<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: echo/CCpgzGSnpHC1CapOlAXJ</title>
	<link>https://idec.foxears.su/echo/CCpgzGSnpHC1CapOlAXJ</link>
	<description>
	fox :: echo/CCpgzGSnpHC1CapOlAXJ
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Dungeon Crawl Stone Soup</title><guid>zZJM7AEsY8kQlpXN6czr</guid><pubDate>2021-12-13 15:21:12</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/zZJM7AEsY8kQlpXN6czr#zZJM7AEsY8kQlpXN6czr</link>
		<description>
		По-моему, только ленивый не ругал сабжевую игру за выкидывание механик и контента. Это уже отличительная черта игры - в каждой новой версии выкидывают ощутимую механику. Например, голод и еду.

Марк Амелин (личность достаточно известная в кругах русскоговорящих нетхакеров, вспомн...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
По-моему, только ленивый не ругал сабжевую игру за выкидывание механик и контента. Это уже отличительная черта игры - в каждой новой версии выкидывают ощутимую механику. Например, голод и еду.<br>
<br>
Марк Амелин (личность достаточно известная в кругах русскоговорящих нетхакеров, вспомните хоть <a href="https://nethack-rutext.ru/)" class="url">https://nethack-rutext.ru/)</a> придумал замечательную тематическую шутку. Сперва я думал скинуть её в <a href="/ru.humor.14#ru.humor.14" class="url">ii://ru.humor.14</a>, но всё таки слишком уж она тематическая.<br>
<br>
"Я знаю какая будет версия 1.0.0.<br>
Выбирай персонажа, оружие, бога... Начинаем играть. Персонаж стоит у входа. Перед ним: свиток выигрыша, зелье выигрыша, жезл выигрыша. В арсенале имеется и одно заклинание. Это заклинание немедленного выигрыша.<br>
<br>
Версия 1.0.1: Что нового: убрали заклинание и палки."<br>
<br>
По-моему, очень метко :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>SP6GE5Z4OkHCDbrCgvn0</guid><pubDate>2020-07-01 11:19:28</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/SP6GE5Z4OkHCDbrCgvn0#SP6GE5Z4OkHCDbrCgvn0</link>
		<description>
		Итак, 100 часов наиграно, из них часов 15 ушло на ачивки, типа, hitless убийств Коньюктивитуса и Гиганта.
Сложность 3BC. Сейчас выходит обновление с поправленным балансом и прочими классными штуками. Реиграбильность игры зашкаливает. В общем это, наверное, одна из самых моих люби...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> Difrex<br><br>
Итак, 100 часов наиграно, из них часов 15 ушло на ачивки, типа, hitless убийств Коньюктивитуса и Гиганта.<br>
Сложность 3BC. Сейчас выходит обновление с поправленным балансом и прочими классными штуками. Реиграбильность игры зашкаливает. В общем это, наверное, одна из самых моих любимых игр на данный момент.<br>
<br>
ЗЫ: А вот hallow knight на моем ноуте подтормажиает :(<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>UFltxWFqJuWCTSRiGG8F</guid><pubDate>2020-02-25 08:37:53</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/UFltxWFqJuWCTSRiGG8F#UFltxWFqJuWCTSRiGG8F</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Как раз искал приличный платформер.
btimofeev&gt; Очень советую посмотреть Hollow Knight. Это метроидвания с примесью механик из Dark Souls, с хардкорными боссами, очень красивая и интересная.

Вот спасибо. И это погляжу :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Как раз искал приличный платформер.</span><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Очень советую посмотреть Hollow Knight. Это метроидвания с примесью механик из Dark Souls, с хардкорными боссами, очень красивая и интересная.</span><br>
<br>
Вот спасибо. И это погляжу :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>3SYSwinmlOfQOEauL3MO</guid><pubDate>2020-02-25 08:37:52</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/3SYSwinmlOfQOEauL3MO#3SYSwinmlOfQOEauL3MO</link>
		<description>
		Попробовал. Весьма увлекательно и красиво. Правда мой недобук начинает кипеть от неё, но зато не тормозит :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Difrex<br><br>
Попробовал. Весьма увлекательно и красиво. Правда мой недобук начинает кипеть от неё, но зато не тормозит :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>GGM8AkGxnkubZTNrGuRg</guid><pubDate>2020-02-22 19:36:16</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/GGM8AkGxnkubZTNrGuRg#GGM8AkGxnkubZTNrGuRg</link>
		<description>
		btimofeev&gt; От playstation 4. Другие игры работают, а эта почему-то не видит его. Но может как нибудь на сам плейстейшен куплю эту игру.

Действительно странно. Если будешь покупать, то бери сразу вместе с dlc.

+++ картошки хватит на всех...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; От playstation 4. Другие игры работают, а эта почему-то не видит его. Но может как нибудь на сам плейстейшен куплю эту игру.</span><br>
<br>
Действительно странно. Если будешь покупать, то бери сразу вместе с dlc.<br>
<br>
<span class="comment">+++ картошки хватит на всех</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>utnLa3hfNf1AcjYmswuY</guid><pubDate>2020-02-22 18:52:30</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/utnLa3hfNf1AcjYmswuY#utnLa3hfNf1AcjYmswuY</link>
		<description>
		&gt;&gt; Игра клёвая, но почему-то в ней не заработал мой джойстик
Difrex&gt; А что за геймпад? У меня с xbox one геймпадом все прекрасно работает. 

От playstation 4. Другие игры работают, а эта почему-то не видит его. Но может как нибудь на сам плейстейшен куплю эту игру....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Difrex<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; Игра клёвая, но почему-то в ней не заработал мой джойстик</span><br>
<span class="quote">Difrex&gt; А что за геймпад? У меня с xbox one геймпадом все прекрасно работает. </span><br>
<br>
От playstation 4. Другие игры работают, а эта почему-то не видит его. Но может как нибудь на сам плейстейшен куплю эту игру.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>k7ACaxwlMJ7rF6S2PTOQ</guid><pubDate>2020-02-22 17:23:13</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/k7ACaxwlMJ7rF6S2PTOQ#k7ACaxwlMJ7rF6S2PTOQ</link>
		<description>
		&gt; Игра клёвая, но почему-то в ней не заработал мой джойстик
А что за геймпад? У меня с xbox one геймпадом все прекрасно работает. 

&gt; а на клавиатуре мне не очень удобно, поэтому пока забросил
Да, на клаве в такие игрушки нет никакого удовольствия играть....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">&gt; Игра клёвая, но почему-то в ней не заработал мой джойстик</span><br>
А что за геймпад? У меня с xbox one геймпадом все прекрасно работает. <br>
<br>
<span class="quote">&gt; а на клавиатуре мне не очень удобно, поэтому пока забросил</span><br>
Да, на клаве в такие игрушки нет никакого удовольствия играть.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>S7ly7F4SP6IzDiscMaMW</guid><pubDate>2020-02-21 18:37:30</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/S7ly7F4SP6IzDiscMaMW#S7ly7F4SP6IzDiscMaMW</link>
		<description>
		AL&gt; Как раз искал приличный платформер.

Очень советую посмотреть Hollow Knight. Это метроидвания с примесью механик из Dark Souls, с хардкорными боссами, очень красивая и интересная....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Как раз искал приличный платформер.</span><br>
<br>
Очень советую посмотреть Hollow Knight. Это метроидвания с примесью механик из Dark Souls, с хардкорными боссами, очень красивая и интересная.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>R4xNpZakb3AzPDNQcwHq</guid><pubDate>2020-02-21 18:34:26</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/R4xNpZakb3AzPDNQcwHq#R4xNpZakb3AzPDNQcwHq</link>
		<description>
		Difrex&gt; А кто играет в сабж, кроме меня?

Я играл немного. Игра клёвая, но почему-то в ней не заработал мой джойстик, а на клавиатуре мне не очень удобно, поэтому пока забросил....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Difrex<br><br>
<span class="quote">Difrex&gt; А кто играет в сабж, кроме меня?</span><br>
<br>
Я играл немного. Игра клёвая, но почему-то в ней не заработал мой джойстик, а на клавиатуре мне не очень удобно, поэтому пока забросил.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Dead Cells</title><guid>p0zo8ZTdA0J9xGCIKQDs</guid><pubDate>2020-02-21 12:37:23</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/p0zo8ZTdA0J9xGCIKQDs#p0zo8ZTdA0J9xGCIKQDs</link>
		<description>
		Difrex&gt; А кто играет в сабж, кроме меня?

О! Спасибо за наводку. Как раз искал приличный платформер. Гляну при случае....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Difrex<br><br>
<span class="quote">Difrex&gt; А кто играет в сабж, кроме меня?</span><br>
<br>
О! Спасибо за наводку. Как раз искал приличный платформер. Гляну при случае.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Dead Cells</title><guid>hDPZ4uO7n21HFC66Ov0S</guid><pubDate>2020-02-21 08:44:53</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/hDPZ4uO7n21HFC66Ov0S#hDPZ4uO7n21HFC66Ov0S</link>
		<description>
		

А кто играет в сабж, кроме меня?

Для тех, кто не в курсе: Dead Cells - это роглайк метроидвания. Хардкорная, быстрая, с очень приятной графикой и отличной поддержкой GNU/Linux.
Я наиграл 50 часов и завис на 1BC. А все потому(как мне кажется), что не использовал щиты, теперь уч...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> All<br><br>
А кто играет в сабж, кроме меня?<br>
<br>
Для тех, кто не в курсе: Dead Cells - это роглайк метроидвания. Хардкорная, быстрая, с очень приятной графикой и отличной поддержкой GNU/Linux.<br>
Я наиграл 50 часов и завис на 1BC. А все потому(как мне кажется), что не использовал щиты, теперь учусь проходить с щитами в билдах.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>t7SVa5Y5db8IuDgjKvTi</guid><pubDate>2020-02-11 21:41:02</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/t7SVa5Y5db8IuDgjKvTi#t7SVa5Y5db8IuDgjKvTi</link>
		<description>
		AL&gt; Если интересно, могу создать фэху для этого добра или на фреки положить выборочно самые запоминающиеся.

Может тогда лучше общую фэху для разных игр, типа games, а то для каждой игры фэх не напасешься, а об отдельных мы получается в pipe общаемся.

А вады конечно можно посмот...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Если интересно, могу создать фэху для этого добра или на фреки положить выборочно самые запоминающиеся.</span><br>
<br>
Может тогда лучше общую фэху для разных игр, типа games, а то для каждой игры фэх не напасешься, а об отдельных мы получается в pipe общаемся.<br>
<br>
А вады конечно можно посмотреть, только оригинал сначала пройду.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>GWapvms6wXlqlYXbMnR8</guid><pubDate>2020-02-11 07:30:51</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/GWapvms6wXlqlYXbMnR8#GWapvms6wXlqlYXbMnR8</link>
		<description>
		btimofeev&gt; Я тут на неделе решил поиграть в оригинальный Doom 1993 года, так как раньше я играл в него очень мало и не проходил даже первый эпизод. Купил его на Playstation и дойдя до второго эпизода я понял что все в Doom RL реально взято из оригинального дума. Я раньше думал чт...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Я тут на неделе решил поиграть в оригинальный Doom 1993 года, так как раньше я играл в него очень мало и не проходил даже первый эпизод. Купил его на Playstation и дойдя до второго эпизода я понял что все в Doom RL реально взято из оригинального дума. Я раньше думал что типа режим берсерка, всякие там халаты, приборы ночного видения, да и вообще склад по которому ходишь это все чисто для рогалика сделано, а нет, оказалось это все и в оригинале было. Очень круто.</span><br>
<br>
Я в дум наиграл много часов в своё время. Сперва в оригинальный, потом в ZDoom и GZDoom с оригинальными вадами. Также уйма есть красивых любительских вадов. Если интересно, могу создать фэху для этого добра или на фреки положить выборочно самые запоминающиеся.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>o8znkB8A6TgOMVrYEhpA</guid><pubDate>2020-02-10 21:58:05</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/o8znkB8A6TgOMVrYEhpA#o8znkB8A6TgOMVrYEhpA</link>
		<description>
		AL&gt; А вот Doom RL заигран до дыр в своё время был. Крайне удачный проект.

Я тут на неделе решил поиграть в оригинальный Doom 1993 года, так как раньше я играл в него очень мало и не проходил даже первый эпизод. Купил его на Playstation и дойдя до второго эпизода я понял что все ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; А вот Doom RL заигран до дыр в своё время был. Крайне удачный проект.</span><br>
<br>
Я тут на неделе решил поиграть в оригинальный Doom 1993 года, так как раньше я играл в него очень мало и не проходил даже первый эпизод. Купил его на Playstation и дойдя до второго эпизода я понял что все в Doom RL реально взято из оригинального дума. Я раньше думал что типа режим берсерка, всякие там халаты, приборы ночного видения, да и вообще склад по которому ходишь это все чисто для рогалика сделано, а нет, оказалось это все и в оригинале было. Очень круто.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>Kgf3iYJrQQJt2V5x8vZM</guid><pubDate>2020-02-10 14:42:27</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/Kgf3iYJrQQJt2V5x8vZM#Kgf3iYJrQQJt2V5x8vZM</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Во что играешь, кстати? Что можешь посоветовать кроме очевидных камнесупа, PD (всех скопом) и ангдандов? :)
btimofeev&gt; Я, в основном, в ванильный нетхак играю. Изредка в Dwarf fortress, Cataclysm DDA, doom-rl. Одно время ещё на мобиле играл в Cardinal quest 2, можешь его пос...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Во что играешь, кстати? Что можешь посоветовать кроме очевидных камнесупа, PD (всех скопом) и ангдандов? :)</span><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Я, в основном, в ванильный нетхак играю. Изредка в Dwarf fortress, Cataclysm DDA, doom-rl. Одно время ещё на мобиле играл в Cardinal quest 2, можешь его посмотреть.</span><br>
<br>
Слекса мне слишком много. Запускаю и вообще не понимаю что вокруг происходит. Сейчас пробую ун. Но ваниль больше других пока нравится.<br>
<br>
DF я в режиме приключенца так толком и не поиграл до сих пор, а в крепость за последние лет 11 играл достаточно много. Катаклизм играл ещё до DDA. Интересно, но как-то много всего тоже. Теряюсь :) А вот Doom RL заигран до дыр в своё время был. Крайне удачный проект. На мобилке много чего пробовал, включая Cardianl Quest (и первый и второй), но после нетхака не торкает что-то. Не знаю уж почему.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>b8AR1eWAOpByEAj5XWmz</guid><pubDate>2020-02-10 07:56:13</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/b8AR1eWAOpByEAj5XWmz#b8AR1eWAOpByEAj5XWmz</link>
		<description>
		AL&gt; Во что играешь, кстати? Что можешь посоветовать кроме очевидных камнесупа, PD (всех скопом) и ангдандов? :)

Я, в основном, в ванильный нетхак играю. Изредка в Dwarf fortress, Cataclysm DDA, doom-rl. Одно время ещё на мобиле играл в Cardinal quest 2, можешь его посмотреть....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Во что играешь, кстати? Что можешь посоветовать кроме очевидных камнесупа, PD (всех скопом) и ангдандов? :)</span><br>
<br>
Я, в основном, в ванильный нетхак играю. Изредка в Dwarf fortress, Cataclysm DDA, doom-rl. Одно время ещё на мобиле играл в Cardinal quest 2, можешь его посмотреть.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>0PsC4Py2Dy5zkfLhOGGW</guid><pubDate>2020-02-09 17:31:48</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/0PsC4Py2Dy5zkfLhOGGW#0PsC4Py2Dy5zkfLhOGGW</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?
btimofeev&gt; Да, я иногда поигрываю в рогалики. А вот в сабж играл совсем мало.

Во что играешь, кстати? Что можешь посоветовать кроме очевидных камнесупа, PD (всех скопом) и ангдандов? :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?</span><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Да, я иногда поигрываю в рогалики. А вот в сабж играл совсем мало.</span><br>
<br>
Во что играешь, кстати? Что можешь посоветовать кроме очевидных камнесупа, PD (всех скопом) и ангдандов? :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>tKzIzytqbE1f61V6kjzh</guid><pubDate>2020-02-06 18:05:54</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/tKzIzytqbE1f61V6kjzh#tKzIzytqbE1f61V6kjzh</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?
btimofeev&gt; Да, я иногда поигрываю в рогалики. А вот в сабж играл совсем мало.

Я сам пару заходов попробовал только. Даже до майн тауна не доходил ещё в слексе. Больше в ваниль играю обычно....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?</span><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Да, я иногда поигрываю в рогалики. А вот в сабж играл совсем мало.</span><br>
<br>
Я сам пару заходов попробовал только. Даже до майн тауна не доходил ещё в слексе. Больше в ваниль играю обычно.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Slashem-Extended</title><guid>nU2GDf0kxVNJKQruXD2W</guid><pubDate>2020-02-06 15:41:05</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/nU2GDf0kxVNJKQruXD2W#nU2GDf0kxVNJKQruXD2W</link>
		<description>
		AL&gt; PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?

Да, я иногда поигрываю в рогалики. А вот в сабж играл совсем мало....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?</span><br>
<br>
Да, я иногда поигрываю в рогалики. А вот в сабж играл совсем мало.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Slashem-Extended</title><guid>i4OJwFK5kvR1F869EXGs</guid><pubDate>2020-02-06 07:50:19</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/i4OJwFK5kvR1F869EXGs#i4OJwFK5kvR1F869EXGs</link>
		<description>
		Попробовал сабжевый вариант Nethack. В целом похоже на кислотный трип, но как же это весело. Куча ролей, включая сомнительные вроде проститутки, куча рас, включая какую-нибудь зелёную слизь. Конечно, игра существенно сложнее оригинала, но очень весёлая.

Да. Я и в ванильном Netha...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Попробовал сабжевый вариант Nethack. В целом похоже на кислотный трип, но как же это весело. Куча ролей, включая сомнительные вроде проститутки, куча рас, включая какую-нибудь зелёную слизь. Конечно, игра существенно сложнее оригинала, но очень весёлая.<br>
<br>
Да. Я и в ванильном Nethack и в популярном UnNethack ни разу не доходил до мидгейма. В ванили один раз доходил до квеста валькирией, но квест не прошёл.<br>
<br>
<span class="comment">PS: Остались ли в секте игруны в эхотаг?</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Cogmind</title><guid>h7RboFBVpdgxP7Ijb6H5</guid><pubDate>2019-05-18 15:24:33</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/h7RboFBVpdgxP7Ijb6H5#h7RboFBVpdgxP7Ijb6H5</link>
		<description>
		&gt;&gt; Шасси, силовая установка, оружие, различные хитрые устройства
Anotheroneuser&gt; На эту похоже? ))
Anotheroneuser&gt; https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&amp;id=0003391

Скорее на Quazatron. Только глубже и разнообразнее....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Anotheroneuser<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; Шасси, силовая установка, оружие, различные хитрые устройства</span><br>
<span class="quote">Anotheroneuser&gt; На эту похоже? ))</span><br>
<span class="quote">Anotheroneuser&gt; https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&amp;id=0003391</span><br>
<br>
Скорее на Quazatron. Только глубже и разнообразнее.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Cogmind</title><guid>SXZf2irrNZRHK3pNJwlD</guid><pubDate>2019-05-17 18:26:45</pubDate><author>Anotheroneuser</author><link>https://idec.foxears.su/blog/SXZf2irrNZRHK3pNJwlD#SXZf2irrNZRHK3pNJwlD</link>
		<description>
		&gt; Шасси, силовая установка, оружие, различные хитрые устройства
На эту похоже? ))
https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&amp;id=0003391...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Anotheroneuser -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; Шасси, силовая установка, оружие, различные хитрые устройства</span><br>
На эту похоже? ))<br>
<a href="https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&id=0003391" class="url">https://spectrumcomputing.co.uk/index.php?cat=96&amp;id=0003391</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Cogmind</title><guid>vllmxHepW99zVRHDhzss</guid><pubDate>2019-05-15 08:28:16</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/vllmxHepW99zVRHDhzss#vllmxHepW99zVRHDhzss</link>
		<description>
		В последнее время я стал как-то проще относиться к проприетарным играм и иногда играюсь во всякое, купленное в стиме.

Подарила мне одна замечательная сетевая знакомая на ДР сабж. Помимо вполне себе вау от оформления (даже спустя полторы недели) очень понравилась механика игры. П...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
В последнее время я стал как-то проще относиться к проприетарным играм и иногда играюсь во всякое, купленное в стиме.<br>
<br>
Подарила мне одна замечательная сетевая знакомая на ДР сабж. Помимо вполне себе вау от оформления (даже спустя полторы недели) очень понравилась механика игры. Протагонист представляет собой некоего робота, который собирает себя сам. Шасси, силовая установка, оружие, различные хитрые устройства. Всё это заменяет привычную по CRPG систему прокачки. Собирая части погибших противников, разграбляя склады, нужно постоянно себя совершенствовать. Плюс в процессе эксплуатации и боевых действий установленные детали постепенно выходят из строя и нужно постоянно искать новые. Одной механикой автор убрал скучную прокачку и опостылевший уже в рогаликах голод.<br>
<br>
Также у игры вполне обширный лор, что меня отдельно радует, так как начинал играть в эхотажные игры я с ADOM, который был сюжетно ориентирован и имел вполне себе обширный мир.<br>
<br>
Недостатком игры является только то, что автор билдит её сугубо для операционных систем семейства Windows, но стим с протоном вполне успешно позволяют играть даже на нетбуке.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>из старого humor.filtered - adom и ссср</title><guid>4AKCJYVMEX4MPCKWKVIX</guid><pubDate>2017-12-05 07:11:29</pubDate><author>gk11</author><link>https://idec.foxears.su/blog/4AKCJYVMEX4MPCKWKVIX#4AKCJYVMEX4MPCKWKVIX</link>
		<description>
		Pаз yж тyт пошли pазговоpы pyсском адоме и сюжетах можно совместить эти две темы и сотвоpить извpат от котоpого даже Даниил Шеповалов закачается...

Итак место действия - xUSSR, подвеpгающаяся настyплению сил Pаздолбайства (вместо Хаоса), их воздействие выpажается в yхyдшении кач...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
gk11 -> All<br><br>
Pаз yж тyт пошли pазговоpы pyсском адоме и сюжетах можно совместить эти две темы и сотвоpить извpат от котоpого даже Даниил Шеповалов закачается...<br>
<br>
Итак место действия - xUSSR, подвеpгающаяся настyплению сил Pаздолбайства (вместо Хаоса), их воздействие выpажается в yхyдшении качества доpог, неожиданном настyплении зимы в Пpимоpском кpае и высокой закоppyпченности опp. слоёв населения :).<br>
Возможные pасы - все бывшие жители СССP+новые pyсские.<br>
Классы пеpсонажей:<br>
Теppоpист (ассассин), сектант (клиpики+майндкpафтеpы), телохpанители(файтеpы), наpодный целитель (смесь кого-то с хилеpом, ваpиант - "экстаpсенс", смесь некpоманта с меpчантом), финансовый афеpист (алигмент только Pадолбайственный), политик (тyт добавить выбоp аилгмента с возможностью смены -Pаздолбайство, Пофигизм(баланс) и скажем Тоталитаpизм (поpядок)), хакеp (чего нибyдь от майнкpафтеpа), сyпеpзвезда эстpады (баpд, возможность повеpгания в тpанс всех близких вpагов акyстическим yдаpом), гpинписовец (дpyид), пластический хиpypг(хилеp+некpомант), челнок, шахтеp, пyтана, коммyнист, сотpyдник спецслyжб, pолевик-толкинист(pенйджеp)...<br>
<br>
Магию также можно пеpеиначить:<br>
"Концеpт "Pyки ввеpх"" - stun ray<br>
"Удаp Газпpома"("Залп Авpоpы" для коммyниста) - improved fireball.<br>
"Миpотвоpцы" ("маски-шоy") - саммонинг амеpиканских моpпехов, не обязат. дpyжественны к вызывающемy (для пpокачки).<br>
"Дыхание Hаздpатенко (Деда Моpоза для политика:))"- frost bolt.<br>
"Взгляд Цеpители" - petrification, толко не в камень а чyгyн.<br>
"Визит Пpезидента" - вpеменная починка доpоги, возведение моста и пp.<br>
"Евpоpемонт" - mystic shovel.<br>
"Hаслать поpчy" - ?.<br>
"Депyтатский иммyнитет" - защита от некотоpых заклинаний.<br>
"Мочить в соpтиpе"(или "Объятия Кондpатия")-death ray.<br>
"Импичмент"("Поцелyй Моники" - для пyтаны -class special ability)- pазpyшение "Депyтатского иммyнитета".<br>
"Выпyск новостей" - scare monster<br>
"Компот из столовой" - acid bolt<br>
<br>
Ситyации возниyающие в такой игpе бyдyт гоpаздо смешнее "женских гоблинов", пpедставьте "...Вы жеpтвyете видюхy, её охватывает сияние и она исчезает. Вы чyвствyете что Святой Коннектий доволен вашим даpом...", "... поп-звезда кастyет Концеpт "Pyки ввеpх". Вы коpчитесь в конвyльсиях...".<br>
<br>
ЗЫ. Даннyю мессагy не следyет pассматpивать как насмешкy над кем-либо.<br>
Паpодия как известно пpизнак попyляpности.<br>
Hа сём завершаю.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: junethack</title><guid>chUkgfcbEUau7x1c05Os</guid><pubDate>2017-06-01 15:56:39</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/chUkgfcbEUau7x1c05Os#chUkgfcbEUau7x1c05Os</link>
		<description>
		AL&gt; Вам нужны откровенно слабые игроки? А то я бы попробовал.

Нужны, я сам такой. Там, например, очки даются и за смерть: чем большими способами ты умрёшь, тем больше очков получит клан)

Я вот сейчас играл в dynahack, он похоже для новичков больше подходит: при наведении курсор...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Вам нужны откровенно слабые игроки? А то я бы попробовал.</span><br>
<br>
Нужны, я сам такой. Там, например, очки даются и за смерть: чем большими способами ты умрёшь, тем больше очков получит клан)<br>
<br>
Я вот сейчас играл в dynahack, он похоже для новичков больше подходит: при наведении курсора (клавишей ; ) на врага отображаются его сила, класс защиты и т.п. Да и интерфейс более удобный, похож на nethack4.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: junethack</title><guid>W0IsFSICAQM36zoD7gvE</guid><pubDate>2017-06-01 14:19:12</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/W0IsFSICAQM36zoD7gvE#W0IsFSICAQM36zoD7gvE</link>
		<description>
		Вам нужны откровенно слабые игроки? А то я бы попробовал....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
Вам нужны откровенно слабые игроки? А то я бы попробовал.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: junethack</title><guid>CzS7ZjUTeARmFKBBMn9u</guid><pubDate>2017-06-01 14:05:00</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/CzS7ZjUTeARmFKBBMn9u#CzS7ZjUTeARmFKBBMn9u</link>
		<description>
		btimofeev&gt; Открылась регистрация на ежегодный летний чемпионат по игре NetHack https://junethack.net/

Сегодня снова начинается junethack. Можно попробовать разные форки этой замечательной игры, да и просто поохотиться за трофеями. Если кто желает вступить в российский клан, то м...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> All<br><br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Открылась регистрация на ежегодный летний чемпионат по игре NetHack https://junethack.net/</span><br>
<br>
Сегодня снова начинается junethack. Можно попробовать разные форки этой замечательной игры, да и просто поохотиться за трофеями. Если кто желает вступить в российский клан, то можете написать свой ник на сервере в конфу nethack@conference.jabber.ru товарищу Minoru, либо здесь, а я ему передам.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А дварфоводы тут есть?</title><guid>NMz9IHQFLqoe0haqU77o</guid><pubDate>2017-05-10 22:19:02</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/NMz9IHQFLqoe0haqU77o#NMz9IHQFLqoe0haqU77o</link>
		<description>
		&gt;&gt; игранты туда приходят, какой-нибудь мимо крокодил дёргает последовательно два рычага, мигранты тонут
&gt; ЛОЛ. Но мигранты на самом деле нужны, не в 6 дворфов же играть.

Первую волну можно пропустить, а потом уже топить. Заодно и вещичками разжиться можно худо-бедно. На нетбуке ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Difrex<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; игранты туда приходят, какой-нибудь мимо крокодил дёргает последовательно два рычага, мигранты тонут</span><br>
<span class="quote">&gt; ЛОЛ. Но мигранты на самом деле нужны, не в 6 дворфов же играть.</span><br>
<br>
Первую волну можно пропустить, а потом уже топить. Заодно и вещичками разжиться можно худо-бедно. На нетбуке выбора особо не было или играть малую крепость или страдать.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А дварфоводы тут есть?</title><guid>0w1Y6wGhtEulBN0ZLHkw</guid><pubDate>2017-05-10 17:55:18</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/0w1Y6wGhtEulBN0ZLHkw#0w1Y6wGhtEulBN0ZLHkw</link>
		<description>
		&gt;игранты туда приходят, какой-нибудь мимо крокодил дёргает последовательно два рычага, мигранты тонут
ЛОЛ. Но мигранты на самом деле нужны, не в 6 дворфов же играть. ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt;игранты туда приходят, какой-нибудь мимо крокодил дёргает последовательно два рычага, мигранты тонут</span><br>
ЛОЛ. Но мигранты на самом деле нужны, не в 6 дворфов же играть. <br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А дварфоводы тут есть?</title><guid>CcvKK9zHfQYdpQ2sAKQm</guid><pubDate>2017-05-10 17:53:46</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/CcvKK9zHfQYdpQ2sAKQm#CcvKK9zHfQYdpQ2sAKQm</link>
		<description>
		&gt;Плюнул, когда жаб задавил игроков избыточным микроменеджментом
Ну, с dfhack сейчас лучше в этом плане намного =)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt;Плюнул, когда жаб задавил игроков избыточным микроменеджментом</span><br>
Ну, с dfhack сейчас лучше в этом плане намного =)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А дварфоводы тут есть?</title><guid>HF87yWnMInkfJQmpxCQq</guid><pubDate>2017-05-10 16:09:31</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/HF87yWnMInkfJQmpxCQq#HF87yWnMInkfJQmpxCQq</link>
		<description>
		&gt; Я раньше немного играл. Игра увлекательная, но требует серьезного изучения. Когда с ней познакомился, играл запоем, пока не упёрся в производительность своего старенького процессора (игра начинала тормозить уже где-то на 50 дварфах в крепости).

Одно время играл на нетбуке. До ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">&gt; Я раньше немного играл. Игра увлекательная, но требует серьезного изучения. Когда с ней познакомился, играл запоем, пока не упёрся в производительность своего старенького процессора (игра начинала тормозить уже где-то на 50 дварфах в крепости).</span><br>
<br>
Одно время играл на нетбуке. До первых мигрантов (даже до фермы грибов) строил вход в крепость с шлюзом. Мигранты туда приходят, какой-нибудь мимо крокодил дёргает последовательно два рычага, мигранты тонут. Атом продолжает сносно тащить игру =)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А дварфоводы тут есть?</title><guid>M5Dv42nploAUcWg6dYZh</guid><pubDate>2017-05-10 16:09:31</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/M5Dv42nploAUcWg6dYZh#M5Dv42nploAUcWg6dYZh</link>
		<description>
		&gt; ${сабж}

Плюнул, когда жаб задавил игроков избыточным микроменеджментом. А так поигрывал года этак до 2013-го даже. Терпел =)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Difrex<br><br>
<span class="quote">&gt; ${сабж}</span><br>
<br>
Плюнул, когда жаб задавил игроков избыточным микроменеджментом. А так поигрывал года этак до 2013-го даже. Терпел =)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А дварфоводы тут есть?</title><guid>oGXwEaywUlUKyAsQ42yS</guid><pubDate>2017-05-10 15:03:15</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/oGXwEaywUlUKyAsQ42yS#oGXwEaywUlUKyAsQ42yS</link>
		<description>
		Я раньше немного играл. Игра увлекательная, но требует серьезного изучения. Когда с ней познакомился, играл запоем, пока не упёрся в производительность своего старенького процессора (игра начинала тормозить уже где-то на 50 дварфах в крепости). ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Difrex<br><br>
Я раньше немного играл. Игра увлекательная, но требует серьезного изучения. Когда с ней познакомился, играл запоем, пока не упёрся в производительность своего старенького процессора (игра начинала тормозить уже где-то на 50 дварфах в крепости). <br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>А дварфоводы тут есть?</title><guid>2t6Nfx78Cpff97DwVzwf</guid><pubDate>2017-05-10 14:08:11</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/blog/2t6Nfx78Cpff97DwVzwf#2t6Nfx78Cpff97DwVzwf</link>
		<description>
		${сабж}...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> All<br><br>
${сабж}<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>P7IFMMW5H4K2ACE3GIKK</guid><pubDate>2017-04-20 00:00:41</pubDate><author>Peter</author><link>https://idec.foxears.su/blog/P7IFMMW5H4K2ACE3GIKK#P7IFMMW5H4K2ACE3GIKK</link>
		<description>
		&gt; https://en.wikipedia.org/wiki/SunDog:_Frozen_Legacy
Ух ты, интересно. Никтогда не слышал про такое, только starflight как предшественника старконтрола :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Peter -> Ромеро<br><br>
<span class="quote">&gt; https://en.wikipedia.org/wiki/SunDog:_Frozen_Legacy</span><br>
Ух ты, интересно. Никтогда не слышал про такое, только starflight как предшественника старконтрола :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>NE37HBEFW3EXFI44DXFP</guid><pubDate>2017-04-19 23:24:24</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/NE37HBEFW3EXFI44DXFP#NE37HBEFW3EXFI44DXFP</link>
		<description>
		&gt; Попробуй FTL: Faster Than Light

тогда уж в оригинал :)

https://en.wikipedia.org/wiki/SunDog:_Frozen_Legacy...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">&gt; Попробуй FTL: Faster Than Light</span><br>
<br>
тогда уж в оригинал :)<br>
<br>
<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/SunDog:_Frozen_Legacy" class="url">https://en.wikipedia.org/wiki/SunDog:_Frozen_Legacy</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Когда долго не играешь</title><guid>57EOs9qtHK6de2obWZ4E</guid><pubDate>2017-04-19 22:11:11</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/57EOs9qtHK6de2obWZ4E#57EOs9qtHK6de2obWZ4E</link>
		<description>
		Сабж YASD превращаются в YAVSD =)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Сабж YASD превращаются в YAVSD =)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>5O5Q6JV3WMWI74424EVZ</guid><pubDate>2017-04-19 21:17:07</pubDate><author>Peter</author><link>https://idec.foxears.su/blog/5O5Q6JV3WMWI74424EVZ#5O5Q6JV3WMWI74424EVZ</link>
		<description>
		&gt; Я тоже, кажется, три раза пытался его пройти и всегда где-то застревал. Так что, по-моему сложно)
Про сложность, вспомнился monkey island (не помню часть), там где курицу на веревку.  :) По несколько дней сидели над одной загадкой. :)
Или гоблины 1-е... Или учет веса предметов ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Peter -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">&gt; Я тоже, кажется, три раза пытался его пройти и всегда где-то застревал. Так что, по-моему сложно)</span><br>
Про сложность, вспомнился monkey island (не помню часть), там где курицу на веревку.  :) По несколько дней сидели над одной загадкой. :)<br>
Или гоблины 1-е... Или учет веса предметов в старых квестах... Не знаю, сейчас просто жанр выродился, к сожалению. Поэтому непривычно. Кот, все-таки, относительно других игр -- не очень сложен. Средний, скорее...<br>
<br>
Про FTL слышал, но попробую наверное сначала нетхак снова или ангабанд на планшете....<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>E0oVV1sQwnSKDbi4LXwL</guid><pubDate>2017-04-19 20:53:17</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/blog/E0oVV1sQwnSKDbi4LXwL#E0oVV1sQwnSKDbi4LXwL</link>
		<description>
		Peter&gt; И эти люди (Рома!) говорят что пройти квантового кота сложно?

Я тоже, кажется, три раза пытался его пройти и всегда где-то застревал. Так что, по-моему сложно)

Peter&gt; Народ, а нет ли НАОБОРОТ очень простых рогаликов, где нет вот этого всего рпгшного, но упор на квесты, р...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Peter<br><br>
<span class="quote">Peter&gt; И эти люди (Рома!) говорят что пройти квантового кота сложно?</span><br>
<br>
Я тоже, кажется, три раза пытался его пройти и всегда где-то застревал. Так что, по-моему сложно)<br>
<br>
<span class="quote">Peter&gt; Народ, а нет ли НАОБОРОТ очень простых рогаликов, где нет вот этого всего рпгшного, но упор на квесты, разговоры итд,</span><br>
<br>
Попробуй FTL: Faster Than Light, довольно простая в плане изучения и интересная игра. Но это не классический рогалик, а такой симулятор космического корабля с рандомными локациями, событиями описываемыми текстом и с permadeath.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>oQ7VIJ66HO02H5ykMVP7</guid><pubDate>2017-04-19 12:55:28</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/oQ7VIJ66HO02H5ykMVP7#oQ7VIJ66HO02H5ykMVP7</link>
		<description>
		&gt; Читаю это и в ужасе.

В догонку. Ещё из простых можно глянуть на Brogue. Именно им вдохновлялись авторы Pixel Dungeon. Причём Brogue мне нравится больше....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Читаю это и в ужасе.</span><br>
<br>
В догонку. Ещё из простых можно глянуть на Brogue. Именно им вдохновлялись авторы Pixel Dungeon. Причём Brogue мне нравится больше.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>xqzzJ0fHb9zfqvXWwI2W</guid><pubDate>2017-04-19 10:36:43</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/xqzzJ0fHb9zfqvXWwI2W#xqzzJ0fHb9zfqvXWwI2W</link>
		<description>
		&gt; angband вообще простой, как пробка. я тыщу раз пытался осилить разные рогалики - осилил только angband, причём сразу. там нет никаких развилок - идёшь и мочишь всё, что шевелится. это как doom, только скорости реакции не требуется

Я всё пытаюсь его освоить и всё у меня не полу...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Ромеро<br><br>
<span class="quote">&gt; angband вообще простой, как пробка. я тыщу раз пытался осилить разные рогалики - осилил только angband, причём сразу. там нет никаких развилок - идёшь и мочишь всё, что шевелится. это как doom, только скорости реакции не требуется</span><br>
<br>
Я всё пытаюсь его освоить и всё у меня не получается. И так со всеми рогаликами, которые пошли от Мории. Вплоть до достаточно оригинального ToME4. Кстати, Sil играл?<br>
<br>
<span class="quote">&gt; я вообще сейчас играю в режиме Только_Вниз - никаких магазинов, никаких скаканий по этажам и обратно - только идёшь вниз и вниз, пока не встретишь Моргота. Если накопил достаточно бутылочек и прочего - то и Моргот не помеха</span><br>
<br>
Типичная история в камнесупе =) Правда после получения Orb of Zot обратно идти таки надо. Ну и бранчи проходить обязательно хотя бы три штуки, так как без рун в Realm of Zot не попадёшь.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>cqkOAB5S3udth1Z7lJXk</guid><pubDate>2017-04-19 10:36:43</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/cqkOAB5S3udth1Z7lJXk#cqkOAB5S3udth1Z7lJXk</link>
		<description>
		&gt; Читаю это и в ужасе.
&gt; И эти люди (Рома!) говорят что пройти квантового кота сложно?
&gt; Народ, а нет ли НАОБОРОТ очень простых рогаликов, где нет вот этого всего рпгшного, но упор на квесты, разговоры итд,
&gt; Кстати, на пальме играл в CalcRogue - нравился!
&gt; На телефоне - zaga -3...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Читаю это и в ужасе.</span><br>
<span class="quote">&gt; И эти люди (Рома!) говорят что пройти квантового кота сложно?</span><br>
<span class="quote">&gt; Народ, а нет ли НАОБОРОТ очень простых рогаликов, где нет вот этого всего рпгшного, но упор на квесты, разговоры итд,</span><br>
<span class="quote">&gt; Кстати, на пальме играл в CalcRogue - нравился!</span><br>
<span class="quote">&gt; На телефоне - zaga -33 -- тоже.</span><br>
<span class="quote">&gt; Что еще есть из примитива? А то не выдержу и на инстеде напишу. =)</span><br>
<br>
Под андроид есть вполне простенький PixelDungeon. Но у него есть недостаток, который есть у многих простых рогаликов, это большая зависимость от рандома. То есть если тебе не повезло, то никакие навыки игры тебе уже не помогут. В етхаке или камнесупе это встречается гораздо реже.<br>
<br>
Под linux есть простой и очень классный DoomRL. Рекомендую ознакомиться, если ещё не успел. Есть ещё очень неплохой Infra Arcana, но он достаточно сложный. Как правило из-за большого количества врагов. Зато можно швыряться гранатами, динамитными шашками, коктейлями молотова, шмалять из кольта и дробовика.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>rrZGepJ7PSTMkoXRzoDs</guid><pubDate>2017-04-19 10:36:43</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/rrZGepJ7PSTMkoXRzoDs#rrZGepJ7PSTMkoXRzoDs</link>
		<description>
		&gt; в том-то и дело, что много :) в Angband ровно одна цифра - столько-то повреждений оружие нанесёт. Я вообще не понимаю боевую систему angband, я просто смотрю на эту цифру (ну, понятное дело, если есть особенности, то они тоже покажутся):

В большинстве случаев тебе достаточно з...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Ромеро<br><br>
<span class="quote">&gt; в том-то и дело, что много :) в Angband ровно одна цифра - столько-то повреждений оружие нанесёт. Я вообще не понимаю боевую систему angband, я просто смотрю на эту цифру (ну, понятное дело, если есть особенности, то они тоже покажутся):</span><br>
<br>
В большинстве случаев тебе достаточно знать одну цифру. Остальные показатели зависят только от типа оружия. Это что касается обычных предметов. Вот с руническими, сияющими или артефактными посложнее. Там всякие дополнительные уроны (например, огнём или холодом), раскаченный основной урон (как раз одна цифра), резисты и прочее. Но ничего сложного в этой системе нет.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>PHYXQWXAAGLEAZSSAHJA</guid><pubDate>2017-04-19 10:14:56</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/PHYXQWXAAGLEAZSSAHJA#PHYXQWXAAGLEAZSSAHJA</link>
		<description>
		в том-то и дело, что много :) в Angband ровно одна цифра - столько-то повреждений оружие нанесёт. Я вообще не понимаю боевую систему angband, я просто смотрю на эту цифру (ну, понятное дело, если есть особенности, то они тоже покажутся):

2.7 blows/round.                         ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
в том-то и дело, что много :) в Angband ровно одна цифра - столько-то повреждений оружие нанесёт. Я вообще не понимаю боевую систему angband, я просто смотрю на эту цифру (ну, понятное дело, если есть особенности, то они тоже покажутся):<br>
<br>
2.7 blows/round.                                                               <br>
With +1 STR and +0 DEX you would get 3.0 blows                                 <br>
With +0 STR and +1 DEX you would get 3.0 blows                                 <br>
Average damage/round: 12.4.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>SPYNAUDK7OACXNHUGJJE</guid><pubDate>2017-04-19 10:14:56</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/SPYNAUDK7OACXNHUGJJE#SPYNAUDK7OACXNHUGJJE</link>
		<description>
		angband вообще простой, как пробка. я тыщу раз пытался осилить разные рогалики - осилил только angband, причём сразу. там нет никаких развилок - идёшь и мочишь всё, что шевелится. это как doom, только скорости реакции не требуется

я вообще сейчас играю в режиме Только_Вниз - ник...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
angband вообще простой, как пробка. я тыщу раз пытался осилить разные рогалики - осилил только angband, причём сразу. там нет никаких развилок - идёшь и мочишь всё, что шевелится. это как doom, только скорости реакции не требуется<br>
<br>
я вообще сейчас играю в режиме Только_Вниз - никаких магазинов, никаких скаканий по этажам и обратно - только идёшь вниз и вниз, пока не встретишь Моргота. Если накопил достаточно бутылочек и прочего - то и Моргот не помеха<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>KQYJNHUJDBORXHQHJCCB</guid><pubDate>2017-04-19 10:03:18</pubDate><author>Peter</author><link>https://idec.foxears.su/blog/KQYJNHUJDBORXHQHJCCB#KQYJNHUJDBORXHQHJCCB</link>
		<description>
		Читаю это и в ужасе.
И эти люди (Рома!) говорят что пройти квантового кота сложно?
Народ, а нет ли НАОБОРОТ очень простых рогаликов, где нет вот этого всего рпгшного, но упор на квесты, разговоры итд,
Кстати, на пальме играл в CalcRogue - нравился!
На телефоне - zaga -33 -- тоже....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Peter -> Andrew Lobanov<br><br>
Читаю это и в ужасе.<br>
И эти люди (Рома!) говорят что пройти квантового кота сложно?<br>
Народ, а нет ли НАОБОРОТ очень простых рогаликов, где нет вот этого всего рпгшного, но упор на квесты, разговоры итд,<br>
Кстати, на пальме играл в CalcRogue - нравился!<br>
На телефоне - zaga -33 -- тоже.<br>
Что еще есть из примитива? А то не выдержу и на инстеде напишу. =)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>Lrz9Uf7WBFv8Ljh34cVG</guid><pubDate>2017-04-19 09:55:45</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/Lrz9Uf7WBFv8Ljh34cVG#Lrz9Uf7WBFv8Ljh34cVG</link>
		<description>
		&gt; а как узнавать, какое оружие круче какого? в angband заходишь в свойства, и там пишут, кому и при каких условиях какой средний damage будет нанесён. а тут?

В описании написано какой урон и с какой скоростью оружие наносит. И вообще много написано всякого как правило. Но обычно...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Ромеро<br><br>
<span class="quote">&gt; а как узнавать, какое оружие круче какого? в angband заходишь в свойства, и там пишут, кому и при каких условиях какой средний damage будет нанесён. а тут?</span><br>
<br>
В описании написано какой урон и с какой скоростью оружие наносит. И вообще много написано всякого как правило. Но обычное оружие мало кому нужно. Вот руническое, сияющее или артефактное это уже другой разговор. Там всякие плюхи магические навешаны.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>GAkNHdWAKB7XYqFrpXPJ</guid><pubDate>2017-04-19 09:55:45</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/blog/GAkNHdWAKB7XYqFrpXPJ#GAkNHdWAKB7XYqFrpXPJ</link>
		<description>
		&gt;&gt; Просто встаёшь на клетку с тушкой и жмёшь &lt;P&gt;
&gt; так ничего же не изменяется. чё-то пишут. а чё пишут - я не понимаю ;)

До 0.19 тушка пропадала, а пиети рос. Но это у Трога. У других божеств другие особенности. Вики в помощь. А вот что после 0.19 я не знаю....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> Ромеро<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; Просто встаёшь на клетку с тушкой и жмёшь &lt;P&gt;</span><br>
<span class="quote">&gt; так ничего же не изменяется. чё-то пишут. а чё пишут - я не понимаю ;)</span><br>
<br>
До 0.19 тушка пропадала, а пиети рос. Но это у Трога. У других божеств другие особенности. Вики в помощь. А вот что после 0.19 я не знаю.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>AI4VQJOTTC3W3IM3XM5L</guid><pubDate>2017-04-19 09:20:38</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/AI4VQJOTTC3W3IM3XM5L#AI4VQJOTTC3W3IM3XM5L</link>
		<description>
		а как узнавать, какое оружие круче какого? в angband заходишь в свойства, и там пишут, кому и при каких условиях какой средний damage будет нанесён. а тут?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
а как узнавать, какое оружие круче какого? в angband заходишь в свойства, и там пишут, кому и при каких условиях какой средний damage будет нанесён. а тут?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: изучаем stone-soup</title><guid>PVTZYYU4OC7EC5KBAR3E</guid><pubDate>2017-04-19 09:18:15</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/PVTZYYU4OC7EC5KBAR3E#PVTZYYU4OC7EC5KBAR3E</link>
		<description>
		&gt; Просто встаёшь на клетку с тушкой и жмёшь &lt;P&gt;

так ничего же не изменяется. чё-то пишут. а чё пишут - я не понимаю ;)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; Просто встаёшь на клетку с тушкой и жмёшь &lt;P&gt;</span><br>
<br>
так ничего же не изменяется. чё-то пишут. а чё пишут - я не понимаю ;)<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
