Команда проекта ReactOS [ сообщила в X ](
https://x.com/reactos/status/2073469555234509230 ) , что Аотори Хибики (Aotori Hibiki) смог запустить Half-Life 2 на компьютере под управлением ReactOS.
Демонстрация опубликована на YouTube в ролике [ Longplay | Half-Life 2 running on ReactOS on real hardware ](
https://www.youtube.com/watch?v=a_my1_xyPM0 ) . По данным [ Phoronix ](
https://www.phoronix.com/news/Half-Life-2-ReactOS ) , игра запускалась на ночной сборке ReactOS с видеокартой GeForce GTX 960, устаревшим Windows-драйвером NVIDIA 368.61 и драйверами Creative Sound Blaster Audigy. При этом в описании ролика на YouTube указана версия NVIDIA 368.81, поэтому с точным номером драйвера есть небольшая нестыковка.
Напомним, что месяц назад под ReactOS смогли запустить первый Half-Life. Тогда, как писал [ Phoronix ](
https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Running-Half-Life ) , игра заработала на системе с Intel Sandy Bridge и GeForce 8400GS.
Одновременно ReactOS постепенно продвигается и в сторону совместимости с более новыми версиями Windows. Ранее в проект [ добавили ](
https://www.linux.org.ru/news/opensource/18331850 ) первый системный вызов NT6, что [ Phoronix назвал ](
https://www.phoronix.com/news/ReactOS-First-NT6-Syscall ) первым шагом к поддержке Windows Vista и более поздних выпусков. ReactOS всё ещё остаётся экспериментальной системой, но запуск Half-Life 2 показывает, что её стек драйверов уже способен справляться не только с простыми программами, но и с полноценными 3D-играми.
https://www.linux.org.ru/news/opensource/18333941