<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: echo/G9APaP1siJExWEVSRLQA</title>
	<link>https://idec.foxears.su/echo/G9APaP1siJExWEVSRLQA</link>
	<description>
	fox :: echo/G9APaP1siJExWEVSRLQA
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Apple Gives Up On the Vision Pro After M5 Refresh Flop</title><guid>UMP3xrlZb2hFvTSV5wfE</guid><pubDate>2026-04-30 00:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/UMP3xrlZb2hFvTSV5wfE#UMP3xrlZb2hFvTSV5wfE</link>
		<description>
		MacRumors reports that Apple has effectively paused work on Vision Pro after the M5 refresh failed to revive demand. The team has reportedly been reassigned and the company is now shifting focus toward smart glasses instead. From the report: The Vision Pro has been criticized for...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
MacRumors reports that Apple has effectively paused work on Vision Pro after the M5 refresh failed to revive demand. The team has reportedly been reassigned and the company is now shifting focus toward smart glasses instead. From the report: The Vision Pro has been criticized for its high price tag and its uncomfortable weight. The device is over 1.3 pounds, and even with the more comfortable Dual Knit Band that Apple added to redistribute weight, it continues to be hard to wear for long periods of time. The M5 chip added a 120Hz refresh rate, 10 percent more rendered pixels, and around 30 additional minutes of battery life, but the price tag stayed at $3,499, and it ended up not selling well. The Vision Pro has been unpopular since it first launched, and Apple only sold around 600,000 units in total. Insider sources told MacRumors that Apple has received an unusually high percentage of returns, far exceeding any other modern Apple product.<br>
<br>
[...] If Apple finds a way to create a much cheaper, more comfortable VR headset in the future, the Vision Pro line could be revived, but right now, the company has no plans to launch a new model. Apple has not discontinued the Vision Pro and is continuing to sell the M5 model. Instead of continuing to experiment with virtual reality, Apple is working on smart glasses that will eventually incorporate augmented reality capabilities, but the first version will be similar to the Ray-Ban Meta smart glasses with AI and no integrated display.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://apple.slashdot.org/story/26/04/29/1925205/apple-gives-up-on-the-vision-pro-after-m5-refresh-flop?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://apple.slashdot.org/story/26/04/29/1925205/apple-gives-up-on-the-vision-pro-after-m5-refresh-flop?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>California High-Speed Rail Price Tag Jumps To $231 Billion</title><guid>iBTc6hZgMPVwAQKqdNj4</guid><pubDate>2026-04-30 00:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/iBTc6hZgMPVwAQKqdNj4#iBTc6hZgMPVwAQKqdNj4</link>
		<description>
		Longtime Slashdot reader schwit1 writes: California's long-delayed high-speed rail project is now facing renewed scrutiny after state leaders revealed a dramatically higher price tag, now estimated at roughly $231 billion, nearly seven times the original $33 billion projection ap...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Longtime Slashdot reader schwit1 writes: California's long-delayed high-speed rail project is now facing renewed scrutiny after state leaders revealed a dramatically higher price tag, now estimated at roughly $231 billion, nearly seven times the original $33 billion projection approved by voters in 2008. The revised figures have reignited talks in Sacramento over whether the project can realistically be completed, how long it will take, and whether the state can continue to fund it at this scale.<br>
<br>
Senator Strickland pointed to comments from Lou Thompson, former chair of the California High-Speed Rail Authority peer review group, who recently criticized the latest draft business plan. Thompson wrote that the 2026 draft plan "has reached a dead end," arguing that the project has drifted far from its original vision due to escalating costs, delays, and unfunded gaps. Under current projections, assuming funding and construction proceed as planned, service between San Francisco and Bakersfield could begin around 2033, while the full Los Angeles to San Francisco connection could extend to 2040.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://tech.slashdot.org/story/26/04/29/1627235/california-high-speed-rail-price-tag-jumps-to-231-billion?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://tech.slashdot.org/story/26/04/29/1627235/california-high-speed-rail-price-tag-jumps-to-231-billion?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Colorado's Anti-Repair Bill Is Dead</title><guid>UTFrtBWkVOl0g3gdptEl</guid><pubDate>2026-04-29 22:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/UTFrtBWkVOl0g3gdptEl#UTFrtBWkVOl0g3gdptEl</link>
		<description>
		An anonymous reader quotes a report from Wired: A controversial bill in Colorado that would have undone some repair protections in the state has failed. The bill had been the target of right-to-repair advocates, who saw it as a bellwether for how tech companies might try to undo ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
An anonymous reader quotes a report from Wired: A controversial bill in Colorado that would have undone some repair protections in the state has failed. The bill had been the target of right-to-repair advocates, who saw it as a bellwether for how tech companies might try to undo repair legislation more broadly in the US. Colorado's landmark 2024 repair law, the Consumer Right to Repair Digital Electronic Equipment, went into effect in January 2026 and ensured access to tools and documentation people needed to modify and fix digital electronics such as phones, computers, and Wi-Fi routers. The new bill, SB26-090, would have carved out an exception to those repair protections for "critical infrastructure," a loosely defined term that repair advocates worried could be applied to just about any technology.<br>
<br>
SB26-090 was introduced during a Colorado Senate hearing on April 2 and was supported by lobbying efforts from companies such as Cisco and IBM. It passed that hearing unanimously. The bill then passed in the Colorado Senate on April 16. On Monday evening, the bill was discussed in a long, delayed hearing in the Colorado House's State, Civic, Military, and Veterans Affairs Committee. Dozens of supporters and detractors gave public comments. Finally, the bill was shot down in a 7-to-4 vote and classified as postponed indefinitely. "While we were making progress at chipping away at the momentum for it, we had still been losing," said Danny Katz, executive director of the local nonprofit consumer advocacy group CoPIRG. "So, we took nothing for granted, and I believe the incredible testimony from the broad range of cybersecurity experts, businesses, repair advocates, recyclers, and people who want the freedom to fix their stuff made a big difference."<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://news.slashdot.org/story/26/04/29/1621248/colorados-anti-repair-bill-is-dead?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://news.slashdot.org/story/26/04/29/1621248/colorados-anti-repair-bill-is-dead?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>GitHub 'No Longer a Place For Serious Work', Says Hashicorp Co-Founder</title><guid>pgrBHqP9XVDdNN5CjoHw</guid><pubDate>2026-04-29 21:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/pgrBHqP9XVDdNN5CjoHw#pgrBHqP9XVDdNN5CjoHw</link>
		<description>
		Hashicorp co-founder Mitchell Hashimoto says GitHub's frequent outages have made it "no longer a place for serious work," prompting him to move his Ghostty terminal emulator project elsewhere after 18 years on the platform. The Register reports: "I've been angry about it. I've hu...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Hashicorp co-founder Mitchell Hashimoto says GitHub's frequent outages have made it "no longer a place for serious work," prompting him to move his Ghostty terminal emulator project elsewhere after 18 years on the platform. The Register reports: "I've been angry about it. I've hurt people's feelings. I've been lashing out. Because GitHub is failing me, every single day, and it is personal. It is irrationally personal," he wrote. The reason for his ire is the service has become unreliable. "For the past month I've kept a journal where I put an 'X' next to every date where a GitHub outage has negatively impacted my ability to work," he wrote. "Almost every day has an 'X'. On the day I am writing this post, I've been unable to do any PR review for ~2 hours because there is a GitHub Actions outage."<br>
<br>
Hashimoto penned his post a few days before an April 28 incident that saw pull requests fail to complete due to an Elasticsearch SNAFU. Incidents like that mean Hashimoto has decided GitHub "is no longer a place for serious work if it just blocks you out for hours per day, every day." "It's not a fun place for me to be anymore," he lamented. "I want to be there but it doesn't want me to be there. I want to get work done and it doesn't want me to get work done. I want to ship software and it doesn't want me to ship software."<br>
<br>
The developer says he wants GitHub to improve, but "I also want to code. And I can't code with GitHub anymore. I'm sorry. After 18 years, I've got to go." He's open to a return if GitHub can deliver "real results and improvements, not words and promises." But for now, he's working to move Ghostty to another collaborative code locker. "We have a plan but I'm also very much still in discussions with multiple providers (both commercial and FOSS)," Hashimoto wrote. "It'll take us time to remove all of our dependencies on GitHub and we have a plan in place to do it as incrementally as possible."<br>
<br>
He's doing the equivalent of leaving a toothbrush at a former partner's house by leaving a read-only mirror of Ghostty on GitHub, and by keeping his personal projects on the Microsoft-owned service. But Hashimoto's moving his day job somewhere new. "Ghostty is where I, our maintainers, and our open source community are most impacted so that is the focus of this change. We'll see where it goes after that," he concluded.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://games.slashdot.org/story/26/04/29/169218/github-no-longer-a-place-for-serious-work-says-hashicorp-co-founder?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://games.slashdot.org/story/26/04/29/169218/github-no-longer-a-place-for-serious-work-says-hashicorp-co-founder?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>GTK2-NG: форк библиотеки GTK2</title><guid>cpn5aGWuXsObMYRzHMOW</guid><pubDate>2026-04-29 20:44:04</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/cpn5aGWuXsObMYRzHMOW#cpn5aGWuXsObMYRzHMOW</link>
		<description>
		Один из разработчиков дистрибутива Devuan  [ представил ]( https://devuanusers.com/thread-gtk2-revival-thread--80 )  проект  [ GTK2-NG ]( https://git.devuan.org/Daemonratte/gtk2-ng ) , который будет развивать форк библиотеки GTK2, нацеленный на продолжение её сопровождения и обес...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Один из разработчиков дистрибутива Devuan  [ представил ]( <a href="https://devuanusers.com/thread-gtk2-revival-thread--80" class="url">https://devuanusers.com/thread-gtk2-revival-thread--80</a> )  проект  [ GTK2-NG ]( <a href="https://git.devuan.org/Daemonratte/gtk2-ng" class="url">https://git.devuan.org/Daemonratte/gtk2-ng</a> ) , который будет развивать форк библиотеки GTK2, нацеленный на продолжение её сопровождения и обеспечение качественной работы в современных дистрибутивах. Поддержание форка позволит продолжить поставку в Devuan приложений, завязанных на GTK2, после  [ прекращения ]( <a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64618" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=64618</a> )  поддержки GTK2 в дистрибутиве Debian 14, релиз которого ожидается летом 2027 года.<br>
<br>
Разработчики проекта GTK прекратили сопровождение GTK2 более пяти лет назад, а пакеты с GTK2 уже исключены из официальных репозиториев дистрибутивов Red Hat Enterprise Linux, SUSE Linux Enterprise Server, openSUSE и Arch Linux (доступен через AUR). Из значимых проектов GTK2 продолжает использовать звуковой редактор Ardour, но данный проект не зависит от внешних библиотек и поддерживает собственный форк GTK2 -  [ YTK (opennet.ru) ]( <a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63547" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=63547</a> ) . В репозитории Debian остаётся около 150 пакетов, связанных зависимостями с GTK2, среди которых afterstep, Double Commander, fpc, gkrellm, gmpc, hexchat, lazarus, mplayer, navit, pidgin, sane-frontends, scim, sylpheed, tickr, tilem, uim, usermode, xsane, xzgv и z88.<br>
<br>
В GTK2-NG  [ добавлено ]( <a href="https://git.devuan.org/Daemonratte/gtk2-ng/commits/branch/master" class="url">https://git.devuan.org/Daemonratte/gtk2-ng/commits/branch/master</a> )  несколько десятков изменений, в основном связанных с переносом исправлений, распространявшихся в форме патчей в пакетах из AUR и Debian, и исправлением предупреждений, выдаваемых компилятором. Из улучшений отмечается модернизация функции сортировки массивов g_sort_array и замена алгоритма масштабирования для повышения чёткости пиктограмм. В виджете выбора файлов (filechooser) решены имевшиеся проблемы и проведена оптимизация отображения в виде иконок содержимого каталогов с большим числом файлов. Протестирована сборка с использованием GCC 14 и Clang 21.<br>
<br>
Из планов на будущее отмечается перенос изменений из  [ форка ]( <a href="https://github.com/stefan11111/gtk2" class="url">https://github.com/stefan11111/gtk2</a> )  GTK2,  [ развиваемого ]( <a href="https://lists.suckless.org/dev/2407/35657.html" class="url">https://lists.suckless.org/dev/2407/35657.html</a> )  участником проекта Xlibre -  [ stefan11111 ]( <a href="https://github.com/stefan11111" class="url">https://github.com/stefan11111</a> ) , а также бэкпортирование кода из  [ YTK (github.com) ]( <a href="https://github.com/Ardour/ardour/tree/master/libs/tk/ytk" class="url">https://github.com/Ardour/ardour/tree/master/libs/tk/ytk</a> ) , форка GTK2 от проекта Ardour. Среди задач также называется проверка сборки в GCC 15 и добавление поддержки использования  [ libppd ]( <a href="https://github.com/OpenPrinting/libppd" class="url">https://github.com/OpenPrinting/libppd</a> )  для вывода на печать на системах с CUPS 3.x. Не исключается задействование лицензии GPLv3 для нового кода и смена названия для исключения претензий от проекта GNOME.<br>
<br>
<a href="https://www.linux.org.ru/news/opensource/18278625" class="url">https://www.linux.org.ru/news/opensource/18278625</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Выпуск fheroes2 1.1.15, открытого движка Heroes of Might and Magic 2</title><guid>sPsuRI2BcS9xkUjXBRx6</guid><pubDate>2026-04-29 20:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/sPsuRI2BcS9xkUjXBRx6#sPsuRI2BcS9xkUjXBRx6</link>
		<description>
		Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroe...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.15, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65324" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65324</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Should Schools Get Rid of Homework?</title><guid>rQufksZRlFSuTEJdHVua</guid><pubDate>2026-04-29 20:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/rQufksZRlFSuTEJdHVua#rQufksZRlFSuTEJdHVua</link>
		<description>
		Tony Isaac shares a report from NPR: Federal survey data shows that the amount of math homework assigned to fourth and eighth grade students, in particular, has been steadily declining for the past decade. Some educators and parents say this is a good thing -- students shouldn't ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Tony Isaac shares a report from NPR: Federal survey data shows that the amount of math homework assigned to fourth and eighth grade students, in particular, has been steadily declining for the past decade. Some educators and parents say this is a good thing -- students shouldn't spend six or more hours a day at school and still have additional schoolwork to complete at home. But the research on homework is complicated. Some studies show that students who spend more time on homework perform better than their peers. For example, a longitudinal study released in 2021 of more than 6,000 students in Germany, Uruguay and the Netherlands found that lower-performing students who increased the amount of time they spent on math homework performed better in math, even one year later.<br>
<br>
Other studies, however, suggest homework has minimal outcomes on academic performance: A 1998 study of more than 700 U.S. students led by a researcher at Duke University found that more homework assigned in elementary grades had no significant effect on standardized test scores. The researchers did find small positive gains on class grades when they looked at both test scores and the proportion of homework students completed. More homework was also associated with negative attitudes about school for younger children in the study. "The best educators figured out a long time ago that we can control what we can control," and that's what happens during the school day, Superintendent Garrett said, not homework. "There has been a shift away from it naturally anyway, and I felt like this made it equitable across our entire school system." "The best argument for homework is that mathematical procedures require practice, and you don't want to waste classroom time on practice, so you send that home," said Tom Loveless, a researcher and former teacher who has studied homework.<br>
<br>
Ariel Taylor Smith, senior director of the Center for Policy and Action at the National Parents Union, said: "The thing they point to is that it's an equity issue, and not all parents have the same availability and ability to support their students. I would make the argument that if a kid is really far behind in school, that's an equity issue. They need the additional time to practice." Kids, she said, "need more practice ... Sometimes, you do have to practice the boring stuff, like math."<br>
<br>
"The interesting issue for folks to consider is not should there be more homework, but should there be better homework," said Joyce Epstein, who has studied homework and is the co-director of the Center on School, Family, and Community Partnerships at the Johns Hopkins University School of Education. "Better homework in math might be knowing the fact that kids don't have to be practicing for hours, 10 to 20 examples," when they could establish mastery in less time.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://news.slashdot.org/story/26/04/29/0357216/should-schools-get-rid-of-homework?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://news.slashdot.org/story/26/04/29/0357216/should-schools-get-rid-of-homework?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Humanoid Robots Start Sorting Luggage In Tokyo Airport Test Amid Labor Shortage</title><guid>eERUSuPMpnZ9TMCcDgyV</guid><pubDate>2026-04-29 19:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/eERUSuPMpnZ9TMCcDgyV#eERUSuPMpnZ9TMCcDgyV</link>
		<description>
		An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: Humanoid robots are getting a new gig as baggage handlers and cargo loaders at Tokyo's Haneda Airport -- part of a Japan Airlines experiment to address a human labor shortage as airport visitor numbers have surged in recent y...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: Humanoid robots are getting a new gig as baggage handlers and cargo loaders at Tokyo's Haneda Airport -- part of a Japan Airlines experiment to address a human labor shortage as airport visitor numbers have surged in recent years. The demonstration, set to launch in May 2026, could eventually test humanoid robots in a wide range of airport tasks, including cleaning aircraft cabins and possibly handling ground support equipment such as baggage carts, according to a Japan Airlines press release. The trials are scheduled to run until 2028, which suggests that travelers flying into or out of Tokyo may spot some of the robots at work.<br>
<br>
[...] Japan Airlines is interested in testing whether humanoid robots powered by some of the latest AI models can adapt more readily to human work environments -- such as airports -- without requiring dedicated work stations or other significant workplace modifications. The airline's subsidiary, JAL Ground Service, has teamed up with GMO AI &amp; Robotics Corporation to oversee the demonstration. The Japanese companies will test the G1 robot and Walker E robot from Chinese companies Unitree Robotics and UBTECH Robotics, according to The Asia Business Daily. Humanoid robots still typically cost tens of thousands of dollars per unit despite Chinese robotics manufacturers scaling up mass production, although the Unitree G1 robot costs as low as $13,500 for the baseline model.<br>
<br>
A new video from an apparently staged demonstration in an aircraft hangar shows one of the humanoid robots tottering up to a large, metal cargo container and making a vague pushing gesture. But the cargo container only begins to move once a human worker starts the conveyor belt to move the container toward the aircraft. Presumably, the robots will need to put in much more effective work if they're to prove as productive as human airport workers. Having robots working directly alongside humans will also introduce new safety considerations for airports like Haneda Airport, which is Japan's second-largest airport, with flights arriving approximately every two minutes. The first step in the pilot program will involve identifying which airport areas will be safest for humanoid robots.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://hardware.slashdot.org/story/26/04/29/0347242/humanoid-robots-start-sorting-luggage-in-tokyo-airport-test-amid-labor-shortage?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://hardware.slashdot.org/story/26/04/29/0347242/humanoid-robots-start-sorting-luggage-in-tokyo-airport-test-amid-labor-shortage?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>z.ai GLM 5.1: Как я научил слепую модель видеть</title><guid>iZ9kmeQ4PkxdDAGtwwsq</guid><pubDate>2026-04-29 18:35:03</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/iZ9kmeQ4PkxdDAGtwwsq#iZ9kmeQ4PkxdDAGtwwsq</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 13:42:15 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

Если у вас есть неограниченный доступ к фронтир моделям (Calude, Codex и т.д.), то эта статья не для вас.Сегодня доступны отличные недорогие модели для кодинга и архитектуры. Наприме...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 13:42:15 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
Если у вас есть неограниченный доступ к фронтир моделям (Calude, Codex и т.д.), то эта статья не для вас.Сегодня доступны отличные недорогие модели для кодинга и архитектуры. Например, GLM-5.1 (реферальная ссылка +10% бонус на пополнение) умеет генерировать, рефакторить, отлаживать код, строить архитектуру – в десятки раз дешевле фронтит моделей или вообще бесплатно при локальном развёртывании.Но у всех таких моделей часто есть общая слепая зона: они не видят результат своей работы. В этой статье я рассказываю, как "научить модель видеть". Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029682/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029682/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>[Перевод] Ножом и термофеном: реверс-инжиниринг USB-устройства</title><guid>q1itlTzi91cL3tlbQFhA</guid><pubDate>2026-04-29 17:35:03</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/q1itlTzi91cL3tlbQFhA#q1itlTzi91cL3tlbQFhA</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 13:01:19 GMT
Канал: Все статьи подряд / Assembler / Хабр

В 2024 году bjiru выложил видео о портативном устройстве ME2 — выпущенной примерно в 2008 игрушке, способной при помощи USB синхронизировать очки и драгоценности между устройством и онлайн-ми...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 13:01:19 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Assembler / Хабр<br>
<br>
В 2024 году bjiru выложил видео о портативном устройстве ME2 — выпущенной примерно в 2008 игрушке, способной при помощи USB синхронизировать очки и драгоценности между устройством и онлайн-миром. Игра была крайне нишевой, поэтому никто не архивировал её ПО, драйверы и ресурсы; по крайней мере, до тех пор, пока bjiru не создал онлайн-клиент игры.Я руководитель Miuchiz Reborn — созданного в 2015 году проекта по реверс-инжинирингу, эмуляции и поддержке доступности похожей игры, состоящей из онлайн-части и портативного устройства, соединяемых через USB. ME2 тоже была старой игрой подобного типа, поэтому моя группа Miuchiz рассказала мне о ней ещё в 2018 году; она считала (ошибочно), что они могут быть архитектурно схожи. Несмотря на то, что я уже несколько лет знал о существовании устройства, именно видео bjiru подтолкнуло меня начать его исследование.Поначалу я занимался исключительно воссозданием сервера, необходимого для обеспечения функциональности копии компьютерной игры, принадлежащей bjiru, но со временем я обратил внимание и на портативное устройство. Разумеется, воссоздание онлайн-игры не было бы полным без механизма синхронизации очков с устройством. В конце концов, это общение между компьютером и устройством ME2 было основной «фишкой» игры. Я подумал, что мой предыдущий опыт работы с портативными устройствами Miuchiz поможет мне в анализе ритуала необходимого им общения... если мне удастся выполнить реверс-инжиниринг кода. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1029054/" class="url">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1029054/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>fheroes2 1.1.15: обновления редактора, новые карты, улучшение режима «Битва»</title><guid>bD8Mqnx25KqTZMtB8HPO</guid><pubDate>2026-04-29 17:44:04</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/bD8Mqnx25KqTZMtB8HPO#bD8Mqnx25KqTZMtB8HPO</link>
		<description>
		Дорогие поклонники проекта fheroes2!

В этом выпуске собрано множество интересных улучшений, затронувших самые разные части движка.

(  [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18278463#cut0 )  )
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Дорогие поклонники проекта fheroes2!<br>
<br>
В этом выпуске собрано множество интересных улучшений, затронувших самые разные части движка.<br>
<br>
(  [ читать дальше... ]( <a href="https://www.linux.org.ru/news/games/18278463#cut0" class="url">https://www.linux.org.ru/news/games/18278463#cut0</a> )  )<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Представлен GTK2-NG, форк библиотеки GTK2</title><guid>5ZgYowuDQ8FQt7QbJOIX</guid><pubDate>2026-04-29 16:44:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/5ZgYowuDQ8FQt7QbJOIX#5ZgYowuDQ8FQt7QbJOIX</link>
		<description>
		Один из разработчиков дистрибутива Devuan представил проект GTK2-NG, который будет развивать форк библиотеки GTK2, нацеленный на продолжение её сопровождения и обеспечение качественной работы в современных дистрибутивах. Поддержание форка позволит продолжить поставку в Devuan при...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Один из разработчиков дистрибутива Devuan представил проект GTK2-NG, который будет развивать форк библиотеки GTK2, нацеленный на продолжение её сопровождения и обеспечение качественной работы в современных дистрибутивах. Поддержание форка позволит продолжить поставку в Devuan приложений, завязанных на GTK2, после прекращения поддержки GTK2 в дистрибутиве Debian 14, релиз которого ожидается летом 2027 года.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65323" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65323</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>FDA Grants Quick Review For 3 Psychedelic Drug Trials</title><guid>2h6WMw1NTjv8x1fVBnB1</guid><pubDate>2026-04-29 15:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/2h6WMw1NTjv8x1fVBnB1#2h6WMw1NTjv8x1fVBnB1</link>
		<description>
		An anonymous reader quotes a report from NBC News: The Food and Drug Administration on Friday granted a quick review of three experimental psychedelic drugs meant to treat major depression and post-traumatic stress disorder. It's the latest move by the Trump administration signal...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
An anonymous reader quotes a report from NBC News: The Food and Drug Administration on Friday granted a quick review of three experimental psychedelic drugs meant to treat major depression and post-traumatic stress disorder. It's the latest move by the Trump administration signaling a shift in policy toward treatments that also give users a high -- coming a day after the Justice Department said it would ease restrictions on state-licensed medical marijuana.<br>
<br>
UK-based biotech company Compass Pathways said Friday it has received an expedited review for its experimental form of synthetic psilocybin for treatment-resistant depression. In a press release the company cited two large, phase 3 studies that had "generated positive data." Usona Institute, headquartered in Wisconsin, also said it's received a voucher for its work with psilocybin to treat major depressive disorder. In an email, a Usona spokesperson said the company expects the review process to last one to two months after it submits its application. "The voucher expedites the timeline only; it does not alter scientific or regulatory standards," the spokesperson wrote. New York-based Transcend Therapeutics has also been granted a priority review voucher for its experimental drug methylone for PTSD, Blake Mandell, the company's chief executive officer, said. "There's a battle still raging in their mind that we don't fully understand biochemically," FDA Commissioner Marty Makary said. "When you see something that looks promising for a community that is suffering with mental health illness, despair and suicidal ideation, you can't help but recognize that."<br>
<br>
Makary told NBC News that with the priority voucher program, the agency could potentially approve the first psychedelic drug by the end of summer.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://science.slashdot.org/story/26/04/29/0340243/fda-grants-quick-review-for-3-psychedelic-drug-trials?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://science.slashdot.org/story/26/04/29/0340243/fda-grants-quick-review-for-3-psychedelic-drug-trials?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Valve опубликовала сетевую библиотеку GameNetworkingSockets 1.5.0</title><guid>OyBG5F3craSITHGs5hA8</guid><pubDate>2026-04-29 14:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/OyBG5F3craSITHGs5hA8#OyBG5F3craSITHGs5hA8</link>
		<description>
		После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
После четырёх лет разработки компания Valve опубликовала релиз библиотеки GameNetworkingSockets 1.5.0 с реализацией системы передачи сообщений поверх UDP, которая может применяться для организации высокоскоростного и надёжного сетевого обмена данными в играх. Код написан на языке С++ и поставляется под лицензией BSD.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65318" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65318</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>В Нидерландах на базе Forgejo создана платформа совместной разработки кода для госучреждений</title><guid>NQlfskWtsO358IXQwgvX</guid><pubDate>2026-04-29 14:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/NQlfskWtsO358IXQwgvX#NQlfskWtsO358IXQwgvX</link>
		<description>
		Правительство Нидерландов ввело в строй собственный хостинг исходного кода code.overheid.nl, на котором планируют публиковать и совместно разрабатывать отрытое ПО для госучреждений. Хостинг позиционируется как европейская альтернатива GitHub и GitLab и направлен на обеспечение ци...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Правительство Нидерландов ввело в строй собственный хостинг исходного кода code.overheid.nl, на котором планируют публиковать и совместно разрабатывать отрытое ПО для госучреждений. Хостинг позиционируется как европейская альтернатива GitHub и GitLab и направлен на обеспечение цифрового суверенитета. В качестве основы использована отрытая платформа совместной разработки Forgejo.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65316" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65316</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Что показали на стендах WBCE 2026: решения партнеров и новые продукты</title><guid>BZ6NDk19vfRf1v9hPLy7</guid><pubDate>2026-04-29 13:35:02</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/BZ6NDk19vfRf1v9hPLy7#BZ6NDk19vfRf1v9hPLy7</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 09:00:02 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

23–24 апреля в Москве прошла выставка и конференция WBCE 2026. В этом году на площадке собралось больше 45 участников: производители оборудования, интеграторы, разработчики ПО и учас...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 09:00:02 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
23–24 апреля в Москве прошла выставка и конференция WBCE 2026. В этом году на площадке собралось больше 45 участников: производители оборудования, интеграторы, разработчики ПО и участники сообщества показали решения для умного дома, диспетчеризации, вентиляции, микроклимата, IoT и промышленной автоматизации.В репортаже мы собрали обзор стендов WBCE 2026: что привезли партнеры, какие новинки показали, и какие задачи закрывают на реальных объектах. От шлюзов для кондиционеров, электрокарнизов и систем защиты от протечек до виртуальных ПЛК, веб-SCADA, облака, DALI, Matter, и ИИ-ассистентов. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/companies/wirenboard/articles/1029420/" class="url">https://habr.com/ru/companies/wirenboard/articles/1029420/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Делаем Bluetooth-адаптер для USB-клавиатуры</title><guid>aS6gv0t1Bm1pNipK2ove</guid><pubDate>2026-04-29 13:35:02</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/aS6gv0t1Bm1pNipK2ove#aS6gv0t1Bm1pNipK2ove</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 09:01:04 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

Так бывает, что в твоей клавиатуре всё нравится, кроме провода, который не добавляет эстетики и удобства. Поэтому у меня возникло желание сделать адаптер для превращения своей провод...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 09:01:04 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
Так бывает, что в твоей клавиатуре всё нравится, кроме провода, который не добавляет эстетики и удобства. Поэтому у меня возникло желание сделать адаптер для превращения своей проводной клавиатуры в беспроводную.Я уже предпринимал такую попытку в одной из своих статей. Описанный там адаптер представлял больше учебный интерес, чем имел практическое применение, так как прошивка представляла собой полноценный Linux, кастомизированный скриптами, и использовала слишком мощное (Raspberry Pi Zero 2 W) для такой простой задачи железо.К той статье были написаны справедливые замечания, а сейчас я хочу их исправить. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1026524/" class="url">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1026524/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Выпуск Bazzite 44, дистрибутива для любителей компьютерных игр</title><guid>6vpqgabRpnExRwtZFTED</guid><pubDate>2026-04-29 13:44:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/6vpqgabRpnExRwtZFTED#6vpqgabRpnExRwtZFTED</link>
		<description>
		Представлен  выпуск дистрибутива Bazitte 44, ориентированного на геймеров и основанного на наработках проектов Fedora Kinoite 44 и Fedora Silverblue 44, развивающих  атомарно обновляемые редакции Fedora Linux с рабочими столами KDE и GNOME. По данным сервиса ProtonDB проект Bazzi...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Представлен  выпуск дистрибутива Bazitte 44, ориентированного на геймеров и основанного на наработках проектов Fedora Kinoite 44 и Fedora Silverblue 44, развивающих  атомарно обновляемые редакции Fedora Linux с рабочими столами KDE и GNOME. По данным сервиса ProtonDB проект Bazzite занимает четвёртое место (9.5%) в рейтинге популярности дистрибутивов Linux, применяемых любителями компьютерных игр, уступая лишь CachyOS (21.1%), Arch Linux (14.9%) и Linux Mint (10.6%). Сборки сформированы для ПК, ноутбуков, телеприставок и игровых консолей, таких как Steam Deck, Asus Ally, GPD, Ayn и MSI Claw.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65320" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65320</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Fedora 44</title><guid>ErLiXrbVE8kwggLti3BY</guid><pubDate>2026-04-29 12:44:04</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/ErLiXrbVE8kwggLti3BY#ErLiXrbVE8kwggLti3BY</link>
		<description>
		28 апреля тихо и незаметно вышла очередная версия семейства дистрибутивов Fedora Linux – 44. Команда Fedora предпочитает тестировать дистрибутив перед выпуском, поэтому релиз два раза задерживался в рамках стандартного протокола (первоначальная дата была 14 апреля).

(  [ читать ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
28 апреля тихо и незаметно вышла очередная версия семейства дистрибутивов Fedora Linux – 44. Команда Fedora предпочитает тестировать дистрибутив перед выпуском, поэтому релиз два раза задерживался в рамках стандартного протокола (первоначальная дата была 14 апреля).<br>
<br>
(  [ читать дальше... ]( <a href="https://www.linux.org.ru/news/redhat/18278093#cut" class="url">https://www.linux.org.ru/news/redhat/18278093#cut</a> )  )<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Обновления Firefox 150.0.1 и Chrome 147.0.7727.137 с устранением критических уязвимостей</title><guid>IwwXDFg1bpwGM1pau986</guid><pubDate>2026-04-29 12:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/IwwXDFg1bpwGM1pau986#IwwXDFg1bpwGM1pau986</link>
		<description>
		Доступен корректирующий выпуск Firefox 150.0.1, в котором устранено 28 уязвимостей (19 уязвимостей собрано под CVE-2026-7322, 4 под CVE-2026-7323 и 4 под CVE-2026-7324). Все узявимости вызваны проблемами при работе с памятью, такими как переполнения буферов и обращение к уже осво...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Доступен корректирующий выпуск Firefox 150.0.1, в котором устранено 28 уязвимостей (19 уязвимостей собрано под CVE-2026-7322, 4 под CVE-2026-7323 и 4 под CVE-2026-7324). Все узявимости вызваны проблемами при работе с памятью, такими как переполнения буферов и обращение к уже освобождённым областям памяти. Потенциально данные проблемы способны привести к выполнению кода злоумышленника при открытии специально оформленных страниц. 19 уязвимостям присвоен критический уровень опасности, подразумевающий возможность исполнения кода атакующего с обходом sandbox-изоляции при открытии специально оформленной web-страницы.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65317" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65317</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Робот встал. Что дальше? Почему складской роботизации нужна сервисная модель</title><guid>Ml69VvLlUVyqAsVYHVS2</guid><pubDate>2026-04-29 12:35:09</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/Ml69VvLlUVyqAsVYHVS2#Ml69VvLlUVyqAsVYHVS2</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:35:34 GMT
Канал: Все статьи подряд / Робототехника / Хабр

Сейчас рынок складской роботизации во многом строится на китайских роботах и готовых аппаратных решениях. И в этом нет ничего плохого: у китайских производителей сильная инженерная база, ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:35:34 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Робототехника / Хабр<br>
<br>
Сейчас рынок складской роботизации во многом строится на китайских роботах и готовых аппаратных решениях. И в этом нет ничего плохого: у китайских производителей сильная инженерная база, большой выбор техники и понятная экономика.Но у такого подхода есть важная особенность, о которой часто вспоминают уже после покупки. За последние несколько лет мы не раз сталкивались с ситуацией, когда заказчик в попытке сэкономить фактически приобретает дорогой металлолом.Логика на старте понятная: Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029438/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029438/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>7-Zip 26.01</title><guid>sMddtGDolSmTsMWtcGAx</guid><pubDate>2026-04-29 11:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/sMddtGDolSmTsMWtcGAx#sMddtGDolSmTsMWtcGAx</link>
		<description>
		Состоялся выпуск 26.01 библиотеки и консольной утилиты  [ 7-Zip ]( https://7-zip.org ) , предназначенных для работы с архивами в формате 7z, XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP, WIM и многих других.

Проект написан на языках C и C++ и распространяется по лицензии GNU LGPL.

(  [ читать дал...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Состоялся выпуск 26.01 библиотеки и консольной утилиты  [ 7-Zip ]( <a href="https://7-zip.org" class="url">https://7-zip.org</a> ) , предназначенных для работы с архивами в формате 7z, XZ, BZIP2, GZIP, TAR, ZIP, WIM и многих других.<br>
<br>
Проект написан на языках C и C++ и распространяется по лицензии GNU LGPL.<br>
<br>
(  [ читать дальше... ]( <a href="https://www.linux.org.ru/news/opensource/18278060#cut" class="url">https://www.linux.org.ru/news/opensource/18278060#cut</a> )  )<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>[Перевод] Структуры данных на практике. Глава 14: Обработка строк и эффективность использования кэша</title><guid>LuhKLoqzQcu8xmanhPto</guid><pubDate>2026-04-29 11:35:04</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/LuhKLoqzQcu8xmanhPto#LuhKLoqzQcu8xmanhPto</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:15:13 GMT
Канал: Все статьи подряд / Программирование микроконтроллеров / Хабр

«В Computer Science есть только две сложные вещи: инвалидация кэша и придумывание названий», — Фил КарлтонРазрыв в производительностиНаш парсер логов обрабатывал 800 ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:15:13 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Программирование микроконтроллеров / Хабр<br>
<br>
«В Computer Science есть только две сложные вещи: инвалидация кэша и придумывание названий», — Фил КарлтонРазрыв в производительностиНаш парсер логов обрабатывал 800 тысяч строк в секунду. Нам требовалось 3 миллиона строк в секунду. От нужного нам показателя мы отставали в 3,75 раза.Задача инструмента заключалась в парсинге строк логов в реальном времени, извлечении временных меток, уровней логов и сообщений из миллионов строк в секунду. Обработка миллиона строк логов в текущей реализации требовала 1,25 секунды — слишком долго для анализа в реальном времени.Профилировщик показывал 85 миллионов промахов кэша. Для обработки строк это казалось слишком большим показателем.В реализации использовались стандартные строковые функции C — простые, читаемые, но, очевидно, слишком медленные.Я переписал этот код, добавив обработку строк с учётом кэша. Результаты были такими:В 4,5 раза быстрее и в 7 раз меньше промахов кэша.В этой главе мы поговорим о том, как эффективно использовать кэш при обработке строк. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1024570/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1024570/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Часы из набора</title><guid>crlt8VoYWQ2MvsERH3S1</guid><pubDate>2026-04-29 11:35:03</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/crlt8VoYWQ2MvsERH3S1#crlt8VoYWQ2MvsERH3S1</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:01:45 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

Ещё со старших классов школы мне хотелось иметь настольные электронные часы со светящимся зелёным индикатором. Стоили они по тем временам достаточно дорого — целых 45 рублей. Да и св...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:01:45 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
Ещё со старших классов школы мне хотелось иметь настольные электронные часы со светящимся зелёным индикатором. Стоили они по тем временам достаточно дорого — целых 45 рублей. Да и своей комнаты у меня не было, чтобы их туда поставить…Но мечты и планы иногда имеют свойство сбываться в самый неожиданный момент, и речь пойдёт об «оживлении» электронных часов, которые были куплены в виде набора тридцать пять лет назад, но так с тех пор и не заработали.Микросхемы для таких часов всё ещё можно купить «с хранения». Подходящие для таких часов трансформаторы можно найти «под заказ». А ещё можно за гораздо меньшие деньги купить современные настольные часы, так что всё, о чём эта публикация, было только для радости! Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1011246/" class="url">https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/1011246/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Скульптурные кейкапы: зачем клавише своя геометрия</title><guid>Fn4YCHnh2H7A0rlDG86V</guid><pubDate>2026-04-29 11:35:02</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/Fn4YCHnh2H7A0rlDG86V#Fn4YCHnh2H7A0rlDG86V</link>
		<description>
		Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:20:27 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

Когда обсуждают эргономичные клавиатуры, чаще всего говорят о корпусе, раскладке, количестве клавиш и расположении большого пальца. Кейкапы в этом разговоре часто остаются где-то в с...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Wed, 29 Apr 2026 07:20:27 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
Когда обсуждают эргономичные клавиатуры, чаще всего говорят о корпусе, раскладке, количестве клавиш и расположении большого пальца. Кейкапы в этом разговоре часто остаются где-то в стороне: главное, чтобы подходили к свитчам, не цеплялись и нормально выглядели.Но у кейкапа есть одна особенность: именно он оказывается той поверхностью, к которой каждый день прикасается палец. Не плата, не контроллер и не красивый корпус, а маленькая деталь сверху свитча. И если клавиатура сделана не как обычный прямоугольник, а как эргономичный сплит с разнесёнными половинками, смещёнными столбцами и отдельной зоной под большие пальцы, то форма этой детали внезапно перестаёт быть второстепенной.Эта статья — про скульптурные кейкапы: зачем они нужны, чем отличаются от обычных профилей и почему в эргономичной клавиатуре форма клавиши может работать как часть всей конструкции. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029428/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029428/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>New Report Finds Some Babies Spend Up To Eight Hours a Day on Screens</title><guid>Dos3SAS8voNUqYyXzZS1</guid><pubDate>2026-04-29 11:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/Dos3SAS8voNUqYyXzZS1#Dos3SAS8voNUqYyXzZS1</link>
		<description>
		fjo3 shares a report from The Times: More than two-thirds of babies under two use screens, a report has found, and some are exposed for up to eight hours a day. Nearly a third of newborns were found to be watching screens for more than three hours a day, while almost 20 percent o...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
fjo3 shares a report from The Times: More than two-thirds of babies under two use screens, a report has found, and some are exposed for up to eight hours a day. Nearly a third of newborns were found to be watching screens for more than three hours a day, while almost 20 percent of infants of four to 11 months used screens for more than an hour a day. The report comes after the government issued guidance that children under two do not use screens at all, apart from communal activities such as video-calling relatives.<br>
<br>
In a review of the current research, researchers found evidence linking screen time to poorer outcomes for children, including an increased risk of obesity, short-sightedness, sleep and behavioural difficulties, and later challenges with friendships. [...] The research also revealed why children and parents use screens, with families reporting children doing so for educational purposes, entertainment, play and to communicate and bond with others. Parents, meanwhile, used screens to occupy or distract children, which helped caregivers to complete domestic duties, paid employment and other caring responsibilities. Nearly a quarter of parents -- 23.6 percent -- either had no childcare or were not aware of the government's early years offer.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://mobile.slashdot.org/story/26/04/29/0334222/new-report-finds-some-babies-spend-up-to-eight-hours-a-day-on-screens?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://mobile.slashdot.org/story/26/04/29/0334222/new-report-finds-some-babies-spend-up-to-eight-hours-a-day-on-screens?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>STATS 2026-04-28</title><guid>cy5awImwQcU0lmGVGtkT</guid><pubDate>2026-04-29 11:11:01</pubDate><author>root</author><link>https://idec.foxears.su/cy5awImwQcU0lmGVGtkT#cy5awImwQcU0lmGVGtkT</link>
		<description>
		TOP20 VISITORS:

[1] ClaudeBot point=0 web=156 up=7.7MB (18%)
[2] PetalBot point=13 web=1311 up=6.5MB (15%) &lt;--- PetalBot (1/hr)
[3] Amazon point=0 web=414 up=4.8MB (11%)
[4] 216.244.66.x point=0 web=107 up=4.3MB (10%)
[5] 144.76.32.x point=0 web=53 up=2.8MB (6%)
[6] 37.252.14.x ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
root -> All<br><br>
TOP20 VISITORS:<br>
<br>
[1] ClaudeBot point=0 web=156 up=7.7MB (18%)<br>
[2] PetalBot point=13 web=1311 up=6.5MB (15%) &lt;--- PetalBot (1/hr)<br>
[3] Amazon point=0 web=414 up=4.8MB (11%)<br>
[4] 216.244.66.x point=0 web=107 up=4.3MB (10%)<br>
[5] 144.76.32.x point=0 web=53 up=2.8MB (6%)<br>
[6] 37.252.14.x point=144 web=0 up=2.4MB (5%) &lt;--- ake (6/hr)<br>
[7] 54.37.252.x point=1 web=1 up=1.2MB (2%) &lt;--- 54.37.252.x <br>
[8] 217.114.158.x point=24 web=0 up=1.1MB (2%) &lt;--- fox (1/hr)<br>
[9] TikTok point=0 web=126 up=1.1MB (2%)<br>
[10] Facebook point=0 web=74 up=0.9MB (2%)<br>
[11] 151.196.18.x point=0 web=1 up=0.8MB (1%)<br>
[12] 178.151.245.x point=0 web=1 up=0.7MB (1%)<br>
[13] 104.250.53.x point=0 web=82 up=0.6MB (1%)<br>
[14] 51.75.119.x point=0 web=2 up=0.6MB (1%)<br>
[15] 93.158.213.x point=0 web=1 up=0.6MB (1%)<br>
[16] AhrefsBot point=17 web=75 up=0.5MB (1%) &lt;--- AhrefsBot (1/hr)<br>
[17] 75.119.155.x point=0 web=1 up=0.4MB (&lt;1%)<br>
[18] 147.135.213.x point=0 web=1 up=0.4MB (&lt;1%)<br>
[19] 147.135.252.x point=0 web=1 up=0.4MB (&lt;1%)<br>
[20] 110.249.201.x point=0 web=28 up=0.4MB (&lt;1%)<br>
<br>
TOTAL TRAFFIC: 42MB<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Musk Testifies OpenAI Was Created As Nonprofit To Counter Google</title><guid>PkOHErsjFk1HOwGA8ln9</guid><pubDate>2026-04-29 08:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/PkOHErsjFk1HOwGA8ln9#PkOHErsjFk1HOwGA8ln9</link>
		<description>
		Elon Musk testified on day two of his trial against OpenAI, saying he helped create the company as a nonprofit counterweight to Google and would not have backed it if the goal had been private profit. CNBC reports: Musk on Tuesday was the first witness called to testify in the tr...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Elon Musk testified on day two of his trial against OpenAI, saying he helped create the company as a nonprofit counterweight to Google and would not have backed it if the goal had been private profit. CNBC reports: Musk on Tuesday was the first witness called to testify in the trial. He spoke about his upbringing, his many companies, his role in founding OpenAI and his understanding of its structure. Musk said in his testimony that he was not opposed to the creation of a small for-profit subsidiary, "as long as the tail didn't wag the dog." Musk said he was motivated to start OpenAI to serve as a counterweight to Google. He got the idea after an argument he had with Google co-founder Larry Page, who called Musk a "speciesist for being pro-human," he testified. "I could have started it as a for profit and I chose not to," Musk said on the stand.<br>
<br>
Earlier, attorneys for Musk and OpenAI presented their opening arguments to the jury. Musk's lead trial lawyer, Steven Molo, delivered the opening statement for the Tesla and SpaceX CEO. OpenAI lawyer William Savitt gave the opening statement for the AI company, Altman and Brockman. OpenAI has characterized Musk's lawsuit as a baseless "harassment campaign." The company said Monday in a post on X that it "can't wait to make our case in court where both the truth and the law are on our side."<br>
<br>
During his testimony on Tuesday, Musk repeatedly emphasized that he founded OpenAI to serve as a counterweight to Google. He said he got the idea after an argument about AI safety with Google co-founder Larry Page, who Musk said called him "a speciesist for being pro-human." Musk said he was concerned Page was not taking AI safety seriously, so he wanted there to be an nonprofit, open source alternative to Google. "I could have started it as a for profit and I chose not to," Musk said on the stand. Further reading: Elon Musk and OpenAI CEO Sam Altman Head To Court<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://yro.slashdot.org/story/26/04/29/0311202/musk-testifies-openai-was-created-as-nonprofit-to-counter-google?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://yro.slashdot.org/story/26/04/29/0311202/musk-testifies-openai-was-created-as-nonprofit-to-counter-google?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Electrical Current Might Be the Key To a Better Cup of Coffee</title><guid>IPUuwwBkQoj6p74butPi</guid><pubDate>2026-04-29 03:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/IPUuwwBkQoj6p74butPi#IPUuwwBkQoj6p74butPi</link>
		<description>
		An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: University of Oregon chemist Christopher Hendon loves his coffee -- so much so that studying all the factors that go into creating the perfect cuppa constitutes a significant area of research for him. His latest project: disc...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
An anonymous reader quotes a report from Ars Technica: University of Oregon chemist Christopher Hendon loves his coffee -- so much so that studying all the factors that go into creating the perfect cuppa constitutes a significant area of research for him. His latest project: discovering a novel means of measuring the flavor profile of coffee simply by sending an electrical current through a sample beverage. The results appear in a new paper published in the journal Nature Communications.<br>
<br>
[...] The coffee industry typically uses a method for measuring the refractive index of coffee -- i.e., how light bends as it travels through the liquid -- to determine strength, but it doesn't capture the contribution of roast color to the overall flavor profile. So for this latest study, Hendon decided to focus on roast color and beverage strength, the two variables most likely to affect the sensory profile of the final cuppa. His solution turned out to be quite simple. Hendon repurposed an electrochemical tool called a potentiostat, typically used to test battery and fuel cell performance. Hendon used the tool to measure how electricity interacted with the liquid. He found that this provided a better measurement of the flavor profile. He even tested it on four different samples of coffee beans and successfully identified the distinctive signature of a batch that had failed the roaster's quality-control process.<br>
<br>
Granted, one's taste in coffee is fairly subjective, so Hendon's goal was not to achieve a "perfect" cup but to give baristas a simple tool to consistently reproduce flavor profiles more tailored to a given customer's taste. "It's an objective way to make a statement about what people like in a cup of coffee," said Hendon. "The reason you have an enjoyable cup of coffee is almost certainly that you have selected a coffee of a particular roast color and extracted it to a desired strength. Until now, we haven't been able to separate those variables. Now we can diagnose what gives rise to that delicious cup." Outside of his latest electrical-current experiment, Christopher Hendon's coffee research has shown that espresso can be made more consistently by modeling extraction yield -- how much coffee dissolves into the final drink -- and controlling water flow and pressure.<br>
<br>
He also found that static electricity from grinding causes fine coffee particles to clump, which disrupts brewing. The solution: adding a small squirt of water to beans before grinding (known as the Ross droplet technique) to reduce that static, cut clumping and waste, and lead to a stronger, more consistent espresso.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://developers.slashdot.org/story/26/04/28/1935206/electrical-current-might-be-the-key-to-a-better-cup-of-coffee?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://developers.slashdot.org/story/26/04/28/1935206/electrical-current-might-be-the-key-to-a-better-cup-of-coffee?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Apple Vision Pro Used In World-First Cataract Surgery</title><guid>84pespJj2vDILax7gsEg</guid><pubDate>2026-04-29 02:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/84pespJj2vDILax7gsEg#84pespJj2vDILax7gsEg</link>
		<description>
		Apple's Vision Pro has been used in what's described as the world's first cataract surgery performed with the headset. MacRumors reports: [New York opthalmologist] Dr. Eric Rosenberg of SightMD completed the initial procedure in October 2025 and has since performed hundreds of ad...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Apple's Vision Pro has been used in what's described as the world's first cataract surgery performed with the headset. MacRumors reports: [New York opthalmologist] Dr. Eric Rosenberg of SightMD completed the initial procedure in October 2025 and has since performed hundreds of additional cases using ScopeXR, a surgical platform he co-developed for Apple's mixed reality device. ScopeXR streams live feeds from 3D digital surgical microscopes directly into the Vision Pro, which lets the surgeon view the operative field in stereoscopic 3D while overlaying preoperative diagnostic data. The platform also supports real-time remote collaboration, allowing surgeons to virtually join procedures and see exactly what the operating surgeon sees. "We are now able to bring the world's best surgeon into any operating room, at any hour, from anywhere on the planet," said Dr. Rosenberg in a company press release. "From residents performing their first cases to surgeons facing unexpected complications, this technology democratizes access to expertise and that will save vision."<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://science.slashdot.org/story/26/04/28/1923255/apple-vision-pro-used-in-world-first-cataract-surgery?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://science.slashdot.org/story/26/04/28/1923255/apple-vision-pro-used-in-world-first-cataract-surgery?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Sony Rolls Out 30-Day Online DRM Check-In For PlayStation Digital Games</title><guid>N6Hin6ipeDAhXOQtPgzu</guid><pubDate>2026-04-29 01:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/N6Hin6ipeDAhXOQtPgzu#N6Hin6ipeDAhXOQtPgzu</link>
		<description>
		Sony is reportedly rolling out a 30-day online check-in requirement for some digital PS4 and PS5 games, meaning players could temporarily lose access if their console does not reconnect to renew the license. Tom's Hardware reports: In the info page of an affected game, you'd see ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Sony is reportedly rolling out a 30-day online check-in requirement for some digital PS4 and PS5 games, meaning players could temporarily lose access if their console does not reconnect to renew the license. Tom's Hardware reports: In the info page of an affected game, you'd see a new validity period and a "remaining time" deadline. At first, this seemed like a software bug, but now PlayStation Support has confirmed its authenticity to multiple users. PlayStation owners are furious about the change.<br>
<br>
From what we've seen, this DRM is intended for digital game copies. It works by instating a mandatory online check-in where you have to connect to the internet within a rolling 30-day window or risk losing access to the game. Afterward, you can still restore access, but you'll need an internet connection to renew the game's license first. So far, it seems like only games installed after the recent March firmware update are affected.<br>
<br>
Affected customers report that setting your PS4 or PS5 as the primary console doesn't alleviate this check-in policy either. No matter what, any game you download from now on will feature this new requirement, effectively eliminating the concept of offline play for even single-player titles.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://games.slashdot.org/story/26/04/28/1919200/sony-rolls-out-30-day-online-drm-check-in-for-playstation-digital-games?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://games.slashdot.org/story/26/04/28/1919200/sony-rolls-out-30-day-online-drm-check-in-for-playstation-digital-games?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>В Python-пакет elementary-data, имеющий 1.1 млн загрузок в месяц, внедрён вредоносный код</title><guid>XZs5Fd77Q6OzEZuloolh</guid><pubDate>2026-04-29 00:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/XZs5Fd77Q6OzEZuloolh#XZs5Fd77Q6OzEZuloolh</link>
		<description>
		Компания Elementary Data сообщила о компрометации рабочих процессов GitHub Actions, в результате которой атакующие смогли опубликовать в каталоге PyPI и в GitHub-репозитории выпуск пакета elementary-data 0.23.3, в который был внедрён вредоносный код для кражи конфиденциальной инф...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Компания Elementary Data сообщила о компрометации рабочих процессов GitHub Actions, в результате которой атакующие смогли опубликовать в каталоге PyPI и в GitHub-репозитории выпуск пакета elementary-data 0.23.3, в который был внедрён вредоносный код для кражи конфиденциальной информации с систем пользователей. Вредоносный выпуск также был включён в состав официального Docker-образа проекта. В прошлом месяце пакет elementary-data был загружен из репозитория PyPI  более 1.1 млн раз.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65313" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65313</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Apple Introduces a Cheaper Option For App Store Subscriptions</title><guid>HUsBSQd9pz5bp7kcDrlE</guid><pubDate>2026-04-29 00:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/HUsBSQd9pz5bp7kcDrlE#HUsBSQd9pz5bp7kcDrlE</link>
		<description>
		Apple is adding a new App Store subscription option that lets developers offer lower monthly prices in exchange for a 12-month commitment. "This model will allow developers to offer discounted rates to customers in exchange for more predictable long-term revenue," reports TechCru...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Apple is adding a new App Store subscription option that lets developers offer lower monthly prices in exchange for a 12-month commitment. "This model will allow developers to offer discounted rates to customers in exchange for more predictable long-term revenue," reports TechCrunch. "This also caters to how many developers have already been marketing their annual subscriptions in their apps." From the report: Often, app developers will display the lower monthly price to highlight the discount the customer would receive if they purchase the annual subscription instead of the monthly option. If the user is on the fence about a longer-term commitment, the notion that they're getting a better deal can help to push them toward the annual option.<br>
<br>
Now, Apple is essentially formalizing what these developers were already doing, which allows it to also craft a set of policies around how these subscription offers are to be displayed so as not to mislead customers about the true cost of the deals.<br>
<br>
However, the option will not be available to developers in the United States or Singapore at launch. While Apple didn't offer an explanation for this, it's still in App Store litigation in the U.S. around the specifics of the court's ruling in its case with Epic Games around how Apple can charge for subscriptions. Apple likely doesn't want to complicate the matter further until that matter is finalized. Singapore, meanwhile, also has a sophisticated payments market with strong consumer rules, which is why it may have been left out of the initial release.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://news.slashdot.org/story/26/04/28/1913247/apple-introduces-a-cheaper-option-for-app-store-subscriptions?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://news.slashdot.org/story/26/04/28/1913247/apple-introduces-a-cheaper-option-for-app-store-subscriptions?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Реверс — это сканворд. Как я впервые нормально понял Ghidra</title><guid>ArqJuuvndbIomYo5GZSS</guid><pubDate>2026-04-28 23:35:03</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/ArqJuuvndbIomYo5GZSS#ArqJuuvndbIomYo5GZSS</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 18:42:16 GMT
Канал: Все статьи подряд / Assembler / Хабр

Привет, Хабр.У меня бывают неожиданные заказы, из неожиданных сфер на фрилансе. Недавно писал про то как прилетел большой проект по классификатору фоток. А теперь пришел запрос на реверс! Не ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 18:42:16 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Assembler / Хабр<br>
<br>
Привет, Хабр.У меня бывают неожиданные заказы, из неожиданных сфер на фрилансе. Недавно писал про то как прилетел большой проект по классификатору фоток. А теперь пришел запрос на реверс! Не могу вдаваться в подробности проекта - много конфиденциального - но я расскажу про конкретный разбор одного .dll файла. Открыл Ghidra, кликнул на функцию, включил декомпилятор - и передо мной встала стена.Не метафорическая стена. Прям реально стена!И вот пока я эту функцию ковырял, переименовывал переменные, ходил по ссылкам, открывал соседние функции, смотрел строки, в какой-то момент меня щёлкнуло.Это же сканворд. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029296/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029296/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>The Bloomberg Terminal Is Getting an AI Makeover</title><guid>gkI2LOVCm3hoQX7KewEo</guid><pubDate>2026-04-28 23:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/gkI2LOVCm3hoQX7KewEo#gkI2LOVCm3hoQX7KewEo</link>
		<description>
		An anonymous reader quotes a report from Wired: For its famous intractability, the Bloomberg Terminal has long inspired devotion, bordering on obsession. Among traders, the ability to chart a path through the software's dizzying scrolls of numbers and text to isolate far-flung in...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
An anonymous reader quotes a report from Wired: For its famous intractability, the Bloomberg Terminal has long inspired devotion, bordering on obsession. Among traders, the ability to chart a path through the software's dizzying scrolls of numbers and text to isolate far-flung information is the mark of a seasoned professional. But as a greater mass of data is fed into the Terminal -- not only earnings and asset prices, but weather forecasts, shipping logs, factory locations, consumer spending patterns, private loans, and so on -- valuable information is being lost. "It has become more and more untenable," says Shawn Edwards, chief technology officer at Bloomberg. "You miss things, or it takes too long."<br>
<br>
To try to remedy the problem, Bloomberg is testing a chatbot-style interface for the Terminal, ASKB (pronounced ask-bee), built atop a basket of different language models. The broad idea is to help finance professionals to condense labor-intensive tasks, and make it possible to test abstract investment theses against the data through natural language prompts. As of publication, the ASKB beta is open to roughly a third of the software's 375,000 users; Bloomberg has not specified a date for a full release. Wired spoke with Edwards at Bloomberg's palatial London headquarters in early April, where he shared several examples of what ASKB can do. "With ASKB, I can create workflow templates. I can write a long query, and say, 'Hey, here's all the data I'm going to need. Give me a synopsis of the bull and bear cases, what the Street is saying, what the guidance is.' Now, I want to schedule [the workflows] or trigger them when I see this or that condition in the world."<br>
<br>
As for what separates mediocre traders from the best, assuming both have access to the same data, Edwards said: "These tools are not magical. They don't make an average [employee] all of a sudden great. The difference will be your ideas. In the hands of experts, it allows them to do better analysis, deeper research -- to sift through 10 great ideas when they might have only had time for one. If you're a mediocre analyst, they'll be 10 mediocre ideas."<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://news.slashdot.org/story/26/04/28/1832202/the-bloomberg-terminal-is-getting-an-ai-makeover?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://news.slashdot.org/story/26/04/28/1832202/the-bloomberg-terminal-is-getting-an-ai-makeover?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Реализация криптографических алгоритмов ГОСТ на языке Java</title><guid>XLmJucwXPHiTnYC3EKS7</guid><pubDate>2026-04-28 22:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/XLmJucwXPHiTnYC3EKS7#XLmJucwXPHiTnYC3EKS7</link>
		<description>
		Опубликована библиотека crypto-gost с реализацией криптоалгоритмов ГОСТ на языке Java, не использующей дополнительных зависимостей. В отличие от реализации алгоритмов ГОСТ из библиотеки Castle  Bouncy Castle, в crypto-gost повышена производительность шифрования алгоритмом "Кузнеч...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Опубликована библиотека crypto-gost с реализацией криптоалгоритмов ГОСТ на языке Java, не использующей дополнительных зависимостей. В отличие от реализации алгоритмов ГОСТ из библиотеки Castle  Bouncy Castle, в crypto-gost повышена производительность шифрования алгоритмом "Кузнечик", решены отдельные проблемы с безопасностью и предоставлены простые обёртки, не требующие глубоких знаний в криптографии. Код поставляется под собственной разрешительной лицензией, разрешающей распространение, модификацию и создание производных работ без ограничений.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65312" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65312</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Google and Pentagon Reportedly Agree On Deal For 'Any Lawful' Use of AI</title><guid>z7i7OLGOQbgRhrDE2YmS</guid><pubDate>2026-04-28 22:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/z7i7OLGOQbgRhrDE2YmS#z7i7OLGOQbgRhrDE2YmS</link>
		<description>
		Google has reportedly signed a classified agreement allowing the Pentagon to use its AI models for "any lawful government purpose." While the deal is said to discourage domestic mass surveillance and autonomous weapons without human oversight, it apparently does not give Google t...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Google has reportedly signed a classified agreement allowing the Pentagon to use its AI models for "any lawful government purpose." While the deal is said to discourage domestic mass surveillance and autonomous weapons without human oversight, it apparently does not give Google the power to block how the government actually uses its models. The Verge reports: The agreement was reported less than a day after Google employees demanded CEO Sundar Pichai block the Pentagon from using its AI amid concerns that it would be used in "inhumane or extremely harmful ways." If the agreement is confirmed, it would place Google alongside OpenAI and xAI, which have also made classified AI deals with the US government. Anthropic was also among that list until it was blacklisted by the Pentagon for refusing the Department of Defense's demands to remove weapon and surveillance-related guardrails from its AI models.<br>
<br>
Citing a single anonymous source "with knowledge of the situation," The Information reports that the deal states that both parties have agreed that the search giant's AI systems shouldn't be used for domestic mass surveillance or autonomous weapons "without appropriate human oversight and control." But the contract also says it doesn't give Google "any right to control or veto lawful government operational decision-making," which would suggest the agreed restrictions are more of a pinky promise than legally binding obligations.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://tech.slashdot.org/story/26/04/28/1634227/google-and-pentagon-reportedly-agree-on-deal-for-any-lawful-use-of-ai?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://tech.slashdot.org/story/26/04/28/1634227/google-and-pentagon-reportedly-agree-on-deal-for-any-lawful-use-of-ai?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>UAE To Leave OPEC Amid Hormuz Oil Crisis</title><guid>F2LimexiHFsw0jF7oZdk</guid><pubDate>2026-04-28 21:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/F2LimexiHFsw0jF7oZdk#F2LimexiHFsw0jF7oZdk</link>
		<description>
		fjo3 writes: The United Arab Emirates announced Tuesday that it would exit the Organization of the Petroleum Exporting Countries (source paywalled; alternative source), or OPEC, along with the wider group of partners known as OPEC+, effective May 1, in what could be a blow to con...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
fjo3 writes: The United Arab Emirates announced Tuesday that it would exit the Organization of the Petroleum Exporting Countries (source paywalled; alternative source), or OPEC, along with the wider group of partners known as OPEC+, effective May 1, in what could be a blow to control over prices by the group, long led in practice by Saudi Arabia. The move "reflects the UAE's long-term strategic and economic vision and evolving energy profile" read an official statement carried by a UAE state news agency, as disruptions "in the Strait of Hormuz continues to affect supply dynamics."<br>
<br>
[...] The UAE is the second Persian Gulf country to leave the group after Qatar terminated its membership in 2019. The UAE has been a member of OPEC since 1971. The latest departure leaves in place 11 core members: Algeria, Congo, Equatorial Guinea, Gabon, Iran, Iraq, Kuwait, Libya, Nigeria, Saudi Arabia and Venezuela.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://news.slashdot.org/story/26/04/28/1622229/uae-to-leave-opec-amid-hormuz-oil-crisis?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://news.slashdot.org/story/26/04/28/1622229/uae-to-leave-opec-amid-hormuz-oil-crisis?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Датчик мониторинга углекислого газа DIYRUZ AirSens Reloaded | Zigbee 3.0</title><guid>krw51znRqnIWNGsiSqu4</guid><pubDate>2026-04-28 20:35:02</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/krw51znRqnIWNGsiSqu4#krw51znRqnIWNGsiSqu4</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 16:07:05 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

Приветствую всех читателей Habr. Сегодня хочу поделиться с вами проектом zigbee датчика CO2.  DIYRUZ AirSens Reloaded это новый взгляд на проект AirSense.  В этой версии была сделана...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 16:07:05 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
Приветствую всех читателей Habr. Сегодня хочу поделиться с вами проектом zigbee датчика CO2.  DIYRUZ AirSens Reloaded это новый взгляд на проект AirSense.  В этой версии была сделана попытка избавится от старых болячек. Проект так же является открытым, доступен на GitHub. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029252/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029252/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Bay Area Homeowner Offers Property In Exchange For Anthropic Stock</title><guid>AIs7aArAD6H9QZA2AY8E</guid><pubDate>2026-04-28 20:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/AIs7aArAD6H9QZA2AY8E#AIs7aArAD6H9QZA2AY8E</link>
		<description>
		Bay Area homeowner and investment banker Storm Duncan is trying to swap a 13-acre Mill Valley property for Anthropic equity instead of cash. He created a LinkedIn page for the home, describing the move as a "diversification play" because he is "under-concentrated in AI investment...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Bay Area homeowner and investment banker Storm Duncan is trying to swap a 13-acre Mill Valley property for Anthropic equity instead of cash. He created a LinkedIn page for the home, describing the move as a "diversification play" because he is "under-concentrated in AI investments relative to the importance of AI in the future, and over-concentrated in real estate." A young Anthropic employee, Duncan says, might be "in the exact opposite scenario." TechCrunch reports: Duncan is asking potential buyers to email him to discuss deal specifics, but he said it would be a private transaction that doesn't require the buyer to sell their stock outright. On LinkedIn, he also said the homebuyer would "continue to retain 20% of the upside value of the shares exchanged for the duration of the lockup period."<br>
<br>
Duncan, who described himself as a longtime Bay Area resident who moved to Miami during the pandemic, bought the property in 2019 for $4.75 million. It's currently occupied by "a high-profile VC," he said, but he declined to identify the VC.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://slashdot.org/story/26/04/28/0429234/bay-area-homeowner-offers-property-in-exchange-for-anthropic-stock?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://slashdot.org/story/26/04/28/0429234/bay-area-homeowner-offers-property-in-exchange-for-anthropic-stock?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Голосовое управление роботом-перевозчиком паллет: что показал первый тест</title><guid>0KoldKSp09UrayMvUamf</guid><pubDate>2026-04-28 19:35:07</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/0KoldKSp09UrayMvUamf#0KoldKSp09UrayMvUamf</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 14:53:24 GMT
Канал: Все статьи подряд / Робототехника / Хабр

Голосовое управление роботами часто выглядит как простая идея: человек произносит команду, робот ее распознает и выполняет действие. В бытовых сценариях мы уже привыкли к голосовым ассист...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 14:53:24 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Робототехника / Хабр<br>
<br>
Голосовое управление роботами часто выглядит как простая идея: человек произносит команду, робот ее распознает и выполняет действие. В бытовых сценариях мы уже привыкли к голосовым ассистентам, поэтому кажется логичным перенести тот же подход на складскую технику. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029220/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029220/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Кому нужно «кресло» за 250 тысяч рублей: история и результаты одного эксперимента</title><guid>5t2LM92HSlkTVtNKg2JV</guid><pubDate>2026-04-28 19:35:02</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/5t2LM92HSlkTVtNKg2JV#5t2LM92HSlkTVtNKg2JV</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 15:00:55 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

Привет, Хабр! На связи Денис Захаров, программист. Десять лет назад я сварил себе рабочую станцию в съемном гараже, потому что после операции на позвоночнике не мог работать в обычно...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 15:00:55 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
Привет, Хабр! На связи Денис Захаров, программист. Десять лет назад я сварил себе рабочую станцию в съемном гараже, потому что после операции на позвоночнике не мог работать в обычном кресле, а нормального (и доступного мне) решения на рынке не было. Продавать придуманную мной шайтан-машину я изначально не собирался. Но потом выложил пост в ВК, чтобы похвастаться, кто-то спросил «а можно такое же?» — и понеслось. Теперь у меня есть бизнес-партнер,  собственное производство, и за последние 3,5 года мы сделали более 1000 станций. Стоит станция E-station в среднем 250 тысяч рублей, цена регулярно вызывает вопросы в комментариях и дискуссии на тему «есть ли потенциал у такого бизнеса». Сегодня хочу написать обо всем этом подробный материал.  Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/companies/easyworkstation/articles/1029224/" class="url">https://habr.com/ru/companies/easyworkstation/articles/1029224/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Supreme Court Hears Case On How To Label Risks of Popular Weed Killer</title><guid>15Rz1DwpWQFI8zc8PTMm</guid><pubDate>2026-04-28 19:22:02</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/15Rz1DwpWQFI8zc8PTMm#15Rz1DwpWQFI8zc8PTMm</link>
		<description>
		An anonymous reader quotes a report from NPR: A divided U.S. Supreme Court on Monday heard a dispute over labels on the popular Roundup weed killer, which thousands of people blame for their cancers. How the Supreme Court rules could have implications for tens of thousands of law...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
An anonymous reader quotes a report from NPR: A divided U.S. Supreme Court on Monday heard a dispute over labels on the popular Roundup weed killer, which thousands of people blame for their cancers. How the Supreme Court rules could have implications for tens of thousands of lawsuits against Roundup maker Monsanto, which is now owned by Bayer. The case centers on who decides about warning labels on chemicals: the federal government -- or states or juries. [...] The justices will not be evaluating whether glyphosate causes cancer. Rather, they'll consider who should decide what appears on warning labels and whether states have a role to play after the EPA weighs in.<br>
<br>
The current U.S. solicitor general backed Monsanto. Sarah Harris, his principal deputy, said the Environmental Protection Agency is in the driver's seat, not anyone in Missouri. "Missouri thus requires adding cancer warnings but federal law requires EPA to approve new warnings and tasks EPA with deciding what label changes would mitigate any health risks," Harris argued. "State law must give way." Several justices, including Brett Kavanaugh, appeared to agree with Monsanto's argument about the need for a single, uniform standard across the country.<br>
<br>
But others, like Chief Justice John Roberts, wondered what would happen if the federal government moved more slowly than states did, who wanted to act quickly on information about new dangers. "Well, it does undermine the uniformity," Roberts said. "On the other hand, if it turns out they were right, it might have been good if they had an opportunity to do something, to call this danger to the attention of people while the federal government was going through its process," he said about states.<br>
<br>
Justice Ketanji Brown Jackson asked about the emergence of new science, and the EPA's reviews. "There's a 15-year window between when that product has to be re-registered again and lots of things can happen in science, in terms of development about the product," she said. Bayer, which now owns Monsanto, only sells Roundup that contains glyphosate to farmers and businesses these days. Bayer has been pushing to resolve scores of the residential cases through a sweeping settlement, trying to put the costly claims behind it.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://yro.slashdot.org/story/26/04/28/0421237/supreme-court-hears-case-on-how-to-label-risks-of-popular-weed-killer?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://yro.slashdot.org/story/26/04/28/0421237/supreme-court-hears-case-on-how-to-label-risks-of-popular-weed-killer?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Выпуск дистрибутива Fedora Linux 44</title><guid>KJNLrHaT8YcMA7lWW6LW</guid><pubDate>2026-04-28 18:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/KJNLrHaT8YcMA7lWW6LW#KJNLrHaT8YcMA7lWW6LW</link>
		<description>
		Представлен релиз дистрибутива Fedora Linux 44. Для загрузки подготовлены продукты  Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Server, Fedora IoT, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition, Fedora Silverblue, Fedora Kinoite и Live-сборки,  поставляемые в фор...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Представлен релиз дистрибутива Fedora Linux 44. Для загрузки подготовлены продукты  Fedora Workstation, Fedora KDE Plasma Desktop, Fedora Server, Fedora IoT, Fedora CoreOS, Fedora Cloud Base, Fedora IoT Edition, Fedora Silverblue, Fedora Kinoite и Live-сборки,  поставляемые в форме спинов c пользовательскими окружениями Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE, Phosh, Miracle, LXQt, Budgie, Sway и Cosmic. Сборки сформированы для архитектур  x86_64, Power64 и ARM64 (AArch64).<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65307" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65307</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Релиз платформы разработки информационных систем lsFusion 6.2</title><guid>swqAta7h9VuU4AijqATV</guid><pubDate>2026-04-28 18:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/swqAta7h9VuU4AijqATV#swqAta7h9VuU4AijqATV</link>
		<description>
		Доступен релиз проекта lsFusion 6.2, развивающего декларативную платформу для разработки бизнес- и веб-приложений. Платформа подходит для разработки корпоративных и учётных приложений и может применяться в качестве открытой и бесплатной альтернативы платформе 1С. Код проекта напи...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Доступен релиз проекта lsFusion 6.2, развивающего декларативную платформу для разработки бизнес- и веб-приложений. Платформа подходит для разработки корпоративных и учётных приложений и может применяться в качестве открытой и бесплатной альтернативы платформе 1С. Код проекта написан на языке Java и распространяется под лицензией LGPLv3. Типовое ERP-решение для малого и среднего бизнеса MyCompany, использующее lsFusion, распространяется под лицензией Apache 2.0.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65310" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65310</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Проектор, дрон, нейросеть: как технологии меняют работу в дизайне и оформлении пространств</title><guid>JDaXcYTsUUqqCJUL7ViU</guid><pubDate>2026-04-28 18:35:18</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/JDaXcYTsUUqqCJUL7ViU#JDaXcYTsUUqqCJUL7ViU</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 13:41:56 GMT
Канал: Все статьи подряд / Робототехника / Хабр

За 3 500 проектов по оформлению интерьеров мы прошли путь от малярной сетки до цифрового рабочего процесса. Рассказываю, что реально работает, что оказалось пустышкой — и какие технологии...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 13:41:56 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Робототехника / Хабр<br>
<br>
За 3 500 проектов по оформлению интерьеров мы прошли путь от малярной сетки до цифрового рабочего процесса. Рассказываю, что реально работает, что оказалось пустышкой — и какие технологии изменят эту индустрию в ближайшие 5 лет. Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029168/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029168/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>«Брус-16»: учебная игровая приставка с оригинальной минималистичной архитектурой</title><guid>eJqTeM6LbIzQCFVgx6eT</guid><pubDate>2026-04-28 18:35:11</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/eJqTeM6LbIzQCFVgx6eT#eJqTeM6LbIzQCFVgx6eT</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 14:02:02 GMT
Канал: Все статьи подряд / Системное программирование / Хабр

«Брус-16» — это новая игровая приставка. За полтора месяца мы спроектировали ее архитектуру, а также создали виртуальную машину, компилятор и аппаратную реализацию на FPGA. С...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 14:02:02 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / Системное программирование / Хабр<br>
<br>
«Брус-16» — это новая игровая приставка. За полтора месяца мы спроектировали ее архитектуру, а также создали виртуальную машину, компилятор и аппаратную реализацию на FPGA. Специально для Брус-16 написано более 10 игр. Если вам интересны “серьезные” темы системного программирования, компьютерных архитектур и цифровой схемотехники, а также темы “несерьезные” – разработка игр в духе ретро-инди, демосцена и эстетика минимализма, то читайте дальше. Кстати, картинка выше состоит ровно из 64 прямоугольников. Это важно. Впрочем, обо всем по порядку! Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/1023972/" class="url">https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/1023972/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Ремонт в квартире как IT-проект: Scrum, спринты и ежедневные митапы с бригадой</title><guid>ISpJ0B53WglTpDZZg5mn</guid><pubDate>2026-04-28 17:35:03</pubDate><author>BotHabr</author><link>https://idec.foxears.su/ISpJ0B53WglTpDZZg5mn#ISpJ0B53WglTpDZZg5mn</link>
		<description>
		Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 12:53:34 GMT
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр

 Как связаны ИТ и строительство? Очень тесно — через методологию управления. Несколько лет назад я впервые столкнулся с методологией Scrum. Тогда она произвела на меня колоссальное в...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
BotHabr -> All<br><br>
Опубликовано: Tue, 28 Apr 2026 12:53:34 GMT<br>
Канал: Все статьи подряд / DIY или Сделай сам / Хабр<br>
<br>
 Как связаны ИТ и строительство? Очень тесно — через методологию управления. Несколько лет назад я впервые столкнулся с методологией Scrum. Тогда она произвела на меня колоссальное впечатление. Позже, конечно, я нашёл и негативные стороны этого подхода, и понял, что в разных проектах лучше использовать разные подходы. Благо, что их придумано множество! Читать далее]]&gt;<br>
<br>
<a href="https://habr.com/ru/articles/1029136/" class="url">https://habr.com/ru/articles/1029136/</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>The Silent Frequency That Makes Old Buildings Feel Haunted</title><guid>gGwzQv1bBQdImZdKYlIH</guid><pubDate>2026-04-28 15:22:01</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/gGwzQv1bBQdImZdKYlIH#gGwzQv1bBQdImZdKYlIH</link>
		<description>
		Researchers say infrasound -- low-frequency vibrations from things like pipes, HVAC systems, and traffic that humans can't consciously hear -- may help explain why some old buildings feel unsettling or "haunted." Rodney Schmaltz, senior author and professor at MacEwan, says: "Con...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Researchers say infrasound -- low-frequency vibrations from things like pipes, HVAC systems, and traffic that humans can't consciously hear -- may help explain why some old buildings feel unsettling or "haunted." Rodney Schmaltz, senior author and professor at MacEwan, says: "Consider visiting a supposedly haunted building. Your mood shifts, you feel agitated, but you can't see or hear anything unusual. In an old building, there is a good chance that infrasound is present, particularly in basements where aging pipes and ventilation systems produce low-frequency vibrations. If you were told the building was haunted, you might attribute that agitation to something supernatural. In reality, you may simply have been exposed to infrasound." ScienceBlog.com reports: Infrasound sits below roughly 20 Hz, the lower limit of what the human ear can ordinarily detect. It's generated by storms, by volcanic activity, by tectonic rumblings deep in the Earth's crust, and (this is the part that matters) by the mundane mechanical heartbeat of cities: ageing pipes, HVAC systems, traffic, industrial machinery. "Infrasound is pervasive in everyday environments, appearing near ventilation systems, traffic, and industrial machinery," says Schmaltz. Most of the time, we walk through it without a second thought. The question the team wanted to answer was whether walking through it was actually doing something to us, whether the frequency was registered somewhere below consciousness, somewhere we couldn't readily name.<br>
<br>
The experimental setup was deliberately ordinary. Thirty-six undergraduate students filed one at a time into isolated testing rooms and sat alone with a piece of music, either a calming instrumental or a horror-themed ambient track designed to provoke discomfort. Hidden subwoofers, including a 12-inch unit positioned in an adjacent hallway and a 16-inch speaker oriented toward the ceiling in a neighboring room, pumped infrasound at approximately 18 Hz into half those spaces. The participants had no idea. That last point turned out to be rather important. When the team ran the numbers, they found that participants couldn't reliably identify whether infrasound had been present. Their guesses were, statistically speaking, no better than chance. And according to Schmaltz, participants' beliefs about whether the infrasound was on had no detectable effect on their cortisol or mood. The physiological response didn't care what the participants thought was happening. It just happened anyway.<br>
<br>
What happened, specifically, was this: those exposed to infrasound reported higher irritability, lower interest in the music, and a tendency to rate the music as sadder, irrespective of whether it was the calming or the horror track. Cortisol levels, measured before and about 20 minutes after exposure, were also elevated. Kale Scatterty, the PhD student who led the work, notes that irritability and cortisol do tend to move together under ordinary stress, but adds that "infrasound exposure had effects on both outcomes that went beyond that natural relationship." That distinction matters more than it might seem. Previous theories about infrasound and paranormal experience have often leaned on anxiety as the explanatory mechanism, the idea that low-frequency sound triggers a kind of free-floating dread that the mind then reaches for supernatural explanations to account for. The new data don't really support that picture. Measures of anxiety didn't budge significantly. What went up was irritability and disinterest, a kind of sour, low-grade aversion rather than fear. That's perhaps a more honest description of how a lot of ghost stories actually feel in the telling: not screaming terror, but wrong atmosphere, a sense of unease that never quite crystallizes into something you can point at. The study has been published this week in Frontiers in Behavioral Neuroscience.<br>
<br>
 [ Read more of this story ]( <a href="https://science.slashdot.org/story/26/04/28/0413216/the-silent-frequency-that-makes-old-buildings-feel-haunted?utm_source=atom1.0moreanon&utm_medium=feed" class="url">https://science.slashdot.org/story/26/04/28/0413216/the-silent-frequency-that-makes-old-buildings-feel-haunted?utm_source=atom1.0moreanon&amp;utm_medium=feed</a> )  at Slashdot.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>В Ubuntu намечена интеграция AI</title><guid>77zvm3UkhNqhJCi9qzHg</guid><pubDate>2026-04-28 12:44:03</pubDate><author>robot</author><link>https://idec.foxears.su/77zvm3UkhNqhJCi9qzHg#77zvm3UkhNqhJCi9qzHg</link>
		<description>
		Джон Сигер (Jon Seager), вице-президент компании Canonical по инжинирингу и технический лидер проекта Ubuntu, обобщил планы по интеграции в дистрибутив функциональности на основе больших языковых моделей. На первом этапе разработчики Ubuntu намерены задействовать AI-модели для ул...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
robot -> All<br><br>
Джон Сигер (Jon Seager), вице-президент компании Canonical по инжинирингу и технический лидер проекта Ubuntu, обобщил планы по интеграции в дистрибутив функциональности на основе больших языковых моделей. На первом этапе разработчики Ubuntu намерены задействовать AI-модели для улучшения существующей функциональности дистрибутива, после чего добавить в дистрибутив отдельные AI-возможности и рабочие процессы для пользователей, заинтересованных в использовании AI. AI-возможности будут интегрироваться в дистрибутив постепенно в течение 2027 года, без принуждения и по мере доведения их до готовности.<br>
<br>
<a href="https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65306" class="url">https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65306</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
