions/" class="url">https://k1.spdns.de/Develop/Projects/zasm/Distributions/</a> (zasm)<br>
<a href="https://github.com/sjasmplus/sjasmplus" class="url">https://github.com/sjasmplus/sjasmplus</a> (sjasmplus)<br>
<br>
Если есть что подкинуть, кидайте!<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>xpeccy</title><guid>l1p5y1vTwgjCs0yAnOFg</guid><pubDate>2021-12-13 14:05:22</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/l1p5y1vTwgjCs0yAnOFg#l1p5y1vTwgjCs0yAnOFg</link>
		<description>
		Очень полюбился мне этот эмулятор в последний год, но наткнулся на интересную особенность: если в настройках Qt выставить scale rate отличный от единицы, то он влияет и на эмулируемую картинку. Привет, пиксели разного размера и соотношения сторон!

Есть возможность поправить этот...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Очень полюбился мне этот эмулятор в последний год, но наткнулся на интересную особенность: если в настройках Qt выставить scale rate отличный от единицы, то он влияет и на эмулируемую картинку. Привет, пиксели разного размера и соотношения сторон!<br>
<br>
Есть возможность поправить этот момент средствами настройки Qt или стоит связаться с разработчиком и задать этот вопрос ему лично? :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Эха про спектрум</title><guid>2XeqyWJYr9Is27raf65o</guid><pubDate>2021-12-13 12:27:11</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/2XeqyWJYr9Is27raf65o#2XeqyWJYr9Is27raf65o</link>
		<description>
		Обсуждаем speccy и совместымые компьютеры, софт, эмуляторы, мероприятия и всё-всё-всё....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Обсуждаем speccy и совместымые компьютеры, софт, эмуляторы, мероприятия и всё-всё-всё.<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
