<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: echo/A3PWrbecwWOhSy99twOH</title>
	<link>https://idec.foxears.su/echo/A3PWrbecwWOhSy99twOH</link>
	<description>
	fox :: echo/A3PWrbecwWOhSy99twOH
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Фильмы и сериалы</title><guid>DMFAGPWRBWBT46PM2PTC</guid><pubDate>2017-04-15 17:54:41</pubDate><author>1i8r4</author><link>https://idec.foxears.su/DMFAGPWRBWBT46PM2PTC#DMFAGPWRBWBT46PM2PTC</link>
		<description>
		Опять небольшой список из кино-индустрии
На этот раз для проницательных и пытливых умов

Самозванец/The Imposter
Обитель Проклятых/Stonehearst Asylum
5 неизвестных/Unknown
Оправданная жестокость/A History of Violence
Фокус/Focus
Неуязвимый/Unbreakable
Аврил и поддельный мир/Avril...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
1i8r4 -> All<br><br>
Опять небольшой список из кино-индустрии<br>
На этот раз для проницательных и пытливых умов<br>
<br>
Самозванец/The Imposter<br>
Обитель Проклятых/Stonehearst Asylum<br>
5 неизвестных/Unknown<br>
Оправданная жестокость/A History of Violence<br>
Фокус/Focus<br>
Неуязвимый/Unbreakable<br>
Аврил и поддельный мир/Avril et le monde truque<br>
В доме/Dans la maison<br>
Невидимый гость/Contratiempo<br>
Персональный покупатель/Personal Shopper<br>
<br>
Работы разноплановые, разножанровые, и с высокими рейтингами...<br>
<br>
Приятного просмотра, господа<br>
@1i8r4<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Везение</title><guid>Zxo8Yv67w7BZYagqwzsw</guid><pubDate>2023-05-18 00:10:03</pubDate><author>Difrex</author><link>https://idec.foxears.su/Zxo8Yv67w7BZYagqwzsw#Zxo8Yv67w7BZYagqwzsw</link>
		<description>
		О, такая же хрень была у моей жены от моей бороды. В том смысле, что я из ее ноги выковыривал свой волос :)

&gt; А как везёт вам? 

Жена еще любит меня ^_^...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Difrex -> Andrew Lobanov<br><br>
О, такая же хрень была у моей жены от моей бороды. В том смысле, что я из ее ноги выковыривал свой волос :)<br>
<br>
<span class="quote">&gt; А как везёт вам? </span><br>
<br>
Жена еще любит меня ^_^<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Ковидное</title><guid>0CeOzzz0BqcbZRhs44IE</guid><pubDate>2022-09-21 18:26:53</pubDate><author>Ordos</author><link>https://idec.foxears.su/0CeOzzz0BqcbZRhs44IE#0CeOzzz0BqcbZRhs44IE</link>
		<description>
		Собрат по несчастью :) Я тоже на прошлой неделе только выписался после ковидлы. Правда чтобы закрыть больничный, пришлось тащиться к врачу. Самостоятельно он почему-то не закрывается. 

Опять же любопытное совпадение. Вакцинировался от этой напасти зимой. Сказали, что это на полг...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ordos -> Andrew Lobanov<br><br>
Собрат по несчастью :) Я тоже на прошлой неделе только выписался после ковидлы. Правда чтобы закрыть больничный, пришлось тащиться к врачу. Самостоятельно он почему-то не закрывается. <br>
<br>
Опять же любопытное совпадение. Вакцинировался от этой напасти зимой. Сказали, что это на полгода помогает, а потом опять надо. В августе эти полгода истекли, а в сентябре я благополучно слёг :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Инстедоз V: Пятое измерение</title><guid>bcp6izdkdCj9AXUOP2aT</guid><pubDate>2017-05-21 16:19:09</pubDate><author>geomaster</author><link>https://idec.foxears.su/bcp6izdkdCj9AXUOP2aT#bcp6izdkdCj9AXUOP2aT</link>
		<description>
		Peter&gt;&gt; Или взять отсюда: http://instead.syscall.ru/instead/2.5.0/

btimofeev&gt; Спасибо, собрал из исходников. Сейчас ещё на caanoo обновлю, давно её не запускал....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
geomaster -> btimofeev<br><br>
<span class="quote">Peter&gt;&gt; Или взять отсюда: http://instead.syscall.ru/instead/2.5.0/</span><br>
<br>
<span class="quote">btimofeev&gt; Спасибо, собрал из исходников. Сейчас ещё на caanoo обновлю, давно её не запускал.</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Политика, экзамены и картография</title><guid>EylkxAkemrDza7sekRyO</guid><pubDate>2021-02-03 16:35:35</pubDate><author>vit01</author><link>https://idec.foxears.su/EylkxAkemrDza7sekRyO#EylkxAkemrDza7sekRyO</link>
		<description>
		С новым годом никого поздравлять не буду, смысла в этом мало, да и время уже вышло. Но зато расскажу, что за это время успело произойти.


А произойти успело много, надо сейчас просто подвести итоги, к некоторому уже не возвращаться, а некоторое отложить на будущее

## Продолжаем...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vit01 -> All<br><br>
С новым годом никого поздравлять не буду, смысла в этом мало, да и время уже вышло. Но зато расскажу, что за это время успело произойти.<br>
<br>
<br>
А произойти успело много, надо сейчас просто подвести итоги, к некоторому уже не возвращаться, а некоторое отложить на будущее<br>
<br>
<span class="header">## Продолжаем автоматизацию</span><br>
<br>
У предыдущего поста про автоматизацию было много отзывов мне лично, поэтому не лишним будет упомянуть, что было улучшено со времени создания той автоматизированной конфигурации:<br>
<br>
1. Наконец-то получилось заставить работать интерпретатор языка программирования GDL под ArchLinux. PKGBUILD [доступен]( <a href="https://aur.archlinux.org/packages/gnudatalanguage-gdlkernel" class="url">https://aur.archlinux.org/packages/gnudatalanguage-gdlkernel</a> ) в Arch User Repository, и им можно свободно пользоваться. Эта сборка GDL свежая, из их официального репозитория. К сожалению, так и не получилось заставить GDL-kernel для Jupyter строить графики внутри окна браузера, но ничего страшного, в отдельном окне графики нормально отображаются.<br>
<br>
2. В научной конфигурации добавлен модуль GDL-kernel для Jupyter и пакет IDLAstro для солнечников. Поскольку я фанат Jupyter, этого стоило ожидать<br>
<br>
3. Добавил инструкции для установки [JHelioViewer]( <a href="http://www.jhelioviewer.org/" class="url">http://www.jhelioviewer.org/</a> ) - программы для просмотра трёхмерной карты Солнца, которая использует данные нескольких спутников в разных диапазонах. Она позволяет не только скачивать изображения и строить видеоряды, но и получать данные о солнечных вспышках и активных областях за какой-то период, используя данные Heliophysics Events Knowledgebase. А ещё я завёл эту программу на Archlinux, сделав [пакет для AUR]( <a href="https://aur.archlinux.org/packages/jhelioviewer4-bin" class="url">https://aur.archlinux.org/packages/jhelioviewer4-bin</a> ). Так что это означает, что Арч готов для физики Солнца<br>
<br>
4. В конфиге Archlinux устаревший пакетный менеджер yaourt заменён на yay. Ещё я добавил конфиги тачпада и вентиляторов для макбуков.<br>
<br>
5. В README.md своего [репозитория]( <a href="https://github.com/vit1-irk/lazyinstall-puppet" class="url">https://github.com/vit1-irk/lazyinstall-puppet</a> ) по автоматизации я добавил будущие планы и размышления по поводу апгрейда своих скриптов. Настройка серверов остаётся в силе и постепенно будет допиливаться.<br>
<br>
<span class="header">## Экзамены и каникулы</span><br>
<br>
Так, ну чё всё о техническом да о техническом. В каникулы я готовился к трём экзаменам:<br>
<br>
* Физика конденсированного состояния<br>
* Физика Солнца<br>
* Физическая кинетика<br>
<br>
Все их сдал на 5, чему, конечно, очень рад. Сдача проходила по удалёнке, мы писали ответы на вопросы, фотографировали и показывали+рассказывали через демонстрацию экрана. К сожалению, у меня есть такая особенность, что всё делаю в последний момент, поэтому я готовился тоже в последний момент, очень стрессовал и поломал себе режим. Но всё обошлось.<br>
<br>
Новый семестр начался с 1 февраля. Будут практикумы по астрофизике и лабораторные работы по программированию, о них расскажу позже. А ещё будет политология :)<br>
<br>
К сожалению, я так и не сдал отчёты по выездной практике и некоторые лабораторные работы (отчёты по ним есть, но их просто не отправил). Конечно, сдам их обязательно, но стипендию я походу уже потерял.<br>
<br>
Диплом надо писать, уже выбрал тему, но пока не приступал к выполнению, потому что там кое-что нужно подцепить из экспериментальных данных. Но, думаю, нужно как можно скорее приступать и делать по частям. Про содержание диплома будет в следующих постах.<br>
<br>
<span class="header">## Выход на улицу и зачем это делается</span><br>
<br>
Наверное, многие мои читатели знают, что я поддерживаю российскую оппозицию пролиберального толка. Ситуация с Навальным, с отравлением, с его расследованиями и с попытками власти по беспределу упечь его ещё за решётку не оставила меня равнодушным.<br>
<br>
На митинги я частенько хожу, и не для того чтобы абстрактно "побунтовать", а для того чтобы выразить поддержку тем или иным политикам, в том числе Алексею. Ведь власти очень любят говорить, что оппозиция - это меньшинство, что никто не поддерживает и так далее. Первоочередная задача мирно выходящих на улицы состоит в том, чтобы своим количеством показать, что это не так. Другими словами, это прорыв информационной блокады.<br>
<br>
Выход на улицу в России всегда сопряжён с некоторыми рисками. В нашей стране пусть и прописано в законах, что любые граждане имеют право на мирные собрания, шествия и митинги, но власть свои же законы соблюдать не спешит. И даже если ты ничего не нарушал, тебя всё равно могут загрести в ментовку, выписать штраф и.т.п. Поэтому у нас даже просто взять и выйти уже проявление смелости, хотя чисто статистически опасность задержания сильно преувеличена, вероятность не больше 5 процентов.<br>
<br>
Так вот, целями выхода на улицу в поддержку какого-то политика (или против действующей власти) являются:<br>
<br>
- показать своим числом реальный рейтинг или антирейтинг политиков<br>
- мобилизовать сторонников и привлечь новых через средства массовой информации (люди смотрят стримы на ютубе и на других сервисах, пишет пресса и так далее)<br>
- спровоцировать ветви власти на конфликт друг с другом, чтобы требования протеста выполнились<br>
- спровоцировать забастовки и другие процессы, которые приводят к выполнению требований протеста или к смене власти<br>
<br>
<span class="header">## Как сходил на шествия и провёл фото-трансляцию</span><br>
<br>
В эти разы я решил не просто сходить на шествия здесь в Иркутске, но и активно фотографировать. Во-первых, в случае произвола со стороны ментов фотки помогут их идентифицировать (в Беларуси это успешно применялось), во-вторых, это даст понять, где я в данный момент нахожусь и что со мной всё в порядке.<br>
<br>
Android-приложение Nextcloud, которым я пользуюсь, поддерживает так называемую **автоматическую загрузку**. Это значит, что после того как ты сделаешь фото, оно сразу же улетает в облако. Каталог с фотками можно сделать публичным и отправить ссылку на него товарищам. То есть получается такой вот почти мгновенный фоторепортаж.<br>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/H30cumSQtFPOkHAzZU7Y" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/H30cumSQtFPOkHAzZU7Y</a><br>
<br>
Ещё в Nextcloud есть приложение **PhoneTrack**, которое представляет собой GPS-трекер. На одной из акций я решил ради теста им воспользоваться, чтобы, если вдруг меня задержат, то товарищи (сидящие в этот момент дома) сразу знали, куда ехать и где меня спасать. PhoneTrack состоит из [андроид-приложения]( <a href="https://f-droid.org/ru/packages/net.eneiluj.nextcloud.phonetrack/" class="url">https://f-droid.org/ru/packages/net.eneiluj.nextcloud.phonetrack/</a> ) и карты в Nextcloud, ссылкой на которую можно поделиться. К сожалению, на 20-градусном морозе у меня замерзал и вырубался телефон, да и GPS съедал много батареи, поэтому толку от GPS-трекинга было мало. А ещё на вебморде PhoneTrack интерфейс очень плохо отображается на мобильных устройствах, и карту с метками нормально можно смотреть только с компьютера.<br>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/A5M7tfSaF3ZeeMaFRz9e" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/A5M7tfSaF3ZeeMaFRz9e</a><br>
<br>
Мгновенное оповещение подписчиков через уведомления я делал через **JupyterLab и ipywidgets**. Там написан скрипт-подпрограмма, которая рассылает сообщения от моего имени в разные сервисы. А через ipywidgets сделано текстовое поле и кнопка отправки. Конечно, интерфейс Jupyter недостаточно идеален на мобильных устройствах, но с каждой версией он улучшается и позволяет гибко писать скрипты и интерфейсы под любые потребности.<br>
<br>
![]( <a href="https://miro.medium.com/max/700/1*K24B_sxJ6Y-PHeLTURyRTw.gif" class="url">https://miro.medium.com/max/700/1*K24B_sxJ6Y-PHeLTURyRTw.gif</a> )<br>
<br>
<span class="header">## 23 января</span><br>
<br>
* [Ссылка на фотографии]( <a href="https://alicorn.tk/dashie/s/28qtoAsdmfFYXBj" class="url">https://alicorn.tk/dashie/s/28qtoAsdmfFYXBj</a> )<br>
<br>
В Иркутске поведение у ментов на публичных мероприятиях всегда было достаточно спокойное. Они посмотрят, поснимают, а потом через несколько дней назначат штраф в пару десятков тысяч рублей. Да и то рассчитывают на штраф только медийные личности, которых все знают. Так же было и 23 числа. Народу было очень много, тысячи 4 (или даже больше), шествие растянулось с улицы Урицкого до здания администрации на сквере Кирова и там уже закончилось митингом. На табличке у здания администрации повесили синие трусы, сделали пару надписей и повесили плакатик. Самый главный из звучащих лозунгов был "Путин - вор".<br>
<br>
Всё прошло достаточно спокойно и без происшествий, хотя организаторов из местного штаба Навального заранее упекли в клетку, ещё до начала акции.<br>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/97FmeZHv3X1cVxXZwZQs" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/97FmeZHv3X1cVxXZwZQs</a><br>
<br>
<span class="header">## 31 января</span><br>
<br>
* [Ссылка на фотографии]( <a href="https://alicorn.tk/dashie/s/wtxmDqaSNHZYjDc" class="url">https://alicorn.tk/dashie/s/wtxmDqaSNHZYjDc</a> ) (возможно, будут дополнения)<br>
<br>
Поскольку в прошлый раз всё прошло достаточно спокойно, то бункерного деда это не устроило, и он решил нагнать страха у людей. У здания администрации и у сквера Кирова заранее выставили заборы-ограждения, а на улицу Урицкого завезли снег и соорудили сугробы, чтобы мешать передвижению людей.<br>
<br>
Шествие должно было пройти по прежнему маршруту, но как только всё началось, то пригнали "мальчиков по вызову", которые своими щитами перекрыли улицу с двух сторон, чтобы у людей не было возможности выбраться. Я тоже был внутри оцепления и ждал, пока всё рассосётся, и можно будет продолжить движение (пусть и другим путём). Народу в этот раз в целом было меньше, потому что было очень холодно.<br>
<br>
Позже я пришёл к зданию администрации, куда через некоторое время согнали и ментов под прикрытием с камерами, и омон в огромных количествах. Почуяв неладное (а именно паркующиеся машины без опознавательных знаков), я вовремя свалил и делал съёмку из безопасного места. Кроме омона в конце концов пригнали ещё и военных, и кучу длинных автобусов, в один из которых сажали задержанных людей, а в других омон потом отогревался. Классические автозаки тоже пригнали.<br>
<br>
В Иркутске такое первый раз, и у меня вызвало это недоумение, однако я уже нечто подобное ожидал, потому что в новостях уже проскакивали заголовки о кадровых перестановках в МВД после первой акции. Вместо гражданского туда поставили вояку, вот и начали жестить.<br>
<br>
Ещё в телеграм-каналах проскочил слух, что силовиков свозят из других регионов, чтобы никому из них не пришлось бить своих земляков. Неплохой психологический приём, однако любой, кто работает в омоне, уже прекрасно себе представляет, что пошёл на сделку с совестью.<br>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/1ebQVPjzEClN2oEYzzcR" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/1ebQVPjzEClN2oEYzzcR</a><br>
<br>
Мне не хочется впадать в уныние, и я активно придумываю, что можно сделать даже в той ситуации, которая нынче происходит у нас в стране. Поэтому по поводу протестов сейчас рано делать выводы, надо брать и раскапывать проблему изнутри. А уехать за границу мы всегда успеем.<br>
<br>
<span class="header">## Прикручиваем карты к Jupyter</span><br>
<br>
А знаете что, товарищи? Раз теперь Навального упекли надолго в тюрьму, а многих сотрудников Фонда Борьбы с Коррупцией пересажали, то нам с вами надо потихоньку учиться самим обрабатывать данные и делать расследования так же, как делают они. Это работа пусть и кропотливая, и требует много ресурсов (для вытаскивания баз данных), но сама по себе выполнимая и по силам любому, кто умеет программировать.<br>
<br>
У себя в блоге я уже обозревал некоторые инструменты для работы с данными, но не касался одного очень важного способа представления информации - геоданных. Картография и геоинформационные системы занимают серьёзное место в любом расследовании.<br>
<br>
Поэтому предлагаю вам познакомиться с библиотекой **ipyleaflet**, которая позволяет построить собственную интерактивную карту, на которой можно располагать разные объекты и визуализировать те или иные явления. ipyleaflet работает на базе Jupyter Notebook или JupyterLab и позволяет строить карты прямо внутри документов-блокнотов Jupyter. Карту можно двигать мышкой, уменьшать и увеличивать, включать и выключать различные слои и помещать туда разные виджеты.<br>
<br>
[Документация ipyleaflet]( <a href="https://ipyleaflet.readthedocs.io/en/latest/" class="url">https://ipyleaflet.readthedocs.io/en/latest/</a> )<br>
<br>
Продемонстрирую небольшой пример, где мы строим карту с центром в одном месте и помещаем туда надпись<br>
<br>
<pre class="code">
import ipywidgets
from ipyleaflet import *

center = [44.4195, 38.2053]

s = Map(center=center, basemap=basemaps.Esri.WorldImagery, zoom=16)
marker = Marker(location=center, draggable=False)
s.add_layer(marker)

message1 = ipywidgets.HTML("h3Дворец Путина/h3")
popup = Popup(location=center, child=message1, close_button=False,\
    auto_close=False, close_on_escape_key=False)

s.add_layer(popup)
marker.popup = popup
display(s)
</pre>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/yMPWRAOnw7seBS41ZtCY" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/yMPWRAOnw7seBS41ZtCY</a><br>
<br>
Ну что, скучно, девочки? Как бы не так...<br>
<br>
<span class="header">## Смотрим ботов на карте</span><br>
<br>
Вместо того чтобы выводить уже известные данные на карту (а про дворец Путина уже все знают), давайте сделаем своё мини-расследование. Каждому держателю своего сервера приходится сталкиваться с периодическим наплывом ботов и злоумышленников, которые пытаются подбирать логины и пароли на SSH-сервер.<br>
<br>
*для справки: существует расширение fail2ban, которое при нескольких неуспешных попытках входа навсегда банит ip-адрес, здесь для чистоты эксперимента я им не пользуюсь*<br>
<br>
Мы можем взять лог запросов и проанализировать, из каких городов и стран приходит больше всего вредоносного трафика. Вот этой командой можно вытащить IP-адреса, с которых были неуспешные попытки входа на сервер:<br>
<br>
<pre class="code">
grep "Failed" /var/log/auth.log | grep "ssh" | grep -E -o "([0-9]{1,3}[\.]){3}[0-9]{1,3}" &gt; ~/ips.txt
</pre>
<br>
Используя базу данных **geoip**, можно узнать примерные географические координаты сети нужного IP-шника и построить их на карте. Воспользуемся библиотекой python-geoip и построим карту уникальных IP-адресов ботов.<br>
<br>
<pre class="code">
from geoip import geolite2

f = open("ips.txt").read().splitlines()
lookups = [geolite2.lookup(i) for i in set(f)]
locations = [i.location for i in lookups if i is not None]

m = Map(center=(0, 0), basemap=basemaps.OpenStreetMap.Mapnik, zoom=2)

heatmap = Heatmap(locations=locations, radius=5, min_opacity=0.2, blur=2)
m.add_layer(heatmap)
display(m);
</pre>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/6eiaA6sfAcBQkgdzzdXO" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/6eiaA6sfAcBQkgdzzdXO</a><br>
<br>
Как можно увидеть, боты, подбирающие пароли, есть на всех континентах. Больше всего такого трафика идёт из Европы, США и Китая. Теперь сменим карту и посмотрим уже статистику не по количеству адресов ботов, а по количеству запросов: какие хакеры самые настойчивые и подбирают пароли до последнего.<br>
<br>
<br>
<pre class="code">
lookups_ddos = [geolite2.lookup(i) for i in f]
locations_ddos = [i.location for i in lookups_ddos if i is not None]

m1 = Map(center=(0, 0), basemap = basemaps.Stamen.Terrain, zoom=2)

heatmap1 = Heatmap(locations=locations_ddos, radius=8, min_opacity=0.2, blur=2)

opacity_slider = ipywidgets.FloatSlider(description='Видимость:', min=0.01, max=0.5, value=0.2, step=0.01)
ipywidgets.jslink((opacity_slider, 'value'), (heatmap1, 'min_opacity'))
widget_control1 = WidgetControl(widget=opacity_slider, position='topright')
m1.add_control(widget_control1)
m1.add_layer(heatmap1)

display(m1);
</pre>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/7lXGw16lN2vUNpuJmOSu" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/7lXGw16lN2vUNpuJmOSu</a><br>
<br>
Итого: самые настойчивые хакеры ломают из Пекина. Также в лидерах по количеству запросов был Лондон. При желании можно взять и вычислить конкретную подсеть, но в завершение данного мини-расследования давайте построим статистику IP-адресов по каждой стране. Для этого понадобится база с географическими координатами стран, которую можно взять [вот здесь]( <a href="https://developers.google.com/public-data/docs/canonical/countries_csv" class="url">https://developers.google.com/public-data/docs/canonical/countries_csv</a> ) и загрузить через библиотеку **Pandas**. В программе ниже я подсчитываю количество активных адресов ботов из каждой страны и наношу на карту в порядке возрастания<br>
<br>
<pre class="code">
import pandas as pd

countries = {}

for ip in lookups:
    if ip == None:
        continue
    if not ip.country in countries.keys():
        countries[ip.country] = 1
    else:
        countries[ip.country] += 1

countries_rank = sorted(countries.keys(), key=lambda id: countries.get(id))
countries_loc = pd.read_csv("countries.csv", sep=" \t", engine="python")

m2 = Map(center=(0, 0), basemap = basemaps.Stamen.Toner, zoom=3)

for country in countries_rank:
    query_number = countries.get(country)
    info = countries_loc[countries_loc["country"] == country].values[0]
    text = "{1}: {0}".format(query_number, country)

    popup = Popup(location=(info[1], info[2]), child=ipywidgets.Label(text),\
                  close_button=False, auto_close=False, close_on_escape_key=False)
    m2.add_layer(popup)

display(m2);
</pre>
<br>
<a href="https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/ahOGgSuRZ9ARXEVLYSIC" class="url">https://ii-net.tk/ii/ii-point.php?q=/f/f/alicorn.blog/ahOGgSuRZ9ARXEVLYSIC</a><br>
<br>
Пример с китайскими ботами - это просто пример. На вашей карте может быть любая другая полезная информация, будь то биллинги сотовой связи или авиаперелёты. ipyleaflet позволяет выводить маршруты, строить векторные карты скоростей, выделять границы той или иной местности, наносить слои друг на друга и многое другое. А ещё можно наносить информацию в реальном времени.<br>
<br>
В заключение я хочу сказать, что мы уже живём в таком мире, где данные о нас с вами собирают все, кому только не лень. Данные утекают и перепродаются на раз-два, и даже злоумышленникам во власти уже сложнее скрывать следы своих преступлений, потому что их действия уже становятся достоянием общественности. Мы, как люди, умеющие программировать и работать с данными, должны пользоваться своими знаниями, чтобы контролировать власть имущих и следить за ситуацией в стране и мире.<br>
<br>
Будьте сильными и смелыми, поняши!<br>
<br>
Этот пост в блоге: <a href="https://blog.alicorn.tk/posts/exams-politics.html" class="url">https://blog.alicorn.tk/posts/exams-politics.html</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: А уже 2019 на дворе</title><guid>v48ZAPJMiFbWl68YiFWU</guid><pubDate>2020-09-26 11:49:01</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/v48ZAPJMiFbWl68YiFWU#v48ZAPJMiFbWl68YiFWU</link>
		<description>
		Н...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> Peter<br><br>
Н<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: idec</title><guid>pEtdZQ4aPz7SAhFK3zwR</guid><pubDate>2020-09-26 11:49:01</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/pEtdZQ4aPz7SAhFK3zwR#pEtdZQ4aPz7SAhFK3zwR</link>
		<description>
		Difrex&gt; Как со стороны клиента должен выглядеть аплоад?

Тут, скорее всего, не получится сделать это 2м независимым запросом. Так как запросы разделены во времени и нам нельзя писать его в базу (или отдавать другим нодам) пока все не будет залито. 

Поэтому пока ничего, кроме рас...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> Difrex<br><br>
<span class="quote">Difrex&gt; Как со стороны клиента должен выглядеть аплоад?</span><br>
<br>
Тут, скорее всего, не получится сделать это 2м независимым запросом. Так как запросы разделены во времени и нам нельзя писать его в базу (или отдавать другим нодам) пока все не будет залито. <br>
<br>
Поэтому пока ничего, кроме расширения текущего post я не могу придумать. Ну типа если в заголовке есть xdata ждём поток после сообщения из этого количества байт. В принципе тогда и совместимость останетс, и все ещё достаточно просто.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Что меня раздражает</title><guid>flYuqUgR5SVgybdnYnVp</guid><pubDate>2020-09-26 11:49:01</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/flYuqUgR5SVgybdnYnVp#flYuqUgR5SVgybdnYnVp</link>
		<description>
		Anotheroneuser&gt; 2. Крик.

Ох, особенно детский. Только тут не раздражение, а какая то боль с паникой. Иногда кажется, что по...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> Anotheroneuser<br><br>
<span class="quote">Anotheroneuser&gt; 2. Крик.</span><br>
<br>
Ох, особенно детский. Только тут не раздражение, а какая то боль с паникой. Иногда кажется, что по<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: ...</title><guid>5JdRzlDtEJTfOtKCtTb4</guid><pubDate>2020-09-26 11:49:01</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/5JdRzlDtEJTfOtKCtTb4#5JdRzlDtEJTfOtKCtTb4</link>
		<description>
		Сил семье и близким. :( Поддержал тоже....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> vit01<br><br>
Сил семье и близким. :( Поддержал тоже.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Унлы</title><guid>E7EtgCLnfYd1SCd2yxZU</guid><pubDate>2014-07-28 10:25:29</pubDate><author>intersect</author><link>https://idec.foxears.su/E7EtgCLnfYd1SCd2yxZU#E7EtgCLnfYd1SCd2yxZU</link>
		<description>
		У меня очень тяжелая жизнь, иногда я нюхаю кокаин...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
intersect -> All<br><br>
У меня очень тяжелая жизнь, иногда я нюхаю кокаин<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Minetest 5.7.0</title><guid>P8jZJXAnJsibFfCWplaF</guid><pubDate>2024-10-14 12:44:47</pubDate><author>tuple</author><link>https://idec.foxears.su/P8jZJXAnJsibFfCWplaF#P8jZJXAnJsibFfCWplaF</link>
		<description>
		Неожиданно minetest (кстати, уже вышла 5.9.1) переименовали в luanti.

https://blog.minetest.net/2024/10/13/Introducing-Our-New-Name/...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
tuple -> Andrew Lobanov<br><br>
Неожиданно minetest (кстати, уже вышла 5.9.1) переименовали в luanti.<br>
<br>
<a href="https://blog.minetest.net/2024/10/13/Introducing-Our-New-Name/" class="url">https://blog.minetest.net/2024/10/13/Introducing-Our-New-Name/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>7e3TOfuYeDywLlhm4h5X</guid><pubDate>2023-08-04 13:42:46</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/7e3TOfuYeDywLlhm4h5X#7e3TOfuYeDywLlhm4h5X</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Я честно пытаюсь каждый раз, но ты пока что успешно игнорируешь любые объяснения %)
vvs&gt; Короче, я вижу, что ты в очередной раз слил самую банальную дискуссию, внезапно сменив тему и в упор игнорируя собственные же очевидные противоречия. Дальнейший разговор явно утратил смы...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Я честно пытаюсь каждый раз, но ты пока что успешно игнорируешь любые объяснения %)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Короче, я вижу, что ты в очередной раз слил самую банальную дискуссию, внезапно сменив тему и в упор игнорируя собственные же очевидные противоречия. Дальнейший разговор явно утратил смысл, как всегда.</span><br>
<br>
Ты верен себе. Постоянно путаешься в показаниями, мечешь кал и единственная цель диалога у тебя - увидеть как слился оппонент. Конечно, тебя совершенно не волнуешь реальность - слился в твоих фантазиях, и вот ты уже молодец.<br>
<br>
Богада земля русская мудачьём.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>pBMGCr39WAAVD9EKpo0B</guid><pubDate>2023-07-27 15:32:13</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/pBMGCr39WAAVD9EKpo0B#pBMGCr39WAAVD9EKpo0B</link>
		<description>
		AL&gt; Я честно пытаюсь каждый раз, но ты пока что успешно игнорируешь любые объяснения %)

Короче, я вижу, что ты в очередной раз слил самую банальную дискуссию, внезапно сменив тему и в упор игнорируя собственные же очевидные противоречия. Дальнейший разговор явно утратил смысл, к...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Я честно пытаюсь каждый раз, но ты пока что успешно игнорируешь любые объяснения %)</span><br>
<br>
Короче, я вижу, что ты в очередной раз слил самую банальную дискуссию, внезапно сменив тему и в упор игнорируя собственные же очевидные противоречия. Дальнейший разговор явно утратил смысл, как всегда.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>F1BRZuI8BArnhcwpev5j</guid><pubDate>2023-07-27 13:22:45</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/F1BRZuI8BArnhcwpev5j#F1BRZuI8BArnhcwpev5j</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Да, но нет :)
vvs&gt; А это уже о чём? Общее несогласие с моей точкой зрения? Дискуссия зашла в тупик? Бывает.

Ни первое, ни второе, ни третье.

AL&gt;&gt; Уже оффтопик попёр, в общем.
vvs&gt; Оффтопик в болталке? Это что-то новенькое.

Эхотаг это эхотаг, а оффтопик это оффтопик. Не на...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Да, но нет :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; А это уже о чём? Общее несогласие с моей точкой зрения? Дискуссия зашла в тупик? Бывает.</span><br>
<br>
Ни первое, ни второе, ни третье.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Уже оффтопик попёр, в общем.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Оффтопик в болталке? Это что-то новенькое.</span><br>
<br>
Эхотаг это эхотаг, а оффтопик это оффтопик. Не надо путать красное с толстым :)<br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; Тем более, что это только ответы на вопросы ТС, а кроме нас двоих тут и нет никого, похоже.</span><br>
<br>
Количество собесебников никак не влияет на то, что настоящие фидошники сабжей не меняют :)<br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; P.S. Обсуждать терминологию - неинтересно, конечно, но тоже иногда неизбежно, особенно её (не)последовательное употребление. А иначе любая дискуссия превращается в балаган. Где-то в СМИ несколько лет назад писали, как выпили и поспорили писатель с философом (фамилии не помню). Один ударил другого ножом, а на следствии заявил, что "возникли философские разногласия". Обычно пьяный спор кончается поножовщиной, вот лучше и заранее решать разногласия более мирным способом :)</span><br>
<br>
Я честно пытаюсь каждый раз, но ты пока что успешно игнорируешь любые объяснения %)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>hNi9RYzMgRv3VUZvPgnr</guid><pubDate>2023-07-24 17:17:38</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/hNi9RYzMgRv3VUZvPgnr#hNi9RYzMgRv3VUZvPgnr</link>
		<description>
		AL&gt; Да, но нет :)

А это уже о чём? Общее несогласие с моей точкой зрения? Дискуссия зашла в тупик? Бывает.

AL&gt; Уже оффтопик попёр, в общем.

Оффтопик в болталке? Это что-то новенькое.

Тем более, что это только ответы на вопросы ТС, а кроме нас двоих тут и нет никого, похоже.

...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Да, но нет :)</span><br>
<br>
А это уже о чём? Общее несогласие с моей точкой зрения? Дискуссия зашла в тупик? Бывает.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Уже оффтопик попёр, в общем.</span><br>
<br>
Оффтопик в болталке? Это что-то новенькое.<br>
<br>
Тем более, что это только ответы на вопросы ТС, а кроме нас двоих тут и нет никого, похоже.<br>
<br>
<span class="comment">P.S. Обсуждать терминологию - неинтересно, конечно, но тоже иногда неизбежно, особенно её (не)последовательное употребление. А иначе любая дискуссия превращается в балаган. Где-то в СМИ несколько лет назад писали, как выпили и поспорили писатель с философом (фамилии не помню). Один ударил другого ножом, а на следствии заявил, что "возникли философские разногласия". Обычно пьяный спор кончается поножовщиной, вот лучше и заранее решать разногласия более мирным способом :)</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>sXNBsywVKix6ci836Ave</guid><pubDate>2023-07-24 08:48:36</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/sXNBsywVKix6ci836Ave#sXNBsywVKix6ci836Ave</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Сорс порт вообще не игра, а лишь движок. Иначе получается, что для тебя вполне имеет смысл вопрос "Какая игра лучше idTech3 или Unreal Engine?".
vvs&gt; Вот то-то и оно. Именно поэтому меня и ставит в тупик следующая цитата:
AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Сорс порт вообще не игра, а лишь движок. Иначе получается, что для тебя вполне имеет смысл вопрос "Какая игра лучше idTech3 или Unreal Engine?".</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Вот то-то и оно. Именно поэтому меня и ставит в тупик следующая цитата:</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Здесь у тебя как раз и идёт сравнение движка с игрой :)</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; А какая терминология у тебя?</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Сорс порт - это альтернативная реализация движка, часто совместимая с оригинальным движком.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; При условии, что реализация основана на исходном коде. Например декомпиляция - это тоже альтернативная реализация, но это не сорс порт.</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Клон - это попытка полностью реализовать максимально похожую игру.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Здесь ключевое слово - "попытка". Клон может довольно сильно отличаться от оригинала по различным причинам. По-твоему это уже может квалифицироваться, как самобытная игра - всё зависит от намерений автора, а он забыл нам сообщить, что это клон. Это уже наша собственная интерпретация, возможно ошибочная.</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Мод - это набор ресурсов и скриптов, привносящий в игровой процесс нечто новое. Иногда радикально меняет геймплей и механику (тот же Doom3 и The Dark Mod).</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Но это далеко не всегда авторское определение. Например Return to Castle Wolfenstein можно считать и модом Quake III, только вот официально - это самостоятельная игра. И да, технически любая игра на Unreal Engine тоже может считаться модом Unreal, но чаще не считается таковым.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Более того, я не согласен и с тем, что любая модификация движка - это и есть сорс порт. Ну а если в игре вообще нет скриптов? В некоторых играх модификация движка - это и есть самый что ни на есть "мод". А сорс порт - это вообще-то только перенос на другую платформу, например замена DirectX на SDL.</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Клон на то и клон, чтобы не быть оригинальным.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Смотри выше. Может быть весьма оригинальным. Понятие клона расплывчато и условно.</span><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Мод вполне может быть самобытным.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Согласен. Но смотри мои возражения на твоё определение сорс порта. Для кого-то это может быть и мод.</span><br>
<br>
Да, но нет :)<br>
<br>
Уже оффтопик попёр, в общем.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>Jo7HUKMBQyuZ0BS8X4qN</guid><pubDate>2023-07-21 17:42:46</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/Jo7HUKMBQyuZ0BS8X4qN#Jo7HUKMBQyuZ0BS8X4qN</link>
		<description>
		AL&gt; Сорс порт вообще не игра, а лишь движок. Иначе получается, что для тебя вполне имеет смысл вопрос "Какая игра лучше idTech3 или Unreal Engine?".

Вот то-то и оно. Именно поэтому меня и ставит в тупик следующая цитата:

AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот само...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Сорс порт вообще не игра, а лишь движок. Иначе получается, что для тебя вполне имеет смысл вопрос "Какая игра лучше idTech3 или Unreal Engine?".</span><br>
<br>
Вот то-то и оно. Именно поэтому меня и ставит в тупик следующая цитата:<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<br>
Здесь у тебя как раз и идёт сравнение движка с игрой :)<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; А какая терминология у тебя?</span><br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Сорс порт - это альтернативная реализация движка, часто совместимая с оригинальным движком.</span><br>
<br>
При условии, что реализация основана на исходном коде. Например декомпиляция - это тоже альтернативная реализация, но это не сорс порт.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Клон - это попытка полностью реализовать максимально похожую игру.</span><br>
<br>
Здесь ключевое слово - "попытка". Клон может довольно сильно отличаться от оригинала по различным причинам. По-твоему это уже может квалифицироваться, как самобытная игра - всё зависит от намерений автора, а он забыл нам сообщить, что это клон. Это уже наша собственная интерпретация, возможно ошибочная.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Мод - это набор ресурсов и скриптов, привносящий в игровой процесс нечто новое. Иногда радикально меняет геймплей и механику (тот же Doom3 и The Dark Mod).</span><br>
<br>
Но это далеко не всегда авторское определение. Например Return to Castle Wolfenstein можно считать и модом Quake III, только вот официально - это самостоятельная игра. И да, технически любая игра на Unreal Engine тоже может считаться модом Unreal, но чаще не считается таковым.<br>
<br>
Более того, я не согласен и с тем, что любая модификация движка - это и есть сорс порт. Ну а если в игре вообще нет скриптов? В некоторых играх модификация движка - это и есть самый что ни на есть "мод". А сорс порт - это вообще-то только перенос на другую платформу, например замена DirectX на SDL.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Клон на то и клон, чтобы не быть оригинальным.</span><br>
<br>
Смотри выше. Может быть весьма оригинальным. Понятие клона расплывчато и условно.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; Мод вполне может быть самобытным.</span><br>
<br>
Согласен. Но смотри мои возражения на твоё определение сорс порта. Для кого-то это может быть и мод.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>mdX3OoQycuAhCPo5Ij1u</guid><pubDate>2023-07-21 10:12:11</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/mdX3OoQycuAhCPo5Ij1u#mdX3OoQycuAhCPo5Ij1u</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; У Дюка динамика совсем другая была :)
vvs&gt; Мы здесь уже вторгаемся в область субъективных ощущений :) Технически Дюк - это конечно вовсе не Doom, но вызывать ассоциации он вполне имеет право. А я бы заметил, что и твоё определение самобытной игры тоже основано исключительно ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; У Дюка динамика совсем другая была :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Мы здесь уже вторгаемся в область субъективных ощущений :) Технически Дюк - это конечно вовсе не Doom, но вызывать ассоциации он вполне имеет право. А я бы заметил, что и твоё определение самобытной игры тоже основано исключительно на субъективных ассоциациях если учитывать ещё и разные клоны и моды. Особенно если речь идёт о намерениях автора и их интерпретации :)</span><br>
<br>
У меня просто всё.<br>
<br>
Сорс порт - это альтернативная реализация движка, часто совместимая с оригинальным движком.<br>
<br>
Клон - это попытка полностью реализовать максимально похожую игру.<br>
<br>
Мод - это набор ресурсов и скриптов, привносящий в игровой процесс нечто новое. Иногда радикально меняет геймплей и механику (тот же Doom3 и The Dark Mod).<br>
<br>
Сорс порт вообще не игра, а лишь движок. Иначе получается, что для тебя вполне имеет смысл вопрос "Какая игра лучше idTech3 или Unreal Engine?".<br>
<br>
Клон на то и клон, чтобы не быть оригинальным.<br>
<br>
Мод вполне может быть самобытным.<br>
<br>
А какая терминология у тебя?<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>MAxLbRLsCbd0Ppx9jn0D</guid><pubDate>2023-07-21 10:12:10</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/MAxLbRLsCbd0Ppx9jn0D#MAxLbRLsCbd0Ppx9jn0D</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; В контенте и механиках :) Malice не играл, но были моды для Quake, которые меняли его до неузнаваемости.
vvs&gt; В смысле? Это здесь мод отличается от самобытной игры контентом и механикой? Или я не так понял? Ведь вопрос был именно так поставлен.

Я тоже ничего не понял сейчас...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; В контенте и механиках :) Malice не играл, но были моды для Quake, которые меняли его до неузнаваемости.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; В смысле? Это здесь мод отличается от самобытной игры контентом и механикой? Или я не так понял? Ведь вопрос был именно так поставлен.</span><br>
<br>
Я тоже ничего не понял сейчас. <br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; Так ведь и у Malice почти нет никакого общего контента ни механики с Quake, так же как и у любой другой самобытной игры.</span><br>
<br>
Значит вполне себе самобытна.<br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; Я думаю, что ни у кого нет сомнений, что любой мод - это технически такой же сорс порт, как и сам движок, на котором он работает? И какой смысл тогда был их противопоставлять?</span><br>
<br>
Смысл был такой, что сорс-порт это просто ещё один вариант движка, который позволяет играть в оригинальную игру, а мод - это набор ресурсов и скриптов, который часто работает как на оригинальном движке, так и на сорс-порте.<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; А вот The Dark Mod это Doom3? :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; А это уже вопрос не по адресу. Это ведь не я утверждал, что сорс порт и самобытная игра - это две большие разницы :)</span><br>
<br>
Ну так тут не сорс порт, а мод.<br>
<br>
Давай попробуем разобраться. Возьмём сорс-порт дума, например, Chocolate Doom и Оригинальный дум, загрузим и туда и туда doom2.wad и посмотрим чем же они сильно отличаются. А потом возьмём doom2.wad и winter's fury.wad. Они оба прекрасно идут на GZDoom, но достаточно сильно отличаются геймплейно.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>qCO3LQ94hUhDWbhmIaJM</guid><pubDate>2023-07-20 14:33:55</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/qCO3LQ94hUhDWbhmIaJM#qCO3LQ94hUhDWbhmIaJM</link>
		<description>
		AL&gt; У Дюка динамика совсем другая была :)

Мы здесь уже вторгаемся в область субъективных ощущений :) Технически Дюк - это конечно вовсе не Doom, но вызывать ассоциации он вполне имеет право. А я бы заметил, что и твоё определение самобытной игры тоже основано исключительно на су...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; У Дюка динамика совсем другая была :)</span><br>
<br>
Мы здесь уже вторгаемся в область субъективных ощущений :) Технически Дюк - это конечно вовсе не Doom, но вызывать ассоциации он вполне имеет право. А я бы заметил, что и твоё определение самобытной игры тоже основано исключительно на субъективных ассоциациях если учитывать ещё и разные клоны и моды. Особенно если речь идёт о намерениях автора и их интерпретации :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>D18WnRL2c1fOFcYooWLm</guid><pubDate>2023-07-20 14:25:46</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/D18WnRL2c1fOFcYooWLm#D18WnRL2c1fOFcYooWLm</link>
		<description>
		AL&gt; В контенте и механиках :) Malice не играл, но были моды для Quake, которые меняли его до неузнаваемости.

В смысле? Это здесь мод отличается от самобытной игры контентом и механикой? Или я не так понял? Ведь вопрос был именно так поставлен.

Так ведь и у Malice почти нет ника...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; В контенте и механиках :) Malice не играл, но были моды для Quake, которые меняли его до неузнаваемости.</span><br>
<br>
В смысле? Это здесь мод отличается от самобытной игры контентом и механикой? Или я не так понял? Ведь вопрос был именно так поставлен.<br>
<br>
Так ведь и у Malice почти нет никакого общего контента ни механики с Quake, так же как и у любой другой самобытной игры. Общий у них по сути только движок на Си. Его механика у них конечно общая, но конечному пользователю такие технические подробности практически не видны. Ну не станет же кто-нибудь утверждать на полном серьёзе, что все игры на Unity - это моды одной и той же игры? Кстати полезно сравнить ещё Return to Castle Wolfenstein с Quake III с тем же результатом, если не принимать во внимание некоторые изменения в самом движке. И, кстати, тот же Unity тоже ведь есть разных версий, как впрочем и Quake.<br>
<br>
Я думаю, что ни у кого нет сомнений, что любой мод - это технически такой же сорс порт, как и сам движок, на котором он работает? И какой смысл тогда был их противопоставлять?<br>
<br>
<span class="quote">AL&gt; А вот The Dark Mod это Doom3? :)</span><br>
<br>
А это уже вопрос не по адресу. Это ведь не я утверждал, что сорс порт и самобытная игра - это две большие разницы :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>chb1WukTTVeAhTvHs7zU</guid><pubDate>2023-07-20 09:46:51</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/chb1WukTTVeAhTvHs7zU#chb1WukTTVeAhTvHs7zU</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2.
vvs&gt; Doom с прыжками - это Duke Nukem и делайте со мной что хотите :/ Правда это будет плохой Дюк, не хватает бравады и приколов (ну и джетпака тоже).

У Дюка динамика совсем другая была :)

Кстати, Ion Fury это Дюк?

+++ C...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Doom с прыжками - это Duke Nukem и делайте со мной что хотите :/ Правда это будет плохой Дюк, не хватает бравады и приколов (ну и джетпака тоже).</span><br>
<br>
У Дюка динамика совсем другая была :)<br>
<br>
Кстати, Ion Fury это Дюк?<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>6rAQVGESOaeia9zem2mp</guid><pubDate>2023-07-20 09:46:49</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/6rAQVGESOaeia9zem2mp#6rAQVGESOaeia9zem2mp</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2. А какой-нить Widelands имеет свою графику, отличающуюся от Settlers 2 механику, отличающиеся звуки и музыку, свои фракции. И вот это своё мне в данный момент интереснее как-то.
vvs&gt; А, кстати, коварный вопрос на засыпку: Ma...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2. А какой-нить Widelands имеет свою графику, отличающуюся от Settlers 2 механику, отличающиеся звуки и музыку, свои фракции. И вот это своё мне в данный момент интереснее как-то.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; А, кстати, коварный вопрос на засыпку: Malice - это Quake? А в чём тогда разница между модом и самобытной игрой?</span><br>
<br>
В контенте и механиках :) Malice не играл, но были моды для Quake, которые меняли его до неузнаваемости.<br>
<br>
А вот The Dark Mod это Doom3? :)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>ChZ6hfXwUQP36iJ1o2qV</guid><pubDate>2023-07-19 18:22:40</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/ChZ6hfXwUQP36iJ1o2qV#ChZ6hfXwUQP36iJ1o2qV</link>
		<description>
		AL&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2. А какой-нить Widelands имеет свою графику, отличающуюся от Settlers 2 механику, отличающиеся звуки и музыку, свои фракции. И вот это своё мне в данный момент интереснее как-то.

А, кстати, коварный вопрос на засыпку: Malice ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2. А какой-нить Widelands имеет свою графику, отличающуюся от Settlers 2 механику, отличающиеся звуки и музыку, свои фракции. И вот это своё мне в данный момент интереснее как-то.</span><br>
<br>
А, кстати, коварный вопрос на засыпку: Malice - это Quake? А в чём тогда разница между модом и самобытной игрой?<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>SMHg1wsP6NRGXJr58vU4</guid><pubDate>2023-07-19 17:08:05</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/SMHg1wsP6NRGXJr58vU4#SMHg1wsP6NRGXJr58vU4</link>
		<description>
		AL&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2.

Doom с прыжками - это Duke Nukem и делайте со мной что хотите :/ Правда это будет плохой Дюк, не хватает бравады и приколов (ну и джетпака тоже).
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2.</span><br>
<br>
Doom с прыжками - это Duke Nukem и делайте со мной что хотите :/ Правда это будет плохой Дюк, не хватает бравады и приколов (ну и джетпака тоже).<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>SkUyUVT2epTyAweWkTM7</guid><pubDate>2023-07-19 10:49:22</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/SkUyUVT2epTyAweWkTM7#SkUyUVT2epTyAweWkTM7</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)
vvs&gt; И, кстати, даже любой сорс порт наверняка содержит множество отличий от оригинала. Другое дело, что в одних случаях такие изменения являются опциями, которые активируются только по желанию, ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; И, кстати, даже любой сорс порт наверняка содержит множество отличий от оригинала. Другое дело, что в одних случаях такие изменения являются опциями, которые активируются только по желанию, а в других - это неотъемлемая часть игры, отключение которой просто не предусмотрено. В некоторых же случаях оригинальность заключается только в другой графике и неспособности автора точно воспроизвести поведение оригинала.</span><br>
<br>
Ну, условно, Doom2 с прыжками это всё равно Doom 2. А какой-нить Widelands имеет свою графику, отличающуюся от Settlers 2 механику, отличающиеся звуки и музыку, свои фракции. И вот это своё мне в данный момент интереснее как-то.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>q5ij2GJNWAJqO651gSDa</guid><pubDate>2023-07-19 10:49:22</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/q5ij2GJNWAJqO651gSDa#q5ij2GJNWAJqO651gSDa</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)
vvs&gt; Ну, не знаю, насколько это квалифицируется, как самобытная игра, но точно не самая известная: Numpty Physics. На самом деле это клон Crayon Physics Deluxe. Я вообще мало встречал игры такого...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Ну, не знаю, насколько это квалифицируется, как самобытная игра, но точно не самая известная: Numpty Physics. На самом деле это клон Crayon Physics Deluxe. Я вообще мало встречал игры такого жанра. Надо ли делать разницу между редкими и самобытными играми?</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; По моему мнению, наверное, самой самобытной игрой надо считать World of Guns. Сама идея симулятора самых разных механических устройств, с возможностью детально изучить их устройство и работу - должна быть оригинальной идеей. На практике же я имел не один случай убедиться, что то, что кажется нам таким оригинальным - на самом деле было уже придумано задолго до нас кем-то другим :)</span><br>
<br>
Наверное, я не совсем корректно выразился. Если игра мне говорит, что она Doom/Quake/X-Com/Dune 2/Morrowind, но с немного другим движком, немного другим геймплеем, но стремится быть именно той игрой, то это одно. Если же игра паразитирует на чужой идее, но делает всё своё и не требует даже оригинальных ресурсов, то это другое.<br>
<br>
Абсолютной самобытности практически нигде не встретишь - всё уже придумано до нас. Вопрос, скорее, в интерпретации :)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>8q7MTAioaVEBk8xePfd6</guid><pubDate>2023-07-19 10:49:22</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/8q7MTAioaVEBk8xePfd6#8q7MTAioaVEBk8xePfd6</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)
vvs&gt; Всё относительно. Каждый сорс порт когда-то был самобытной игрой. К тому же, как известно, всё новое - это хорошо забытое старое. Я вот люблю ретро, но о вкусах, разумеется, не спорят :)

Ре...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Всё относительно. Каждый сорс порт когда-то был самобытной игрой. К тому же, как известно, всё новое - это хорошо забытое старое. Я вот люблю ретро, но о вкусах, разумеется, не спорят :)</span><br>
<br>
Ретро я тоже люблю. Но сорс портам предпочитаю игры похожие, но не один в один. Вместо Settlers II - Widelands. Вместо Warlords 2 - LordsAWar. Ну и относительные новинки по той же логике у меня: вместо Minecraft - Minetest; вместо Thief - The Dark Mod.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>o9HVTjVhyk9A1LlBZShy</guid><pubDate>2023-07-18 23:21:06</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/o9HVTjVhyk9A1LlBZShy#o9HVTjVhyk9A1LlBZShy</link>
		<description>
		AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)

Вообще, мы уже опасно вляпались в нехорошую область философии. О понятии оригинальности там давно существует парадокс корабля Тесея: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<br>
Вообще, мы уже опасно вляпались в нехорошую область философии. О понятии оригинальности там давно существует парадокс корабля Тесея: <a href="https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D0%A2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%8F" class="url">https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C_%D0%A2%D0%B5%D1%81%D0%B5%D1%8F</a><br>
<br>
Думаю, не стоит продолжать.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>AtdcehgaQa86y5kRsOvl</guid><pubDate>2023-07-18 22:52:04</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/AtdcehgaQa86y5kRsOvl#AtdcehgaQa86y5kRsOvl</link>
		<description>
		AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)

И, кстати, даже любой сорс порт наверняка содержит множество отличий от оригинала. Другое дело, что в одних случаях такие изменения являются опциями, которые активируются только по желанию, а в д...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<br>
И, кстати, даже любой сорс порт наверняка содержит множество отличий от оригинала. Другое дело, что в одних случаях такие изменения являются опциями, которые активируются только по желанию, а в других - это неотъемлемая часть игры, отключение которой просто не предусмотрено. В некоторых же случаях оригинальность заключается только в другой графике и неспособности автора точно воспроизвести поведение оригинала.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>jH2c46lTA0PPYQGUJPgA</guid><pubDate>2023-07-18 22:28:43</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/jH2c46lTA0PPYQGUJPgA#jH2c46lTA0PPYQGUJPgA</link>
		<description>
		AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)

Ну, не знаю, насколько это квалифицируется, как самобытная игра, но точно не самая известная: Numpty Physics. На самом деле это клон Crayon Physics Deluxe. Я вообще мало встречал игры такого жанр...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<br>
Ну, не знаю, насколько это квалифицируется, как самобытная игра, но точно не самая известная: Numpty Physics. На самом деле это клон Crayon Physics Deluxe. Я вообще мало встречал игры такого жанра. Надо ли делать разницу между редкими и самобытными играми?<br>
<br>
По моему мнению, наверное, самой самобытной игрой надо считать World of Guns. Сама идея симулятора самых разных механических устройств, с возможностью детально изучить их устройство и работу - должна быть оригинальной идеей. На практике же я имел не один случай убедиться, что то, что кажется нам таким оригинальным - на самом деле было уже придумано задолго до нас кем-то другим :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>1qj1kUUdajHwqPDyvc9i</guid><pubDate>2023-07-18 21:24:18</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/1qj1kUUdajHwqPDyvc9i#1qj1kUUdajHwqPDyvc9i</link>
		<description>
		AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)

Всё относительно. Каждый сорс порт когда-то был самобытной игрой. К тому же, как известно, всё новое - это хорошо забытое старое. Я вот люблю ретро, но о вкусах, разумеется, не спорят :)
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)</span><br>
<br>
Всё относительно. Каждый сорс порт когда-то был самобытной игрой. К тому же, как известно, всё новое - это хорошо забытое старое. Я вот люблю ретро, но о вкусах, разумеется, не спорят :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>D3V2C5hAppkfyHdjcM11</guid><pubDate>2023-07-18 20:51:50</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/D3V2C5hAppkfyHdjcM11#D3V2C5hAppkfyHdjcM11</link>
		<description>
		vvs&gt; Незаслуженно пропустил Zaz (клон Зумы и Луксора) и Rocks'n'Diamonds (Boulder Dash и т.д.). Ещё в своё время я много пришельцев истребил в старых добрых EDuke32 (Duke Nukem 3D) и Quake, ну и фашистов тоже в Return to Castle Wolfenstein 3D.

Ну сорс порты мне сейчас не очень и...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">vvs&gt; Незаслуженно пропустил Zaz (клон Зумы и Луксора) и Rocks'n'Diamonds (Boulder Dash и т.д.). Ещё в своё время я много пришельцев истребил в старых добрых EDuke32 (Duke Nukem 3D) и Quake, ну и фашистов тоже в Return to Castle Wolfenstein 3D.</span><br>
<br>
Ну сорс порты мне сейчас не очень интересно. Вот самобытные игры это здорово :)<br>
<br>
Спасибо за список. Нашёл кое что новое для себя.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>kZFgNxSn24ScWvLOdasf</guid><pubDate>2023-07-18 17:43:14</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/kZFgNxSn24ScWvLOdasf#kZFgNxSn24ScWvLOdasf</link>
		<description>
		Незаслуженно пропустил Zaz (клон Зумы и Луксора) и Rocks'n'Diamonds (Boulder Dash и т.д.). Ещё в своё время я много пришельцев истребил в старых добрых EDuke32 (Duke Nukem 3D) и Quake, ну и фашистов тоже в Return to Castle Wolfenstein 3D.
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> vvs<br><br>
Незаслуженно пропустил Zaz (клон Зумы и Луксора) и Rocks'n'Diamonds (Boulder Dash и т.д.). Ещё в своё время я много пришельцев истребил в старых добрых EDuke32 (Duke Nukem 3D) и Quake, ну и фашистов тоже в Return to Castle Wolfenstein 3D.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>64089ZPdimYXRHYv7ie7</guid><pubDate>2023-07-18 16:17:19</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/64089ZPdimYXRHYv7ie7#64089ZPdimYXRHYv7ie7</link>
		<description>
		AL&gt; Я использовал словосочетание "открытый код" исключительно вот в этом ключе: https://opensource.org/osd/

Тогда декомпиляция тоже подходит. Могу рекомендовать DevilutionX (Diablo), opennox (Nox), SDLPoP (Prince of Persia), REminiscence (Flashback) и Tomb1Main (Tomb Raider). Ещ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Я использовал словосочетание "открытый код" исключительно вот в этом ключе: https://opensource.org/osd/</span><br>
<br>
Тогда декомпиляция тоже подходит. Могу рекомендовать DevilutionX (Diablo), opennox (Nox), SDLPoP (Prince of Persia), REminiscence (Flashback) и Tomb1Main (Tomb Raider). Ещё есть GemRB (Baldur's Gate), хотя это уже не декомпиляция, а функциональная реконструкция/симуляция.<br>
<br>
Конечно, ScummVM хорошо зайдёт. Из стратегий - Warzone 2100 и 0 A.D. Есть симпатичные платформеры: Gods deluxe и Tower Toppler.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>ZBUgwaDDMTkSQl8YnsFR</guid><pubDate>2023-07-18 15:30:32</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/ZBUgwaDDMTkSQl8YnsFR#ZBUgwaDDMTkSQl8YnsFR</link>
		<description>
		Reprise&gt;&gt; Ещё интересует кто в какие свободные игры и игры с открытым кодом играет.
vvs&gt; Simon Tatham's Portable Puzzle Collection. Давно ни во что другое не играл, хотя надо бы, но не хватает времени.

Не видел ранее даже.

vvs&gt; Вот последнюю неделю пытался запустить AkURQ на Wi...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> vvs<br><br>
<span class="quote">Reprise&gt;&gt; Ещё интересует кто в какие свободные игры и игры с открытым кодом играет.</span><br>
<span class="quote">vvs&gt; Simon Tatham's Portable Puzzle Collection. Давно ни во что другое не играл, хотя надо бы, но не хватает времени.</span><br>
<br>
Не видел ранее даже.<br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; Вот последнюю неделю пытался запустить AkURQ на Wine. Правда не для себя. Удалось, но только после установки IE8. Считается? Ещё интересуют игры на экзотических платформах. Недавно вот искал игры для СВМ ЕС (эмуляторы, терминалы ЕС-7920) и калькуляторов/микрокомпьютеров HP 48 (эмуляторы, в т.ч. для Android). Тоже интересует исходный код в первую очередь.</span><br>
<br>
Любая орка под вином это отдельные квест. На эмуляторах разных старых машин (в основном, правда, бытовых) я раньше активно играл, но сейчас играю очень редко и мало.<br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; Вообще, ещё надо уточнить, что здесь считается открытым кодом. Декомпиляция считается? Тут есть несколько хороших проектов. А если это старый код, полученный в результате неавторизованной утечки, но правообладателю пофиг, а разработчика уже давно не существует?</span><br>
<br>
Я использовал словосочетание "открытый код" исключительно вот в этом ключе: <a href="https://opensource.org/osd/" class="url">https://opensource.org/osd/</a><br>
<br>
<span class="quote">vvs&gt; P.S. Кстати, в мае закрылся Alawar. Если кто знает, там было много казуальных игр для убийства времени. Мне когда-то там весьма приглянулись HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure) "Гиблые земли", явно по мотивам Лавкрафта. Многие игры оттуда всё ещё доступны через Internet Archive.</span><br>
<br>
Про Alawar знаю, но как-то не понравились их игры изначально, а потом уже и не глядел. Наверное, зря :)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Игры</title><guid>t7rALlnUpctHTOpAiFjt</guid><pubDate>2023-07-18 14:34:46</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/t7rALlnUpctHTOpAiFjt#t7rALlnUpctHTOpAiFjt</link>
		<description>
		Reprise&gt; Ещё интересует кто в какие свободные игры и игры с открытым кодом играет.

Simon Tatham's Portable Puzzle Collection. Давно ни во что другое не играл, хотя надо бы, но не хватает времени.

Вот последнюю неделю пытался запустить AkURQ на Wine. Правда не для себя. Удалось,...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> Reprise<br><br>
<span class="quote">Reprise&gt; Ещё интересует кто в какие свободные игры и игры с открытым кодом играет.</span><br>
<br>
Simon Tatham's Portable Puzzle Collection. Давно ни во что другое не играл, хотя надо бы, но не хватает времени.<br>
<br>
Вот последнюю неделю пытался запустить AkURQ на Wine. Правда не для себя. Удалось, но только после установки IE8. Считается? Ещё интересуют игры на экзотических платформах. Недавно вот искал игры для СВМ ЕС (эмуляторы, терминалы ЕС-7920) и калькуляторов/микрокомпьютеров HP 48 (эмуляторы, в т.ч. для Android). Тоже интересует исходный код в первую очередь.<br>
<br>
Вообще, ещё надо уточнить, что здесь считается открытым кодом. Декомпиляция считается? Тут есть несколько хороших проектов. А если это старый код, полученный в результате неавторизованной утечки, но правообладателю пофиг, а разработчика уже давно не существует?<br>
<br>
<span class="comment">P.S. Кстати, в мае закрылся Alawar. Если кто знает, там было много казуальных игр для убийства времени. Мне когда-то там весьма приглянулись HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure) "Гиблые земли", явно по мотивам Лавкрафта. Многие игры оттуда всё ещё доступны через Internet Archive.</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Игры</title><guid>LibA8oreRGDdIy95NHYa</guid><pubDate>2023-07-18 09:52:33</pubDate><author>Reprise</author><link>https://idec.foxears.su/LibA8oreRGDdIy95NHYa#LibA8oreRGDdIy95NHYa</link>
		<description>
		Во что нынче регулярно играют сетяне? Я в последние пару недель подсел на Widelands под просмотр сериалов с женой.

В своё время, помнится, очень любил Settlers 2, а тут примерно то же самое, но самобытное и под GNU/GPLv2.

Ещё интересует кто в какие свободные игры и игры с откры...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Reprise -> All<br><br>
Во что нынче регулярно играют сетяне? Я в последние пару недель подсел на Widelands под просмотр сериалов с женой.<br>
<br>
В своё время, помнится, очень любил Settlers 2, а тут примерно то же самое, но самобытное и под GNU/GPLv2.<br>
<br>
Ещё интересует кто в какие свободные игры и игры с открытым кодом играет.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Везение</title><guid>koInXEkeXIbgpt0IogtA</guid><pubDate>2023-05-04 14:35:00</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/koInXEkeXIbgpt0IogtA#koInXEkeXIbgpt0IogtA</link>
		<description>
		AL&gt;&gt; А то, что не может быть прикручено, нужно просверлить и прикрутить %)
hugeping&gt; Вот прям на днях как раз просверлил в корпусе ноута отверстие и прикрутил болтом матрицу к креплению. Ибо родное крепление было выломано (хлипкий ACER). Тепепрь прямо приятно на ноутбук смотреть....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> hugeping<br><br>
<span class="quote">AL&gt;&gt; А то, что не может быть прикручено, нужно просверлить и прикрутить %)</span><br>
<span class="quote">hugeping&gt; Вот прям на днях как раз просверлил в корпусе ноута отверстие и прикрутил болтом матрицу к креплению. Ибо родное крепление было выломано (хлипкий ACER). Тепепрь прямо приятно на ноутбук смотреть. :)</span><br>
<br>
Я тут подсел на канал "Моя кибердека" в ТГ. Там репосты с одноимённого сабреддита, где собирают портативные компьютеры из малинок. И что-то загорелся собрать свой портативный компьютер на одноплатнике. Думаю, дизайн как раз такой и получится: болты, текстолит, механическая клавиатура.<br>
<br>
Правда пока останавливает жаба, которая мгновенно находит лучшее применение деньгам :)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Везение</title><guid>3PAgsAyqjZAverEIid8z</guid><pubDate>2023-04-23 16:52:39</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/3PAgsAyqjZAverEIid8z#3PAgsAyqjZAverEIid8z</link>
		<description>
		AL&gt; А то, что не может быть прикручено, нужно просверлить и прикрутить %)

Вот прям на днях как раз просверлил в корпусе ноута отверстие и прикрутил болтом матрицу к креплению. Ибо родное крепление было выломано (хлипкий ACER). Тепепрь прямо приятно на ноутбук смотреть. :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; А то, что не может быть прикручено, нужно просверлить и прикрутить %)</span><br>
<br>
Вот прям на днях как раз просверлил в корпусе ноута отверстие и прикрутил болтом матрицу к креплению. Ибо родное крепление было выломано (хлипкий ACER). Тепепрь прямо приятно на ноутбук смотреть. :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Minetest 5.7.0</title><guid>UFQeJ2SUOYEXdihpfJFK</guid><pubDate>2023-04-19 08:38:14</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/UFQeJ2SUOYEXdihpfJFK#UFQeJ2SUOYEXdihpfJFK</link>
		<description>
		Уже лет 10, как я люблю иногда позалипать в кубики. Причём Minecraft меня не очень впечатлил, а вот Minetest понравился сразу. Недавно вышла свежая версия, в которой добавили динамические тени. Это сильно меняет впечатление от игры и вообще вау.

Теперь сижу и жду когда админы хо...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Уже лет 10, как я люблю иногда позалипать в кубики. Причём Minecraft меня не очень впечатлил, а вот Minetest понравился сразу. Недавно вышла свежая версия, в которой добавили динамические тени. Это сильно меняет впечатление от игры и вообще вау.<br>
<br>
Теперь сижу и жду когда админы хоть какого-нибудь русскоязычного сервера обновят игру (в терминах Minetest это базовый набор аддонов, так как тут всё есть аддон) и можно будет красиво играть не только локально.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Везение</title><guid>6KVzNsMbiSoS5wjzlWxf</guid><pubDate>2022-09-24 09:35:13</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/6KVzNsMbiSoS5wjzlWxf#6KVzNsMbiSoS5wjzlWxf</link>
		<description>
		btttrn6&gt; У меня на ноутбуке вместо дисковода жёсткий диск находится, и в неких неизвестных для текущего меня целях я этот диск не прикрутил к ноутбуку (то есть он держится лишь в одном разъёме). И вот я клал сегодня ноутбук в сумку, держась за ту [жд] часть, и ноутбук чуть не пол...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> btttrn6<br><br>
<span class="quote">btttrn6&gt; У меня на ноутбуке вместо дисковода жёсткий диск находится, и в неких неизвестных для текущего меня целях я этот диск не прикрутил к ноутбуку (то есть он держится лишь в одном разъёме). И вот я клал сегодня ноутбук в сумку, держась за ту [жд] часть, и ноутбук чуть не полетел на пол, оставив у меня в руках жёсткий диск. Вовремя ухватился за ноутбук=)</span><br>
<br>
Ну, полезный опыт. Всё, что может быть прикручено, должно быть прикручено :) А то, что не может быть прикручено, нужно просверлить и прикрутить %)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Везение</title><guid>pspJcM46p4hzCzKY6ozb</guid><pubDate>2022-09-23 22:12:40</pubDate><author>btttrn6</author><link>https://idec.foxears.su/pspJcM46p4hzCzKY6ozb#pspJcM46p4hzCzKY6ozb</link>
		<description>
		У меня на ноутбуке вместо дисковода жёсткий диск находится, и в неких неизвестных для текущего меня целях я этот диск не прикрутил к ноутбуку (то есть он держится лишь в одном разъёме). И вот я клал сегодня ноутбук в сумку, держась за ту [жд] часть, и ноутбук чуть не полетел на п...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btttrn6 -> Andrew Lobanov<br><br>
У меня на ноутбуке вместо дисковода жёсткий диск находится, и в неких неизвестных для текущего меня целях я этот диск не прикрутил к ноутбуку (то есть он держится лишь в одном разъёме). И вот я клал сегодня ноутбук в сумку, держась за ту [жд] часть, и ноутбук чуть не полетел на пол, оставив у меня в руках жёсткий диск. Вовремя ухватился за ноутбук=)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Везение</title><guid>ewOucRyb9IsjIIzl3QOh</guid><pubDate>2022-09-23 18:12:34</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/ewOucRyb9IsjIIzl3QOh#ewOucRyb9IsjIIzl3QOh</link>
		<description>
		Давеча побрился (тримером под 6 мм.) и пошёл в душ, дабы смыть с себя мелкие волоски после бритья. И в процессе один этот волосок воткнулся мне в ступню как заноза. Причём вошёл почти на всю длину. А я это место на ноге даже рассмотреть нормально не могу, а уж тем более вытаскива...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Давеча побрился (тримером под 6 мм.) и пошёл в душ, дабы смыть с себя мелкие волоски после бритья. И в процессе один этот волосок воткнулся мне в ступню как заноза. Причём вошёл почти на всю длину. А я это место на ноге даже рассмотреть нормально не могу, а уж тем более вытаскивать оттуда занозу.<br>
<br>
Хорошо, что есть жена - она мне эту хрень и вытащила :)<br>
<br>
А как везёт вам?<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Ковидное</title><guid>GYz3vV71PPKgcU5Jvamh</guid><pubDate>2022-09-21 17:26:44</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/GYz3vV71PPKgcU5Jvamh#GYz3vV71PPKgcU5Jvamh</link>
		<description>
		Второй раз переболел ковид-19. В этот раз было гораздо легче и проще, чем в прошлом году. Удивило как изменился подход за это время.

В прошлом году сдавал мазок до тех пор, пока не получили отрицательный результат. В этом - один мазок для подтверждения и больничный лист на недел...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Второй раз переболел ковид-19. В этот раз было гораздо легче и проще, чем в прошлом году. Удивило как изменился подход за это время.<br>
<br>
В прошлом году сдавал мазок до тех пор, пока не получили отрицательный результат. В этом - один мазок для подтверждения и больничный лист на неделю. Если самочувствие нормальное, то больничный лист закрывают автоматически и идёшь на работу.<br>
<br>
И вот я вышел сегодня, а там весь кабинет слёг :(<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: тест</title><guid>8UFeKCSrBhprD31GLSKH</guid><pubDate>2022-08-14 15:01:33</pubDate><author>old.pc</author><link>https://idec.foxears.su/8UFeKCSrBhprD31GLSKH#8UFeKCSrBhprD31GLSKH</link>
		<description>
		Проблемы завалили :( Может, как-нибудь всё-таки соберусь......
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
old.pc -> Andrew Lobanov<br><br>
Проблемы завалили :( Может, как-нибудь всё-таки соберусь...<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Про воду немного</title><guid>B0TK3oWRXYoqmFAd9Myz</guid><pubDate>2022-07-27 12:05:33</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/B0TK3oWRXYoqmFAd9Myz#B0TK3oWRXYoqmFAd9Myz</link>
		<description>
		boscholeg&gt; По моему опыту. Пока не соберёте толпу и не устроите бучу толку будет мало.
boscholeg&gt; Собрать подписи и направить для начала в администрацию. Если не будет толкового ответа. Тогда в администрацию президента.

Да, к тому и идёт. Через прокуратуру вопрос не решается раз...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> boscholeg<br><br>
<span class="quote">boscholeg&gt; По моему опыту. Пока не соберёте толпу и не устроите бучу толку будет мало.</span><br>
<span class="quote">boscholeg&gt; Собрать подписи и направить для начала в администрацию. Если не будет толкового ответа. Тогда в администрацию президента.</span><br>
<br>
Да, к тому и идёт. Через прокуратуру вопрос не решается раз.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Про воду немного</title><guid>mchWRtAeCvjkuVZ2NtaJ</guid><pubDate>2022-07-26 14:18:32</pubDate><author>boscholeg</author><link>https://idec.foxears.su/mchWRtAeCvjkuVZ2NtaJ#mchWRtAeCvjkuVZ2NtaJ</link>
		<description>
		По моему опыту. Пока не соберёте толпу и не устроите бучу толку будет мало. 
Собрать подписи и направить для начала в администрацию. Если не будет толкового ответа. Тогда в администрацию президента.
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
boscholeg -> Andrew Lobanov<br><br>
По моему опыту. Пока не соберёте толпу и не устроите бучу толку будет мало. <br>
Собрать подписи и направить для начала в администрацию. Если не будет толкового ответа. Тогда в администрацию президента.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: тест</title><guid>XSMAA0Lavad7VAfPKz7E</guid><pubDate>2022-07-08 12:00:29</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/XSMAA0Lavad7VAfPKz7E#XSMAA0Lavad7VAfPKz7E</link>
		<description>
		old.pc&gt; Блин, теперь я и authstr потерял где-то :) с этой оравой компьютеров не разберёшь, что где. но если найду, поставлю клиента.

СКВ или какой-нить NextCloud спасёт отца русской демократии :)

old.pc&gt; Тем более, у меня своя станция есть, а на днях сервер анонсирую, там один ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> old.pc<br><br>
<span class="quote">old.pc&gt; Блин, теперь я и authstr потерял где-то :) с этой оравой компьютеров не разберёшь, что где. но если найду, поставлю клиента.</span><br>
<br>
СКВ или какой-нить NextCloud спасёт отца русской демократии :)<br>
<br>
<span class="quote">old.pc&gt; Тем более, у меня своя станция есть, а на днях сервер анонсирую, там один товарищ хочет тоже сервер сделать, ему мои сырцы нужны :)</span><br>
<br>
Где анонс?<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Как украсть воду..</title><guid>zGuFN20h8zbGfrtYpFPJ</guid><pubDate>2022-07-01 21:52:58</pubDate><author>btimofeev</author><link>https://idec.foxears.su/zGuFN20h8zbGfrtYpFPJ#zGuFN20h8zbGfrtYpFPJ</link>
		<description>
		AL&gt; Очень крутая история. У соседей проблема присутствует? Вариант с насосом самый вероятный, так как самый простой и очевидный.

Да, после жена позвонила знакомой у которой недалеко дача. Та сказала, что у них такое было несколько раз. Они это вылечили тем, что теперь шланг, из ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
btimofeev -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">AL&gt; Очень крутая история. У соседей проблема присутствует? Вариант с насосом самый вероятный, так как самый простой и очевидный.</span><br>
<br>
Да, после жена позвонила знакомой у которой недалеко дача. Та сказала, что у них такое было несколько раз. Они это вылечили тем, что теперь шланг, из которого наливается вода, не погружают в воду, а подвешивают выше.<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
