RSS
Pages: 1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82
[>] В ReactOS продемонстрирован запуск игры Half-Life 2 и реализован первый системный вызов из Windows Vista
lor.opennet
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 16:44:02


Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, добились успешного запуска игры Half-Life 2, который был продемонстрирован на реальном оборудовании. Игра была запущена с разрешением 2560x1440 на компьютере с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 960 и звуковой карой SoundBlaster Audigy, для работы с которыми был задействован проприетарный видеодрайвер NVIDIA 368.61 и звуковой драйвер из набора Audigy SupportPack 7.0. Месяц назад в ReactOS удалось запустить игры Half-Life и Unreal Tournament 2004.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65848

[>] Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux
lor.opennet
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 17:44:03


Опубликован проект BSDun, развивающий модуль для ядра Linux, позволяющий распознавать, загружать и запускать в Linux немодифицированные исполняемые файлы в формате ELF, собранные для FreeBSD. Для запуска применяется эмулируемое окружение FreeBSD, размещаемое в каталоге /compat/freebsd. В целом проект является полной противоположностью FreeBSD Linuxulator. Код распространяется под лицензией GPLv2+ и написан с использованием AI-ассистента Claude Code.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65846

[>] fheroes2 1.1.17: Режим автоматического тестирования карт, улучшение ИИ и интерфейса
lor.opennet
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 19:44:03


Дорогие поклонники Heroes of Might and Magic II и проекта fheroes2!

Каждый новый релиз делает проект немного лучше, и версия 1.1.17 не стала исключением, затронув практически все аспекты игры.

Главное нововведение релиза — режим автоматического тестирования карт.
Теперь создатели карт могут автоматически запускать прохождение своих сценариев игроками ИИ, наблюдать за их поведением, анализировать баланс карты и просто смотреть, как развиваются события без какого-либо вмешательства. Подобной возможности не было ни в одной игре серии Heroes of Might and Magic, и мы надеемся, что она поможет как в тестировании движка, так и в создании новых карт.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18333412#cut0 ) )

[>] Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan
lor.opennet
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 00:44:02


Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65849

Pages: 1 ... 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82