<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: from/Ромеро</title>
	<link>https://idec.foxears.su/from/Ромеро</link>
	<description>
	fox :: from/Ромеро
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Re: 51talk - новая жизнь</title><guid>L55RXXY2OWARKAK5V3DS</guid><pubDate>2017-04-17 22:12:32</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/L55RXXY2OWARKAK5V3DS#L55RXXY2OWARKAK5V3DS</link>
		<description>
		кста, нормальный клиент, мне понравился

тока в sqlite-версии не работают карбонки и поиск - со временем исправлю...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
кста, нормальный клиент, мне понравился<br>
<br>
тока в sqlite-версии не работают карбонки и поиск - со временем исправлю<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: ii/idec/гк -- прекрасны</title><guid>A7344EE5VW56NGMTUU23</guid><pubDate>2017-04-18 02:18:46</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/A7344EE5VW56NGMTUU23#A7344EE5VW56NGMTUU23</link>
		<description>
		&gt; - сам idec -- прост как валенок и выполняет свою работу (при всей технологичности ГК11, мне кажется, idec обладает большей простотой);

Ну, смотря что понимать под простотой. А вообще, я от ii никогда не отказывался, его реализация мне всегда нравилась. И, фактически, ii и ГК11...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; - сам idec -- прост как валенок и выполняет свою работу (при всей технологичности ГК11, мне кажется, idec обладает большей простотой);</span><br>
<br>
Ну, смотря что понимать под простотой. А вообще, я от ii никогда не отказывался, его реализация мне всегда нравилась. И, фактически, ii и ГК11 это одно и то же (это не потому, что это хорошо, а потому, что я ничего другого изобретать не умею - всегда одно и то же получается).<br>
<br>
Просто ii стал слишком идеален. :) Меньше всего я люблю писать код. А больше всего - удалять код. Когда удаляешь огромный блок, и ничего от этого не ломается - это то самое прекрасное чувство, когда мир становится лучше. И в один момент я вдруг понял, что уже нечего больше упрощать. Как в том анекдоте - *у руководства Газпрома закончились мечты*.<br>
<br>
Тогда я решил изменить подход. ГК11 гораздо проще для клиентов, потому что можно многие вещи делать просто правильными запросами. Но он сложнее в серверах - как минимум, он просто обязан ориентироваться на выборки базы данных. Что даёт дополнительные возможности.<br>
<br>
Например, в ii идёт двойная запись. Есть файл эхи, где перечислены msgid, и есть файл msgid, где есть указание эхи (причём изначально это задумано только для того, чтобы можно было *перебилдить индекс*, то есть пересобрать файл эхи). При этом возможна ситуация, что файл есть на диске, но его нет в списке эхи. Или, наоборот, есть в списке, но самого файла уже нет. Кроме того, на заре времён люди лихо переименовывали эхи, а внутри указатель оставался старым - поэтому никакой софт не доверяет тому, что указано в параметре *эха* (я уж молчу про то, что в первых версиях был сервер-сайд-кроспост, то есть эх могло быть сразу несколько - и такие сообщения, наверное, до сих пор можно найти в архиве сети).<br>
<br>
В новом протоколе же это невозможно. И там всегда можно ориентироваться на то, что и сообщение из списка эхи, и тэг эхи в сообщении - это одно и то же. Когда ты давно не собирал почту, тебе придут сначала 200 сообщений из эхи А, затем 200 из эхи Б. И если в старом протоколе ты обязан так получать, разбирая эху, то в новом ты получаешь все сообщения одним потоком, не разделяя бандл на *указатель эхи* и *код сообщения*, общим потоком сообщений и именно в том порядке, как они пришли, а имя эхи вычленяешь из сообщения. В общем, его реализация и постоянное упрощение позволили избавить сам сервер от многих проблем. И теперь, фактически, он стал предельно прост, и ничего не мешало заменить его на *ii без циферок*, т.е. на idec (в базовой его реализации). Но всё равно, мой 51talk к твоей станции запрашивает списки не через list.txt, а через /discover :) Но в остальном сейчас этот протокол для обмена и не нужен, старого хватит - главное, что его реализация помогла решить разные проблемы, и даже в рамках текущего стандарта стало возможным делать многие вещи. А /bb/ (как и json и другие api) хорошо подходит для самописного софта, которому не обязательно быть стандартным (вот клиенты или софт обработки для протокола /bb/ не стоит писать ни в коем случае! ибо любой idec-софт совместим с любой гк11-станцией и idec-станцией, а гк11-софт - только с гк11-станцией. а самописный одноразовый софт, благодаря развитому api, писать становится проще). <br>
<br>
Но в любом случае это вопрос нюансов, а протоколы ii/idec и /bb/-запросы - это практически одно и то же. Просто idec давно стандартизован и его url-ы более привычны для клиентов.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: 51talk - новая жизнь</title><guid>FOJTCM7PNTCGN4F5JQCA</guid><pubDate>2017-04-17 18:19:36</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/FOJTCM7PNTCGN4F5JQCA#FOJTCM7PNTCGN4F5JQCA</link>
		<description>
		посмотрел старик Ромерыч на 10000 файлов, и аж заколдобился

выпущена переделанная версия с peewee sqlite, адрес тот же:
http://st.51t.ru/51talk.tar.gz

версия с плоскими файлами оставлена тут: http://st.51t.ru/51talk-flat.tar.gz...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
посмотрел старик Ромерыч на 10000 файлов, и аж заколдобился<br>
<br>
выпущена переделанная версия с peewee sqlite, адрес тот же:<br>
<a href="http://st.51t.ru/51talk.tar.gz" class="url">http://st.51t.ru/51talk.tar.gz</a><br>
<br>
версия с плоскими файлами оставлена тут: <a href="http://st.51t.ru/51talk-flat.tar.gz" class="url">http://st.51t.ru/51talk-flat.tar.gz</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>51talk - новая жизнь</title><guid>2JBW6A7LYBYEACJYSEAP</guid><pubDate>2017-04-17 16:48:15</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/2JBW6A7LYBYEACJYSEAP#2JBW6A7LYBYEACJYSEAP</link>
		<description>
		Адаптировал под современные реалии http-клиент 51talk, отучил его от смотрения цифр в эхах

51talk - это http-клиент на python 2.7, запускается локально и позволяет собирать свою базу сообщений: для использования необходим веб-браузер, но подключения к интернету не требуется. Фич...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
Адаптировал под современные реалии http-клиент 51talk, отучил его от смотрения цифр в эхах<br>
<br>
51talk - это http-клиент на python 2.7, запускается локально и позволяет собирать свою базу сообщений: для использования необходим веб-браузер, но подключения к интернету не требуется. Фичи клиента:<br>
<br>
* Запрос списка эх с list.txt, простая подписка<br>
* Развёрнутый конфиг, настройки<br>
* Поддержка загрузки эхи только с определённого сообщения<br>
* Сбор сообщений с нескольких серверов<br>
* Ответ в другую эху<br>
* Карбонки (пока примитивные) и неудобный поиск<br>
* Избранное<br>
* Шортлинки<br>
<br>
Скорее всего, какие-то баги там ещё остались. Но пока вроде бы работает.<br>
<br>
<a href="http://st.51t.ru/51talk.tar.gz" class="url">http://st.51t.ru/51talk.tar.gz</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: контент портал</title><guid>TGDOSUDELEU6NQDPPGTS</guid><pubDate>2017-04-16 17:45:56</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/TGDOSUDELEU6NQDPPGTS#TGDOSUDELEU6NQDPPGTS</link>
		<description>
		о, спасибо, завтра попробую что-нибудь настроить...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
о, спасибо, завтра попробую что-нибудь настроить<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: контент портал</title><guid>R6BQYJM3WDRUTGRMKXYZ</guid><pubDate>2017-04-16 14:46:51</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/R6BQYJM3WDRUTGRMKXYZ#R6BQYJM3WDRUTGRMKXYZ</link>
		<description>
		а каким url для rss ты пользовался?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
а каким url для rss ты пользовался?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>контент портал</title><guid>CLF3UT57HOGYBI2SLGMF</guid><pubDate>2017-04-16 06:15:18</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/CLF3UT57HOGYBI2SLGMF#CLF3UT57HOGYBI2SLGMF</link>
		<description>
		Для тех, кто ищет большего. и для тех, кто ищет. 61178 на текущий момент ждут вас.

http://51t.ru : работают все api, что и на гк11-сервере, кроме, конечно, любой отправки сообщений - она там просто вырезана

имеется полнотекстовый поиск и выборка по критериям
- поиск не юникодны...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
Для тех, кто ищет большего. и для тех, кто ищет. 61178 на текущий момент ждут вас.<br>
<br>
<a href="http://51t.ru" class="url">http://51t.ru</a> : работают все api, что и на гк11-сервере, кроме, конечно, любой отправки сообщений - она там просто вырезана<br>
<br>
имеется полнотекстовый поиск и выборка по критериям<br>
- поиск не юникодный :(, поэтому русские запросы регистрозависимы. кто знает, как подружить Peewee, Sqlite Full Text Search и Unicode, расскажите<br>
- в полнотекстовом поиске сейчас не указаны эха и автор - только заголовок и текст, чтобы узнать остальное, надо будет заходить в это сообщение<br>
- число результатов как в поиске, так и в выборке, ограничено 400<br>
<br>
каждые полчаса фетчер опрашивает idec.spline-online.tk и club.syscall.ru, забирая все эхи, какие есть в list.txt. где ещё можно разжиться мессагами, которых нет на этих станциях? полный архив был также слит (кроме некорректных сообщений)<br>
<br>
база данных вместе с индексами сейчас занимает 250 мб<br>
<br>
дизайн будет сменён для того, чтобы можно было более удобно оперировать контентом<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: эхолист</title><guid>ULYDLGATAEV5VQ622JDB</guid><pubDate>2017-04-16 00:24:38</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/ULYDLGATAEV5VQ622JDB#ULYDLGATAEV5VQ622JDB</link>
		<description>
		решено...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
решено<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: эхолист</title><guid>UJNH5A2SIBKBQF7A6LI7</guid><pubDate>2017-04-16 00:15:19</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/UJNH5A2SIBKBQF7A6LI7#UJNH5A2SIBKBQF7A6LI7</link>
		<description>
		нашёл архив
https://alicorn.tk/ii-old/?q=/u/e

зачем там вообще https??? у меня фетчер его тупо не берёт, отваливается по ошибке. есть ли где-нибудь архив в виде http?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
нашёл архив<br>
<a href="https://alicorn.tk/ii-old/?q=/u/e" class="url">https://alicorn.tk/ii-old/?q=/u/e</a><br>
<br>
зачем там вообще https??? у меня фетчер его тупо не берёт, отваливается по ошибке. есть ли где-нибудь архив в виде http?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>эхолист</title><guid>H7E5UGLHI6XPMUG2QLXO</guid><pubDate>2017-04-15 23:19:31</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/H7E5UGLHI6XPMUG2QLXO#H7E5UGLHI6XPMUG2QLXO</link>
		<description>
		где взять наиболее полный список эх, включая архивные, с доступом к ним через /u/e?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
где взять наиболее полный список эх, включая архивные, с доступом к ним через /u/e?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: эхолист</title><guid>GEDKB5BH7NSFKHUYKZPJ</guid><pubDate>2017-04-16 00:16:09</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/GEDKB5BH7NSFKHUYKZPJ#GEDKB5BH7NSFKHUYKZPJ</link>
		<description>
		блин, не то сцитировал, ?q=/u/e это я адрес подбирал, пока не подобрал :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
блин, не то сцитировал, ?q=/u/e это я адрес подбирал, пока не подобрал :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: проект сервера</title><guid>QS4G5HXVERZGLB4YPAUR</guid><pubDate>2017-04-14 16:57:34</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/QS4G5HXVERZGLB4YPAUR#QS4G5HXVERZGLB4YPAUR</link>
		<description>
		лайт-версия рассчитана на очень плохие условия трафика, там не до церемоний. это делалось специально под одну барышню, которая в командировку в глушь уехала, и ей было главное, чтобы как можно меньше всего на экране. оно и не рассчитано на повседневные вещи...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> vit01<br><br>
лайт-версия рассчитана на очень плохие условия трафика, там не до церемоний. это делалось специально под одну барышню, которая в командировку в глушь уехала, и ей было главное, чтобы как можно меньше всего на экране. оно и не рассчитано на повседневные вещи<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>проект сервера</title><guid>APT3T5WIDUMRNFXOD26Q</guid><pubDate>2017-04-14 15:14:25</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/APT3T5WIDUMRNFXOD26Q#APT3T5WIDUMRNFXOD26Q</link>
		<description>
		Товарищи из всех сетей, хочу представить вашему вниманию свой сервер для idec-ноды  (реализующую пока, правда, не все расширения) проекта ГК11.

Это веб-портал, написанный на python 2.7 (не имеющий никаких сторонних зависимостей), содержащий веб-интерфейс, api idec и несколько др...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
Товарищи из всех сетей, хочу представить вашему вниманию свой сервер для idec-ноды  (реализующую пока, правда, не все расширения) проекта ГК11.<br>
<br>
Это веб-портал, написанный на python 2.7 (не имеющий никаких сторонних зависимостей), содержащий веб-интерфейс, api idec и несколько других api: json, rss, flat text, /bb/.<br>
<br>
Портал поддерживает все базы данных, которые поддерживаются ORM Peewee. База данных по умолчанию: sqlite3<br>
<br>
Среди фич портала: сводная лента, топики (что такое топики, можно увидеть на любой из нижеуказанных станций), удаление и блеклистинг сообщений через web-интерфейс администратора, карбонки и rss-карбонки прямо в веб-интерфейсе, lite html/0.01 interface для пользователей kolibri os и дисковых сотовых телефонов и многое другое.<br>
<br>
На данном сервере работают две ноды: <a href="http://gk11.ru" class="url">http://gk11.ru</a> и <a href="http://club.syscall.ru" class="url">http://club.syscall.ru</a><br>
<br>
Проект находится в активной разработке. Получить актуальную версию из репозитория можно через<br>
<pre class="code">
hg clone http://51t.ru/gk11/
</pre>
<br>
Фич-реквесты и баг-репорты приветствуются<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: 11111(b)</title><guid>3WAAYGDK4BJBNOG3BFGX</guid><pubDate>2017-05-04 07:48:01</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/3WAAYGDK4BJBNOG3BFGX#3WAAYGDK4BJBNOG3BFGX</link>
		<description>
		эх, маааладёж :) поздравляю :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
эх, маааладёж :) поздравляю :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А есть те, кто начинал с БК0010-01</title><guid>6XVP5TLCSKR46QBMYWLW</guid><pubDate>2017-04-18 13:06:53</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/6XVP5TLCSKR46QBMYWLW#6XVP5TLCSKR46QBMYWLW</link>
		<description>
		я такого и не видел никогда. хотя до 8 лет магазин Электроника на Некрасовской мною посещался до дыр ;)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
я такого и не видел никогда. хотя до 8 лет магазин Электроника на Некрасовской мною посещался до дыр ;)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А есть те, кто начинал с БК0010-01</title><guid>HHDLT6ZYVEJE2CEZNVTV</guid><pubDate>2017-04-18 11:21:59</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/HHDLT6ZYVEJE2CEZNVTV#HHDLT6ZYVEJE2CEZNVTV</link>
		<description>
		только сейчас узнал про вот такую цацку
http://mk85.narod.ru/Images/mk85m1.jpg
у кого-нибудь была?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
только сейчас узнал про вот такую цацку<br>
<a href="http://mk85.narod.ru/Images/mk85m1.jpg" class="url">http://mk85.narod.ru/Images/mk85m1.jpg</a><br>
у кого-нибудь была?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А есть те, кто начинал с БК0010-01</title><guid>CDC7P6W4N3NO3RHUVDV2</guid><pubDate>2017-04-18 07:06:56</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/CDC7P6W4N3NO3RHUVDV2#CDC7P6W4N3NO3RHUVDV2</link>
		<description>
		а вообще, моим первым *компьютером*, когда я был ещё дошкольником, был Планетоход. вот это была вещь: составить программу, чтобы она доехала из одной комнаты в другую, обстреляла бабушку лазером а затем ещё вертушкой в неё запустило - вот это была мотивация, никакой компьютерной ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
а вообще, моим первым *компьютером*, когда я был ещё дошкольником, был Планетоход. вот это была вещь: составить программу, чтобы она доехала из одной комнаты в другую, обстреляла бабушку лазером а затем ещё вертушкой в неё запустило - вот это была мотивация, никакой компьютерной игре не снилось :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А есть те, кто начинал с БК0010-01</title><guid>H353N5OJRFRSLYWBXH4P</guid><pubDate>2017-04-18 04:44:12</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/H353N5OJRFRSLYWBXH4P#H353N5OJRFRSLYWBXH4P</link>
		<description>
		а вообще, лично для меня - Спектрум, наверное, моя самая нелюбимая из БуКашек, хоть и был несколько лет. Вектор и БК как системы, смотрелись поинтереснее. А для игрушек, конечно же, Ямаха. Ну а потом уже и Денди пришёл :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
а вообще, лично для меня - Спектрум, наверное, моя самая нелюбимая из БуКашек, хоть и был несколько лет. Вектор и БК как системы, смотрелись поинтереснее. А для игрушек, конечно же, Ямаха. Ну а потом уже и Денди пришёл :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А есть те, кто начинал с БК0010-01</title><guid>PXZF2YKE63RLKN3AU65A</guid><pubDate>2017-04-18 04:33:57</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/PXZF2YKE63RLKN3AU65A#PXZF2YKE63RLKN3AU65A</link>
		<description>
		к сожалению нет. но машинка всяко поинтереснее спектрума, к которому у меня никакой ностальгии нет...

1990 - zx spectrum
1991 или 1992 - радио-86рк
потом снова спектрум
и только где-то году в 1997 pc. но регулярный доступ к pc был и до этого

ещё до того, как купили спектрум, ко...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
к сожалению нет. но машинка всяко поинтереснее спектрума, к которому у меня никакой ностальгии нет...<br>
<br>
1990 - zx spectrum<br>
1991 или 1992 - радио-86рк<br>
потом снова спектрум<br>
и только где-то году в 1997 pc. но регулярный доступ к pc был и до этого<br>
<br>
ещё до того, как купили спектрум, когда мы выбирали компьютер - играл у знакомого на Векторе в Коммерсант. На русском языке. Вот это была вещь! А Спектрум - ну, благодаря ему я узнал бейсик и запомнил навсегда и наизусть латинскую раскладку клавиатуры. Чем дальше, тем реже им пользовался... в отличие от pc<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>tezt</title><guid>7ZQOVDYJR4BSU4GK4O2P</guid><pubDate>2017-04-16 17:49:49</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/7ZQOVDYJR4BSU4GK4O2P#7ZQOVDYJR4BSU4GK4O2P</link>
		<description>
		MEYA VIDO...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
MEYA VIDO<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>wrong msgs</title><guid>M7FINJQWDTMDM2MHWHYM</guid><pubDate>2017-04-16 01:08:32</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/M7FINJQWDTMDM2MHWHYM#M7FINJQWDTMDM2MHWHYM</link>
		<description>
		fetch http://ii.club.syscall.ru/u/m/S6Z3D3YUMOS66C2KKGBX/DHPHFUI5VGWFBKVNESH4/M3VF7VRGR7ZBXKHMTSUL/3FSOJH7VNISWA6O5MZT4/INUSK5Z5XKCBZ6WQ2BP7
wrong repto kipvtWBC in S6Z3D3YUMOS66C2KKGBX
wrong repto 26WGVBU2 in DHPHFUI5VGWFBKVNESH4
wrong repto QRQPW424 in M3VF7VRGR7ZBXKHMTSUL
wron...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
fetch <a href="http://ii.club.syscall.ru/u/m/S6Z3D3YUMOS66C2KKGBX/DHPHFUI5VGWFBKVNESH4/M3VF7VRGR7ZBXKHMTSUL/3FSOJH7VNISWA6O5MZT4/INUSK5Z5XKCBZ6WQ2BP7" class="url">http://ii.club.syscall.ru/u/m/S6Z3D3YUMOS66C2KKGBX/DHPHFUI5VGWFBKVNESH4/M3VF7VRGR7ZBXKHMTSUL/3FSOJH7VNISWA6O5MZT4/INUSK5Z5XKCBZ6WQ2BP7</a><br>
wrong repto kipvtWBC in S6Z3D3YUMOS66C2KKGBX<br>
wrong repto 26WGVBU2 in DHPHFUI5VGWFBKVNESH4<br>
wrong repto QRQPW424 in M3VF7VRGR7ZBXKHMTSUL<br>
wrong repto 3CSVAX2Y in 3FSOJH7VNISWA6O5MZT4<br>
wrong repto P7BS4B72 in INUSK5Z5XKCBZ6WQ2BP7<br>
fetch <a href="http://ii.club.syscall.ru/u/e/obsd.11" class="url">http://ii.club.syscall.ru/u/e/obsd.11</a><br>
fetch <a href="http://ii.club.syscall.ru/u/m/NLBJQ5KXAE5ADHT5TRFZ" class="url">http://ii.club.syscall.ru/u/m/NLBJQ5KXAE5ADHT5TRFZ</a><br>
wrong repto JMPMSAQT in NLBJQ5KXAE5ADHT5TRFZ<br>
fetch <a href="http://ii.club.syscall.ru/u/e/std.game" class="url">http://ii.club.syscall.ru/u/e/std.game</a><br>
fetch <a href="http://ii.club.syscall.ru/u/m/3FLQX5QK7QTO6QGBQED7" class="url">http://ii.club.syscall.ru/u/m/3FLQX5QK7QTO6QGBQED7</a><br>
wrong repto B2FCKQUV in 3FLQX5QK7QTO6QGBQED7<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>instead 3.0.0</title><guid>YLFPEFOMR2XRBFWU64M7</guid><pubDate>2017-05-27 05:08:32</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/YLFPEFOMR2XRBFWU64M7#YLFPEFOMR2XRBFWU64M7</link>
		<description>
		не прошло и полгода, Кирилл закомиттил

http://openports.se/games/instead

и ещё вот это пишет:
&gt; Роман, а что-то instead-launcher не работает нифига - не отрисовывает содержимое вкладок. Обновил до 0.7.0 - результат тот же....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
не прошло и полгода, Кирилл закомиттил<br>
<br>
<a href="http://openports.se/games/instead" class="url">http://openports.se/games/instead</a><br>
<br>
и ещё вот это пишет:<br>
<span class="quote">&gt; Роман, а что-то instead-launcher не работает нифига - не отрисовывает содержимое вкладок. Обновил до 0.7.0 - результат тот же.</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: конец</title><guid>OLT2SVM2EQE4J6CC6Z7G</guid><pubDate>2017-05-22 07:57:55</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/OLT2SVM2EQE4J6CC6Z7G#OLT2SVM2EQE4J6CC6Z7G</link>
		<description>
		я не засоряю. и не вижу, что лично писать. я же пишу для всех, чтобы они понимали. про жизнь. а жизнь вообще странная вещь - вот два дня назад умерла моя соседка снизу, молодая девчонка. ей было всего 27 лет. вот так живёшь, живёшь, а потом раз - и нету. это вы хотите портить мою...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
я не засоряю. и не вижу, что лично писать. я же пишу для всех, чтобы они понимали. про жизнь. а жизнь вообще странная вещь - вот два дня назад умерла моя соседка снизу, молодая девчонка. ей было всего 27 лет. вот так живёшь, живёшь, а потом раз - и нету. это вы хотите портить мою жизнь, а при этом портите свою. вот об этом надо думать, а не о заграждении... неважно, кто я - а вы-то кто такие? видимо, всё отличие в том, что я знаю, что я грязный, и что спокойно воспринимаю оскорбления на свой счёт. а вы хотите остаться чистенькими, как будто ничего и не было. нет, это вы выставляете себя правильными, а не я.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: конец</title><guid>ZIP53I57JCEXEVSTUI5W</guid><pubDate>2017-05-21 23:08:08</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/ZIP53I57JCEXEVSTUI5W#ZIP53I57JCEXEVSTUI5W</link>
		<description>
		&gt; Презираешь? Значит, говорить со мной -- ниже твоего достоинства.

ваше обычное лицемерие. хотите чистенькими остаться. вы всегда только поводы искали, чтобы сказать *ну вот, я же говорил*, а презирали вы меня всегда. я это знал, но мне это не мешало договариваться - мне и в гол...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Презираешь? Значит, говорить со мной -- ниже твоего достоинства.</span><br>
<br>
ваше обычное лицемерие. хотите чистенькими остаться. вы всегда только поводы искали, чтобы сказать *ну вот, я же говорил*, а презирали вы меня всегда. я это знал, но мне это не мешало договариваться - мне и в голову не приходило на этом основании кому-то чего-то запрещать. я всегда хотел быть меньшим среди равных, а каждый из вас мнит себя этаким царьком - неудивительно, что мой подход к жизни вас просто бесит, поэтому вам и нужны любые поводы, чтобы меня оболгать<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: конец</title><guid>SE67LCFSMS47ATMTDI3C</guid><pubDate>2017-05-21 17:26:10</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/SE67LCFSMS47ATMTDI3C#SE67LCFSMS47ATMTDI3C</link>
		<description>
		&gt; [quote=9998:@Casper_nn]@Ромеро, чослучилось?[/quote]

клуб закрыли, меня удалили. не любит народ правду, ох как не любит. хотя я хорошо знаю, что все они меня тоже презирают, кто-то в лицо, а кто-то за спиной. вот те, кто за спиной, хотят чистенькими остаться - поэтому всякая м...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
<span class="quote">&gt; [quote=9998:@Casper_nn]@Ромеро, чослучилось?[/quote]</span><br>
<br>
клуб закрыли, меня удалили. не любит народ правду, ох как не любит. хотя я хорошо знаю, что все они меня тоже презирают, кто-то в лицо, а кто-то за спиной. вот те, кто за спиной, хотят чистенькими остаться - поэтому всякая моя правда их корёжит. и дело даже не в том, что они в меня плюют - в меня они плевали, плюют и плевать будут, а в том, что они в свои же принципы плюют - в их двойных стандартах эти правила распространяются только на них, а на тех, кого они считают неполноценными, типа меня, эти правила не распространяются. это только я могу быть свободным и выносить и правду, и ложь, никого не трогая - а они не могут. и кто после этого неполноценный. собственно, они все и презирают меня за то, что я не боюсь ни правды ни лжи, а они этого не могут. презирают и боятся, потому что я могу позволить себе смеяться им в лицо. а они в ответ могут или быковать, или банить, на большее неспособны. и если эта правда вскроется, ещё неизвестно, кого будут считать неполноценным. а поскольку вы хотите, чтобы неполноценным быдлом и уродом считали меня, вы, благодаря тому, что вас много, а я один, будете изворачиваться, банить, удалять и допускать любые другие манипуляции. а я почему-то, как бы меня не шпыняли, мог легко обходиться без них<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>конец</title><guid>6ONS5GOXJFG263W5CNCM</guid><pubDate>2017-05-21 16:13:16</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/6ONS5GOXJFG263W5CNCM#6ONS5GOXJFG263W5CNCM</link>
		<description>
		сайт gk11.ru закрыт, если там был какой-то фетч - можете снимать. больше я во все эти игры не играю. заебало тупое быдловатое мудачьё, которое всё множится и множится - а унижать там больше некого. буду лучше унижать на других сайтах, гы-гы-гы....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
сайт gk11.ru закрыт, если там был какой-то фетч - можете снимать. больше я во все эти игры не играю. заебало тупое быдловатое мудачьё, которое всё множится и множится - а унижать там больше некого. буду лучше унижать на других сайтах, гы-гы-гы.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: ping test</title><guid>6AQHMHEZVZSE2ZGVCHOB</guid><pubDate>2017-05-02 22:10:42</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/6AQHMHEZVZSE2ZGVCHOB#6AQHMHEZVZSE2ZGVCHOB</link>
		<description>
		Портал остаётся. Точнее, я хочу скрестить ежа с ужом, и сделать мегапортал, который можно читать как блог, как форум и как ленту - и наводнить его самыми разными форматами обмена и общения. :) Но тут много продумывать надо - чем дальше планирую, тем больше подводных камней всплыв...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
Портал остаётся. Точнее, я хочу скрестить ежа с ужом, и сделать мегапортал, который можно читать как блог, как форум и как ленту - и наводнить его самыми разными форматами обмена и общения. :) Но тут много продумывать надо - чем дальше планирую, тем больше подводных камней всплывает.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: ping test</title><guid>A5DKXJL3XYLZSO6KEGYR</guid><pubDate>2017-05-02 21:56:06</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/A5DKXJL3XYLZSO6KEGYR#A5DKXJL3XYLZSO6KEGYR</link>
		<description>
		Я ни от кого не откалывался, поскольку ни к кому не прикалывался :)
Когда появилось сообщество instead, я на него подписался. Потом стало понятно, что для меня и моего последнего пойнта это не имеет никакого смысла, поэтому я отписался. У меня сейчас ходят только эхи besedka.11 и...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
Я ни от кого не откалывался, поскольку ни к кому не прикалывался :)<br>
Когда появилось сообщество instead, я на него подписался. Потом стало понятно, что для меня и моего последнего пойнта это не имеет никакого смысла, поэтому я отписался. У меня сейчас ходят только эхи besedka.11 и obsd.11. На всех моих сайтах всегда первым адресом стоит club.syscall.ru, как станция, на которую надо идти в первую очередь - моя станция стоит немножко сбоку: если мне что-то надо, я всегда могу найти или уточнить это в клубе - собственно, моя станция это просто формальность, по большому счёту она не нужна, мне проще перейти в пойнты.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: INSTEAD 3.0.0 для Slackware</title><guid>ZICJ4RDMVSFUVHWI26WO</guid><pubDate>2017-04-29 17:08:36</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/ZICJ4RDMVSFUVHWI26WO#ZICJ4RDMVSFUVHWI26WO</link>
		<description>
		сам порт
http://st.51t.ru/pkg61/instead.tar.gz
если кто написан на ports@, можете запульнуть

пакет для OpenBSD/amd64 6.1
http://st.51t.ru/pkg61/instead-3.0.0.tgz...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
сам порт<br>
<a href="http://st.51t.ru/pkg61/instead.tar.gz" class="url">http://st.51t.ru/pkg61/instead.tar.gz</a><br>
если кто написан на ports@, можете запульнуть<br>
<br>
пакет для OpenBSD/amd64 6.1<br>
<a href="http://st.51t.ru/pkg61/instead-3.0.0.tgz" class="url">http://st.51t.ru/pkg61/instead-3.0.0.tgz</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: INSTEAD 3.0.0 для Slackware</title><guid>ETSY2QL73AJPEZ5IESXN</guid><pubDate>2017-04-29 15:22:04</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/ETSY2QL73AJPEZ5IESXN#ETSY2QL73AJPEZ5IESXN</link>
		<description>
		wip - это work-in-progress репозиторий. там живут порты, которые не попали в реп, но могут туда попасть :) иногда это используется, как обкаточная площадка перед попаданием в реп, иногда - просто для того, что в реп не попадёт :)

например, мой https://github.com/jasperla/openbsd...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
wip - это work-in-progress репозиторий. там живут порты, которые не попали в реп, но могут туда попасть :) иногда это используется, как обкаточная площадка перед попаданием в реп, иногда - просто для того, что в реп не попадёт :)<br>
<br>
например, мой <a href="https://github.com/jasperla/openbsd-wip/tree/master/games/hereticdata" class="url">https://github.com/jasperla/openbsd-wip/tree/master/games/hereticdata</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: INSTEAD 3.0.0 для Slackware</title><guid>QKBPQAUGONLKH2O3SKHN</guid><pubDate>2017-04-29 13:26:24</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/QKBPQAUGONLKH2O3SKHN#QKBPQAUGONLKH2O3SKHN</link>
		<description>
		Я сделал pull-request в -wip

https://github.com/jasperla/openbsd-wip/pull/70

и попросил kirby@ принять хотя бы в -wip, а оптимально - в CVS

где у меня была подписка на ports@ - я не знаю. но для меня маил-листы - это ужас-ужасный, едящий любой созданный для этого ящик - я их у...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
Я сделал pull-request в -wip<br>
<br>
<a href="https://github.com/jasperla/openbsd-wip/pull/70" class="url">https://github.com/jasperla/openbsd-wip/pull/70</a><br>
<br>
и попросил kirby@ принять хотя бы в -wip, а оптимально - в CVS<br>
<br>
где у меня была подписка на ports@ - я не знаю. но для меня маил-листы - это ужас-ужасный, едящий любой созданный для этого ящик - я их уже кучу создавал, и в них запутался :(<br>
<br>
если кто есть подписанный на ports@ - запульните порт туда<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>отход</title><guid>F3FIL5W5LPWFPK2VE7OM</guid><pubDate>2017-04-28 10:50:01</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/F3FIL5W5LPWFPK2VE7OM#F3FIL5W5LPWFPK2VE7OM</link>
		<description>
		я полностью дистанцируюсь от сообщества instead в любой его форме. я полностью дистанцируюсь от клуба. я закрываю всякий обмен сообщениями с клубом. я перестаю работать с instead в OpenBSD, заменяя свою работу по игрушкам в этой ОС другими играми.

я просто не понимаю, как можно ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> All<br><br>
я полностью дистанцируюсь от сообщества instead в любой его форме. я полностью дистанцируюсь от клуба. я закрываю всякий обмен сообщениями с клубом. я перестаю работать с instead в OpenBSD, заменяя свою работу по игрушкам в этой ОС другими играми.<br>
<br>
я просто не понимаю, как можно одной рукой делать одно, а вторым ртом говорить другое. сообщество, которое якобы против того, что творится в Новом Интернете, взяло на вооружение все его худшие методы.<br>
<br>
я лучше буду один, в лесу. ладно бы я, чужой - но когда я смотрю на взаимоотношения внутри сообщества - я не верю в то, что это может быть альтернативой Новому Интернету. это ухудшенная его копия, только и всего.<br>
<br>
моя станция на общих стандартах будет работать, и если будет взаимный интерес в обмене эхами - я от этого никогда отказываться не буду. но только по своим собственным критериям. поскольку, я не вижу, что кто-то готов к сотрудничеству (я ещё вчера говорил, как интернет 2000 в этом отличается от интернета 2017), я не думаю, что это будет реализуемо - но это уже не ко мне вопросы.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>IDZZV25PASDL3BNHSV42</guid><pubDate>2017-04-27 21:37:12</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/IDZZV25PASDL3BNHSV42#IDZZV25PASDL3BNHSV42</link>
		<description>
		кстати! на участке *Лесная* - *Академка*, где я ищу Катю, сейчас понаставили башенных кранов, и строят жилой комплекс *Академическая*

как же я сразу не вспомнил. нет, кран это судьба.

да не игру я хочу. игра тут вообще вторична. *игры в россии сейчас разве что извозчик не пишет...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
кстати! на участке *Лесная* - *Академка*, где я ищу Катю, сейчас понаставили башенных кранов, и строят жилой комплекс *Академическая*<br>
<br>
как же я сразу не вспомнил. нет, кран это судьба.<br>
<br>
да не игру я хочу. игра тут вообще вторична. *игры в россии сейчас разве что извозчик не пишет*, как, или примерно как, говаривал старикашка Рубинштейн.<br>
<br>
в общем, твой вердикт понятен. спасибо, что принесли. в общем, сегодня я врубаюсь во всё происходящее гораздо меньше, чем несколько дней назад. зато понятно, чем меньше я буду во что-то лезть, тем больше шансов на позитивный результат.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>F46XOONN2L4OBG6R2YGB</guid><pubDate>2017-04-27 21:31:15</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/F46XOONN2L4OBG6R2YGB#F46XOONN2L4OBG6R2YGB</link>
		<description>
		или уже третье десятилетие? :) как время-то бежит......
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
или уже третье десятилетие? :) как время-то бежит...<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>LBMTI5OXVOFNAO5RIB3G</guid><pubDate>2017-04-27 21:29:52</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/LBMTI5OXVOFNAO5RIB3G#LBMTI5OXVOFNAO5RIB3G</link>
		<description>
		идей там штук 10 было. из общего - только кран (кран это святое). суть вообще не в конкретной игре, будь она неладна....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
идей там штук 10 было. из общего - только кран (кран это святое). суть вообще не в конкретной игре, будь она неладна.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>7UTP3HWTKKQDLQCK55KT</guid><pubDate>2017-04-27 21:28:46</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/7UTP3HWTKKQDLQCK55KT#7UTP3HWTKKQDLQCK55KT</link>
		<description>
		&gt; Не выйдет. Кто-то любит книгры, а кто-то парсерки. И эти жанры невозможно смешать так, чтобы удовлетворить всех.

кем-то всё равно придётся пожертвовать. главное - это максимально широкий охват для завлечения, и прививания интереса/любопытства к другим играм платформы.

ps. у м...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; Не выйдет. Кто-то любит книгры, а кто-то парсерки. И эти жанры невозможно смешать так, чтобы удовлетворить всех.</span><br>
<br>
кем-то всё равно придётся пожертвовать. главное - это максимально широкий охват для завлечения, и прививания интереса/любопытства к другим играм платформы.<br>
<br>
ps. у меня вот практически нет любимых исполнителей песен, но есть любимые песни. разных жанров. а популярные песни популярных жанров становятся суперхитами не из-за исполнителя и не из-за жанра песни - а только из-за самой песни.<br>
<br>
ps2. я не люблю 3d-action. не играю ни в одну подобную игру. кроме doom ii, в который я играю второе десятилетие чуть ли не каждый день и чуть ли не с утра до вечера - со мной уже монстры здороваются, ибо узнают. doom ii - это одновременно и типичный 3d-action, и вещь, которая имеет столько мелких особенностей, которые в итоге складываются в целую картину, что заменить его нельзя ничем.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>4YAMVH7IJGUP2C665ZJB</guid><pubDate>2017-04-27 21:22:33</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/4YAMVH7IJGUP2C665ZJB#4YAMVH7IJGUP2C665ZJB</link>
		<description>
		&gt; Большинство игр INSTEAD просто невозможно пройти этим способом. 

вот именно. потому что там идёт перекрёстный кликализм. я в коте не могу просто обшарить карманы - я вынужден совершать нелогичные и неочевидные, захардкоженные, действия, чтобы попасть в турникет. поэтому я в не...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Большинство игр INSTEAD просто невозможно пройти этим способом. </span><br>
<br>
вот именно. потому что там идёт перекрёстный кликализм. я в коте не могу просто обшарить карманы - я вынужден совершать нелогичные и неочевидные, захардкоженные, действия, чтобы попасть в турникет. поэтому я в него за три дня так и не попал :)<br>
<br>
надо в *достижения* уже вводить подсчёт числа кликов :) только не знаю, что именно достижение - когда кликов много, или когда их мало :)<br>
<br>
я же хочу сделать упор на *меньше кликай - больше анализируй*. всю рутину выполняет компьютер, человек же занимается тем, чем и должен заниматься - принимает окончательные решения. не знаю, как в этой, а в прошлой игре у меня вообще была целая последовательность решений, которые сначала принимаешь, и только потом видишь, что все они, в комплексе, принесли. я попробую и здесь такое реализовать - только пока повода подходящего нет.<br>
<br>
это как в рогаликах мочишь особо мощного дракона. принимаешь решение и потом его придерживаешься. к победе ведут много путей, а к поражению - все остальные. впрочем, это не рогалик, поэтому дадим людям возможность ошибаться. если делают неправильно, но целеустремлённо - такое тоже похвально :)<br>
<br>
в общем, своё видение у меня уже есть. осталось его совместить с вашим, с вашими традициями и обычаями. надо найти рамки, за какие выходить можно, а за какие - нет.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>DBYRD2A6G5EHEGY26PDM</guid><pubDate>2017-04-27 21:13:43</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/DBYRD2A6G5EHEGY26PDM#DBYRD2A6G5EHEGY26PDM</link>
		<description>
		речь вообще не об этом.

вопрос на засыпку - а вообще, зачем мы здесь сегодня, вчера и позавчера собрались? что мы изначально обсуждаем?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
речь вообще не об этом.<br>
<br>
вопрос на засыпку - а вообще, зачем мы здесь сегодня, вчера и позавчера собрались? что мы изначально обсуждаем?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>PXXHQC5JBVQCMLXH4MBO</guid><pubDate>2017-04-27 21:12:55</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/PXXHQC5JBVQCMLXH4MBO#PXXHQC5JBVQCMLXH4MBO</link>
		<description>
		я могу большими буквами написать: ПЕРЕХОД: Роща, Лес, Овраг
так будет лучше?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
я могу большими буквами написать: ПЕРЕХОД: Роща, Лес, Овраг<br>
так будет лучше?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>XHPNEPQLDZK7TZYHLS6H</guid><pubDate>2017-04-27 21:11:58</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/XHPNEPQLDZK7TZYHLS6H#XHPNEPQLDZK7TZYHLS6H</link>
		<description>
		&gt; Ну так если есть мир, то дай игроку с ним повзаимодействовать

это понятно

но я не понимаю, в чём разница *ДЛЯ ОПИСАНИЙ*. то есть, если описание дано сразу - то это *параграфы*. а если игрок вступает в роль, как я называю, ПЕРЕДАСТА (т.е., выполняет рутинные действия, которые ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; Ну так если есть мир, то дай игроку с ним повзаимодействовать</span><br>
<br>
это понятно<br>
<br>
но я не понимаю, в чём разница *ДЛЯ ОПИСАНИЙ*. то есть, если описание дано сразу - то это *параграфы*. а если игрок вступает в роль, как я называю, ПЕРЕДАСТА (т.е., выполняет рутинные действия, которые мог бы выполнять сам компьютер), то это игра? описание и есть описание, и чем в меньше кликов оно вписано - тем лучше<br>
<br>
интересные загадки это те, где ты делаешь выводы на основании описания, подмечаешь мелкие детали. но когда ты их САМ подмечаешь. а не когда рояль в кустах полужирным шрифтом тебе орёт *это предмет игры, кликай меня!*<br>
<br>
человек не должен кликать. человек должен думать. а не скрешивать ужа с ежом во всех локациях. когда люди исследуют мир - они окидывают всё взглядом, вычленяя нужную информацию. а не прощупывают каждую скамейку, которая встретится на пути.<br>
<br>
мир - текстом. действия - кликами. фабрики - рабочим.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>63YGPNCBPELXRJ72TTNV</guid><pubDate>2017-04-27 21:06:10</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/63YGPNCBPELXRJ72TTNV#63YGPNCBPELXRJ72TTNV</link>
		<description>
		&gt; Меня как игрока раздражают непредсказуемые правила игры.

кликализм разражает больше. пракически в любой инстед-игре я уже захожу и механически начинаю всё кликать - я уже не решаю интеллектуальные загадки *семь раз отмерь, один раз отрежь*, а просто тыкаю. поэтому и *интеллект...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Меня как игрока раздражают непредсказуемые правила игры.</span><br>
<br>
кликализм разражает больше. пракически в любой инстед-игре я уже захожу и механически начинаю всё кликать - я уже не решаю интеллектуальные загадки *семь раз отмерь, один раз отрежь*, а просто тыкаю. поэтому и *интеллектуальные загадки* там не *перебор*, а *перебор в квадрате перебора для усложнения игры*.<br>
<br>
я вот представляю Достоевского, где персонажи раскрываются не *по ходу пьёсы*, а по гиперссылкам. сколько накликал, столько и знаешь. :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>AHSWW5SSZC7WFFSBAMHQ</guid><pubDate>2017-04-27 21:03:04</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/AHSWW5SSZC7WFFSBAMHQ#AHSWW5SSZC7WFFSBAMHQ</link>
		<description>
		да я на всякий случай - назову какого-нибудь особо отвратительного персонажа, а окажется, что имя совпадёт... слухи потом поползут нехорошие.

а вообще, забавно - думаю, если у меня 4-й ребёнок родится, его будут обязательно звать на В: Вадим, Виктория, Вероника. а вот имя Вера я...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
да я на всякий случай - назову какого-нибудь особо отвратительного персонажа, а окажется, что имя совпадёт... слухи потом поползут нехорошие.<br>
<br>
а вообще, забавно - думаю, если у меня 4-й ребёнок родится, его будут обязательно звать на В: Вадим, Виктория, Вероника. а вот имя Вера я даже и не помнил, что такое существует. век живи - век учись, а всё равно всё завтра забудешь.<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Просто пиши если ты хочешь писать, а если не хочешь не пиши, но тихо. </span><br>
<span class="quote">&gt; Пока не увижу результат, я в это лезть не буду. </span><br>
<br>
жаль, что вы пропустили последние 4 страницы. такое ощущение, что я действительно в лесу.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>4NVTFEWPHA2F2F66URGV</guid><pubDate>2017-04-27 20:53:16</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/4NVTFEWPHA2F2F66URGV#4NVTFEWPHA2F2F66URGV</link>
		<description>
		&gt; Видимо, не получается это так просто. :)

я вообще сомневаюсь, что это возможно. просто меня это редко останавливало.

&gt; Вся архитектура INSTEAD направлена именно на моделирование мира

то мир, а то лес. давать человеку выбор, который ничего ему не даёт - это уводить его от сут...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Видимо, не получается это так просто. :)</span><br>
<br>
я вообще сомневаюсь, что это возможно. просто меня это редко останавливало.<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Вся архитектура INSTEAD направлена именно на моделирование мира</span><br>
<br>
то мир, а то лес. давать человеку выбор, который ничего ему не даёт - это уводить его от сути в детали и частности. какая уж тут целостнось, когда человек полчаса каждую хворостинку прокликивает? если в этот момент перенести его из леса на Марс, он даже не заметит - будет только прокликивать.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>ZJEAW4KV4NUX5DY6LMAT</guid><pubDate>2017-04-27 20:50:52</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/ZJEAW4KV4NUX5DY6LMAT#ZJEAW4KV4NUX5DY6LMAT</link>
		<description>
		http://ave.gk11.ru/girl
и
http://ave.gk11.ru/boy
можно просто перегружать картинки...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Ромеро<br><br>
<a href="http://ave.gk11.ru/girl" class="url">http://ave.gk11.ru/girl</a><br>
и<br>
<a href="http://ave.gk11.ru/boy" class="url">http://ave.gk11.ru/boy</a><br>
можно просто перегружать картинки<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>EXHBXO3N7ZN6CG2HXF7V</guid><pubDate>2017-04-27 20:49:53</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/EXHBXO3N7ZN6CG2HXF7V#EXHBXO3N7ZN6CG2HXF7V</link>
		<description>
		&gt; Из позитива. Мне очень нравится генератор лиц. Я иногда думаю использовать его в какой то игре.

Я его вроде на instead портировал, насколько я помню. Шаблоны картинок не мои, но вроде они под MIT License

веб-версия http://ave.gk11.ru/...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Из позитива. Мне очень нравится генератор лиц. Я иногда думаю использовать его в какой то игре.</span><br>
<br>
Я его вроде на instead портировал, насколько я помню. Шаблоны картинок не мои, но вроде они под MIT License<br>
<br>
веб-версия <a href="http://ave.gk11.ru/" class="url">http://ave.gk11.ru/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>L4PAFE33EPJMKEWYY6XG</guid><pubDate>2017-04-27 20:43:57</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/L4PAFE33EPJMKEWYY6XG#L4PAFE33EPJMKEWYY6XG</link>
		<description>
		&gt; Обычно, клики на объектах не приводят к смене локации. Если игрок хочет ходить - он ходит. Хочет исследовать -- исследует. 

не, я против кликализма, когда влетаешь в комнату и начинаешь всё прокликивать. затем во вторую и то же самое. это уже не игра, а механические монотонные...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Peter<br><br>
<span class="quote">&gt; Обычно, клики на объектах не приводят к смене локации. Если игрок хочет ходить - он ходит. Хочет исследовать -- исследует. </span><br>
<br>
не, я против кликализма, когда влетаешь в комнату и начинаешь всё прокликивать. затем во вторую и то же самое. это уже не игра, а механические монотонные действия. загадки должны решаться интеллектуально, а не механически. осмотр локации и предметов может быть и в 0 кликов.<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Я ни в коей мере тебя не ограничиваю.</span><br>
<br>
я же написал цель - совместить несовместимое. найти такое, чтобы хотя бы по сеттингу и вводному тексту все согласились, что так жить - можно. моя цель не просто сделать игру (игр и без меня наделали), моя цель - объединить все лагеря и все восприятия.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>6J2HHCHHLQPISGCU7GUI</guid><pubDate>2017-04-27 20:40:46</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/6J2HHCHHLQPISGCU7GUI#6J2HHCHHLQPISGCU7GUI</link>
		<description>
		&gt; Я буду придираться к скучности сюжета =)

из сегодняшнего дня я так понял, что это не является большим недостатком :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; Я буду придираться к скучности сюжета =)</span><br>
<br>
из сегодняшнего дня я так понял, что это не является большим недостатком :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>BGHXP7YWSURYLIYK7OMR</guid><pubDate>2017-04-27 20:37:35</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/BGHXP7YWSURYLIYK7OMR#BGHXP7YWSURYLIYK7OMR</link>
		<description>
		я вот помню зарю интернета второй волны. тогда было очень активно СОТРУДНИЧЕСТВО. мелкие сайтики, крупные - все списывались со всеми, сотрудничали, находили какие-то взаимовыгодные и взаимополезные схемы, объединялись.

а сейчас, как будто в лесу живём. слова лишнего никто не ска...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
я вот помню зарю интернета второй волны. тогда было очень активно СОТРУДНИЧЕСТВО. мелкие сайтики, крупные - все списывались со всеми, сотрудничали, находили какие-то взаимовыгодные и взаимополезные схемы, объединялись.<br>
<br>
а сейчас, как будто в лесу живём. слова лишнего никто не скажет. аж плакать хочется.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>I6DAWCN2SZTIPTCRCZY2</guid><pubDate>2017-04-27 20:34:34</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/I6DAWCN2SZTIPTCRCZY2#I6DAWCN2SZTIPTCRCZY2</link>
		<description>
		В лесу просто удобно в кустах прятаться.

Как тебя зовут?

&gt; Я никакие вердикты выносить не буду, а то опять крайней останусь.

а когда был прошлый раз? или хотя бы первый?...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
В лесу просто удобно в кустах прятаться.<br>
<br>
Как тебя зовут?<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Я никакие вердикты выносить не буду, а то опять крайней останусь.</span><br>
<br>
а когда был прошлый раз? или хотя бы первый?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: День сорванной башни</title><guid>VALMITQ3V2VFBUHZEESI</guid><pubDate>2017-04-27 20:27:27</pubDate><author>Ромеро</author><link>https://idec.foxears.su/blog/VALMITQ3V2VFBUHZEESI#VALMITQ3V2VFBUHZEESI</link>
		<description>
		&gt; А с лесом что не так? 

это я вас всех полдня спрашиваю, что с ним не так. а мне в ответ стихи читают или про метафизику сознания речи толкают

&gt; И вообще с каких пор я тут какие-то вердикты выношу!? 

а кто, если не ты? точнее, ты последняя, кто его ещё не вынес....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ромеро -> MAlischka<br><br>
<span class="quote">&gt; А с лесом что не так? </span><br>
<br>
это я вас всех полдня спрашиваю, что с ним не так. а мне в ответ стихи читают или про метафизику сознания речи толкают<br>
<br>
<span class="quote">&gt; И вообще с каких пор я тут какие-то вердикты выношу!? </span><br>
<br>
а кто, если не ты? точнее, ты последняя, кто его ещё не вынес.<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
