В конце этой весны (с 5 по 7 мая) прошла большая ежегодная игровая конференция [ Godotcon 2025 ](
https://conference.godotengine.org/2025/ ) , посвященная развитию игрового движка [ Godot Engine ](
https://godotengine.org/ ) . Это мероприятие, на котором сообщество Godot имеет возможность встретиться лично и обменяться знаниями. Вдохновляющие выступления, налаживание контактов, демонстрация игр и проектов, создание связей и обмен знаниями - все это цели конференции, организованной фондом [ Godot Foundation ](
https://godot.foundation/ ) вместе с местными членами сообщества и невероятной командой волонтеров.
В этот раз конференция проходила в Бостоне и график был плотным как никогда. Всего за 3 дня выступили [ 45 докладчиков ](
https://conference.godotengine.org/2025/#speakers ) . Настоящее безумие! Разработчики движка Godot, независимые разработчики инди-игр, создатели обучающих курсов, множество других специалистов - каждый охотно делился своим опытом и отвечал на вопросы ненасытной до знания толпы начинающих (и не очень) геймдевелоперов.
И вот, недавно на канале Godot начали появляться видеозаписи с этой конференции. Теперь каждый может ознакомиться с полезными и крайне содержательными выступлениями, а также с самыми новыми изменениями и технологиями в Godot Engine.
По темам:
[ Цепь Маркова с шотганом: открытые языковые модели в Godot (Simon) ](
https://www.youtube.com/watch?v=wWD7OCx7tNs )
[ Текущее состояние Godot и Web-платформа (Adam Scott) ](
https://www.youtube.com/watch?v=u_WMJG0menc )
[ Создание плагина для Godot с помощью GDExtension (Scott Doxey) ](
https://www.youtube.com/watch?v=JqL_oZ9SG7Q )
[ Путь от игрока до контрибьютора (Heather Drolet, Justin Borque) ](
https://www.youtube.com/watch?v=rmlPOy9BL5M )
[ HolyOS - создание фейковой операционной системы в Godot (Davide Di Staso) ](
https://www.youtube.com/watch?v=kXn2WoWK0rc )
[ Xogot - нативная версия Godot для iPad (Miguel de Icaza) ](
https://www.youtube.com/watch?v=bzKIaD-KHPQ )
[ Встраивание Godot: добавление изюминки в ваше приложение с помощью SwiftGodotKit и других инструментов (Miguel de Icaza) ](
https://www.youtube.com/watch?v=1V1G6H-vzxU )
[ Нарративный дизайн для соло-разработчиков (Nicholas O'Brien) ](
https://www.youtube.com/watch?v=f0CsbuHDr44 )
[ Междисциплинарная коллаборация в Godot (Casey Dahlgren, Sarah Nuse) ](
https://www.youtube.com/watch?v=5kE3m1-huDE )
[ Создание кроссплатформенных неигровых приложений с помощью Godot (HP van Braam) ](
https://www.youtube.com/watch?v=ywl5ot_rdgc )
[ Представляем .NET Aspire - локальная разработка для вашего фуллстека (Maddy Montaquila) ](
https://www.youtube.com/watch?v=xdzIMxbiY34 )
[ События - это верный путь к Go(dot) (Eric Peterson) ](
https://www.youtube.com/watch?v=yB3Wv-Lr7pg )
[ Создание инновационной образовательной платформы Operation Outbreak (Andrés Colubri, Harmony Honey Monroe) ](
https://www.youtube.com/watch?v=YqfkqNFFKlQ )
[ Добавление новых скриптовых языков в Godot (Jeff Ward) ](
https://www.youtube.com/watch?v=opHWwaogQvw )
[ Эффекты композитора и вы: раскрытие потенциала Godot для продвинутых графических техник (Acerola) ](
https://www.youtube.com/watch?v=fiyf4XPanf4 )
[ Профилирование игр на движке Godot для Android с помощью Arm Performance Studio (Ian Bolton) ](
https://www.youtube.com/watch?v=WrjaUNAXYqk )
[ LibGodot - встраивайте движок Godot везде (Gergely Kis) ](
https://www.youtube.com/watch?v=L06KBOWCsSk )
[ Представляем 3D-тайлы для Godot (Leonidas Neftalí) ](
https://www.youtube.com/watch?v=oC_8CfYWP7c )
[ Создание стилизованных 3D-игр в Godot (Shane Denhardt, Kiril Pashev) ](
https://www.youtube.com/watch?v=aPdqANjh3BY )
[ Юнит-тестирование игр - TDD/Godot/GUT (Butch Wesley) ](
https://www.youtube.com/watch?v=ImqhHLlPfZg )
[ Добавление многопользовательского режима в Dome Keeper (Chris Ridenour) ](
https://www.youtube.com/watch?v=MEZoKKAoUAU )
[ Удобная архитектура игр с Godot и C# (Mark Wilson) ](
https://www.youtube.com/watch?v=BgrHnJDt2ww )
[ Улучшение пользовательского интерфейса в Godot (Rawb Herb) ](
https://www.youtube.com/watch?v=sjmAD1ZLBcE )
[ От локальной сети к масштабируемым решениям (James Clancey) ](
https://www.youtube.com/watch?v=bS3lbw65dh8 )
[ Краш-курс на YouTube для разработчиков игр (StayAtHomeDev) ](
https://www.youtube.com/watch?v=aJKf-l5wa0I )
[ Я создаю игры на своем телефоне (и они действительно работают) (Chad Stewart) ](
https://www.youtube.com/watch?v=qoCWp_oP9Ng )
[ Вопросы и ответы с разработчиками Godot (Emilio Coppola, David Snopek, Adam Scott) ](
https://www.youtube.com/watch?v=scKCNoxtRTE )
[ Что нового в XR и Android (David, Fredia, Logan) ](
https://www.youtube.com/watch?v=EQPQ2FGOUKg )
[ Основы многопользовательского режима в Godot (Travis Hunter) ](
https://www.youtube.com/watch?v=tK2ACXUGcrY )
[ Использование Godot для стриминга в смешанной реальности (badcop) ](
https://www.youtube.com/watch?v=Rg8K0szRGoc )
[ Подготовка 3D-персонажей в аниме-стиле для Godot с использованием Blender (Jesse (CoderNunk)) ](
https://www.youtube.com/watch?v=k1GvvrkIq-8 )
[ Log.gd - красивая замена функции print(...) (Russell Matney) ](
https://www.youtube.com/watch?v=4Fv9YXHMA_U )
[ Переход на мобильные платформы с Godot (Joseph Hill) ](
https://www.youtube.com/watch?v=57_BRpxDKzo )
[ Уроки из более чем 25 геймджемов с Godot (Marek Belski) ](
https://www.youtube.com/watch?v=nUOAzSNmz1A )
[ Тайм-менеджмент в разработке игр (Matthew Ponder) ](
https://www.youtube.com/watch?v=FI0N4NBScoo )
[ Синтезаторы и звуковой дизайн в Godot с использованием Csound (Werner Mendizabal) ](
https://www.youtube.com/watch?v=RsOCO_rVT90 )
[ Пользовательские ресурсы для управления глобальным состоянием (Sam Szuflita) ](
https://www.youtube.com/watch?v=1qHPKg_Xovs )
[ Создании физических игр с помощью Godot (Annalivia, Tyler) ](
https://www.youtube.com/watch?v=JQxgV3s-sv8 )
[ Весь плейлист ](
https://www.youtube.com/watch?v=fiyf4XPanf4&list=PLeG_dAglpVo5oOrjQqDTMQadVDqe1Zsom&index=1 )
https://www.linux.org.ru/news/opensource/18063700