<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: echo/TQic5h66sfzggUmKTVEg</title>
	<link>https://idec.foxears.su/echo/TQic5h66sfzggUmKTVEg</link>
	<description>
	fox :: echo/TQic5h66sfzggUmKTVEg
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Legends &amp; Myths</title><guid>mWjaRNZ0V0AcAHtNn18r</guid><pubDate>2026-03-30 07:53:27</pubDate><author>cthulhu</author><link>https://idec.foxears.su/forum/mWjaRNZ0V0AcAHtNn18r#mWjaRNZ0V0AcAHtNn18r</link>
		<description>
		Дев-лог игры по мотивам «Героев» и «Страны мифов». Наблюдать за созданием игорей тоже может быть интересно!

=&gt; https://zx-pk.ru/threads/36459-legends-amp-myths-(dev-log).html Legends &amp; Myths (dev log) (ZX-PK.ru)
=&gt; tg://t.me/ZXGame_LegendsAndMyths Legends&amp;Myths (Tg)
=&gt; https://v...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
cthulhu -> All<br><br>
Дев-лог игры по мотивам «Героев» и «Страны мифов». Наблюдать за созданием игорей тоже может быть интересно!<br>
<br>
<span class="quote">=&gt; https://zx-pk.ru/threads/36459-legends-amp-myths-(dev-log).html Legends &amp; Myths (dev log) (ZX-PK.ru)</span><br>
<span class="quote">=&gt; tg://t.me/ZXGame_LegendsAndMyths Legends&amp;Myths (Tg)</span><br>
<span class="quote">=&gt; https://vk.com/club236627639 Легенды и мифы: Пробуждение тёмного наследия (vk.com)</span><br>
<span class="quote">=&gt; https://github.com/DeadlyKom/HoMM Разработка игры по мотивам Heroes of Might and Magic (github.com)</span><br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.10</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: cauldron</title><guid>ZryriIaG5IJqKHX3C6kl</guid><pubDate>2023-01-19 08:32:59</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/ZryriIaG5IJqKHX3C6kl#ZryriIaG5IJqKHX3C6kl</link>
		<description>
		&gt;&gt; А как же Exolon, Saboteur, Элита? Диззи в конце концов. Мне вот еще запомнилась бродилка - Elven warrior. Да много всего вобщем-то, перечислять долго.
ii.51t.ru&gt; не зна таких. sky fox ещё помню, потом где возле самолёта в пирамиду заходить, bruce lee и ещё несколько названий, ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> ii.51t.ru<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; А как же Exolon, Saboteur, Элита? Диззи в конце концов. Мне вот еще запомнилась бродилка - Elven warrior. Да много всего вобщем-то, перечислять долго.</span><br>
<span class="quote">ii.51t.ru&gt; не зна таких. sky fox ещё помню, потом где возле самолёта в пирамиду заходить, bruce lee и ещё несколько названий, а этих не помню. Элиты у меня, скорее всего, не было, так как в 1990 мне было 7 лет и не думаю, что элиту я бы осилил. Я её и в 35 не осиливал, только потом кое-как в oolite начал играть.</span><br>
<br>
Названия очень хорошо знакомы - игры отличные на самом деле. По крайней мере на момент выхода. Да и в 90-х смотрелись весьма неплохо.<br>
<br>
<span class="quote">&gt;&gt; Только слишком уж он медленно работал, особенно касаемо графики. Из-за этого я даже пытался в местный asm потыкать, но тяжеловато было по причине малого возраста. А вот игрушки шли на ура.</span><br>
<span class="quote">ii.51t.ru&gt; не знаю, асм я не осилил никогда. ходил в библиотеке все книжки и журналы читал, в том числе иностранные. а вот с бейсиком - навсегда :)</span><br>
<br>
Что, кстати, нынче по бейсику есть годного? Есть gambas, но он только под линуксы. Есть FreeBasic, но я про него вообще ничего не знаю.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: cauldron</title><guid>1cKGi833VgPtcN7D7uDs</guid><pubDate>2023-01-19 04:17:05</pubDate><author>ii.51t.ru</author><link>https://idec.foxears.su/forum/1cKGi833VgPtcN7D7uDs#1cKGi833VgPtcN7D7uDs</link>
		<description>
		&gt; А как же Exolon, Saboteur, Элита? Диззи в конце концов. Мне вот еще запомнилась бродилка - Elven warrior. Да много всего вобщем-то, перечислять долго.

не зна таких. sky fox ещё помню, потом где возле самолёта в пирамиду заходить, bruce lee и ещё несколько названий, а этих не п...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
ii.51t.ru -> Ordos<br><br>
<span class="quote">&gt; А как же Exolon, Saboteur, Элита? Диззи в конце концов. Мне вот еще запомнилась бродилка - Elven warrior. Да много всего вобщем-то, перечислять долго.</span><br>
<br>
не зна таких. sky fox ещё помню, потом где возле самолёта в пирамиду заходить, bruce lee и ещё несколько названий, а этих не помню. Элиты у меня, скорее всего, не было, так как в 1990 мне было 7 лет и не думаю, что элиту я бы осилил. Я её и в 35 не осиливал, только потом кое-как в oolite начал играть.<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Только слишком уж он медленно работал, особенно касаемо графики. Из-за этого я даже пытался в местный asm потыкать, но тяжеловато было по причине малого возраста. А вот игрушки шли на ура.</span><br>
<br>
не знаю, асм я не осилил никогда. ходил в библиотеке все книжки и журналы читал, в том числе иностранные. а вот с бейсиком - навсегда :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: cauldron</title><guid>egXYud09cX7TFzFzhY4G</guid><pubDate>2023-01-18 10:58:13</pubDate><author>Ordos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/egXYud09cX7TFzFzhY4G#egXYud09cX7TFzFzhY4G</link>
		<description>
		&gt;Мне, если честно, и тогда не особо интересно было.
А как же Exolon, Saboteur, Элита? Диззи в конце концов. Мне вот еще запомнилась бродилка - Elven warrior. Да много всего вобщем-то, перечислять долго.

Да, по нынешним меркам это наверно слишком примитивно, но тогда радости не б...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Ordos -> ii.51t.ru<br><br>
<span class="quote">&gt;Мне, если честно, и тогда не особо интересно было.</span><br>
А как же Exolon, Saboteur, Элита? Диззи в конце концов. Мне вот еще запомнилась бродилка - Elven warrior. Да много всего вобщем-то, перечислять долго.<br>
<br>
Да, по нынешним меркам это наверно слишком примитивно, но тогда радости не было предела.<br>
<br>
<span class="quote">&gt;мне больше бейчик нравился</span><br>
Это да. Первые программы на нем ваял. Простенькие конечно, но всё же. Только слишком уж он медленно работал, особенно касаемо графики. Из-за этого я даже пытался в местный asm потыкать, но тяжеловато было по причине малого возраста. А вот игрушки шли на ура.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: cauldron</title><guid>MPaCqYswUePWAAfiioBL</guid><pubDate>2023-01-18 11:09:21</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/MPaCqYswUePWAAfiioBL#MPaCqYswUePWAAfiioBL</link>
		<description>
		&gt;&gt; В том детстве всё было совсем иначе. В условиях дефицита информации и игр читали/смотрели и играли в то, что есть. Это не мешало получать удовольствие. Я много спектрумовских игр сейчас не понимаю (в смысле их унылости), а в детстве прямо за уши не оттащить было.
ii.51t.ru&gt; Мн...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> ii.51t.ru<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; В том детстве всё было совсем иначе. В условиях дефицита информации и игр читали/смотрели и играли в то, что есть. Это не мешало получать удовольствие. Я много спектрумовских игр сейчас не понимаю (в смысле их унылости), а в детстве прямо за уши не оттащить было.</span><br>
<span class="quote">ii.51t.ru&gt; Мне, если честно, и тогда не особо интересно было. Несколько кассет, на каждой по несколько игр, посидишь позагружаешь потыкаешь. Была буквально пара игр, в которые я мог играть: way of exploding fist, raid over moscow и вот, cauldron 2. но всё равно мне больше бейчик нравился, в школе на уроках программы писал :)</span><br>
<br>
Бейсик, а позже и ассемблер, это отдельный разговор. На них я тратил существенно больше, времени, чем на игры, что не отменяет любви и к играм тоже :)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: cauldron</title><guid>xvAAioGQfARg81rifETG</guid><pubDate>2023-01-18 01:37:12</pubDate><author>ii.51t.ru</author><link>https://idec.foxears.su/forum/xvAAioGQfARg81rifETG#xvAAioGQfARg81rifETG</link>
		<description>
		&gt; В том детстве всё было совсем иначе. В условиях дефицита информации и игр читали/смотрели и играли в то, что есть. Это не мешало получать удовольствие. Я много спектрумовских игр сейчас не понимаю (в смысле их унылости), а в детстве прямо за уши не оттащить было.

Мне, если чес...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
ii.51t.ru -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; В том детстве всё было совсем иначе. В условиях дефицита информации и игр читали/смотрели и играли в то, что есть. Это не мешало получать удовольствие. Я много спектрумовских игр сейчас не понимаю (в смысле их унылости), а в детстве прямо за уши не оттащить было.</span><br>
<br>
Мне, если честно, и тогда не особо интересно было. Несколько кассет, на каждой по несколько игр, посидишь позагружаешь потыкаешь. Была буквально пара игр, в которые я мог играть: way of exploding fist, raid over moscow и вот, cauldron 2. но всё равно мне больше бейчик нравился, в школе на уроках программы писал :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: cauldron</title><guid>XIopIeHZzXYx7BuUmUzW</guid><pubDate>2023-01-17 22:33:27</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/XIopIeHZzXYx7BuUmUzW#XIopIeHZzXYx7BuUmUzW</link>
		<description>
		ii.51t.ru&gt; Раз эху фетчат, надо что-нибудь написать, вдруг куда-нибудь дойдёт :)
ii.51t.ru&gt; Лет 10 или 20 искал игру, в которую часто играл в детстве, про прыгающую тыкву. По описанию чем-то подходил Cauldron, но это было не оно. И только недавно нашёл - это оказался Cauldron 2. ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> ii.51t.ru<br><br>
<span class="quote">ii.51t.ru&gt; Раз эху фетчат, надо что-нибудь написать, вдруг куда-нибудь дойдёт :)</span><br>
<span class="quote">ii.51t.ru&gt; Лет 10 или 20 искал игру, в которую часто играл в детстве, про прыгающую тыкву. По описанию чем-то подходил Cauldron, но это было не оно. И только недавно нашёл - это оказался Cauldron 2. Посмотрел на ютубе - так и не понял, как я этим когда-то мог управлять. :)</span><br>
<br>
В том детстве всё было совсем иначе. В условиях дефицита информации и игр читали/смотрели и играли в то, что есть. Это не мешало получать удовольствие. Я много спектрумовских игр сейчас не понимаю (в смысле их унылости), а в детстве прямо за уши не оттащить было.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>cauldron</title><guid>T7Oz2gjtoZnQzGjnUVpk</guid><pubDate>2023-01-17 17:18:54</pubDate><author>ii.51t.ru</author><link>https://idec.foxears.su/forum/T7Oz2gjtoZnQzGjnUVpk#T7Oz2gjtoZnQzGjnUVpk</link>
		<description>
		Раз эху фетчат, надо что-нибудь написать, вдруг куда-нибудь дойдёт :)

Лет 10 или 20 искал игру, в которую часто играл в детстве, про прыгающую тыкву. По описанию чем-то подходил Cauldron, но это было не оно. И только недавно нашёл - это оказался Cauldron 2. Посмотрел на ютубе - ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
ii.51t.ru -> All<br><br>
Раз эху фетчат, надо что-нибудь написать, вдруг куда-нибудь дойдёт :)<br>
<br>
Лет 10 или 20 искал игру, в которую часто играл в детстве, про прыгающую тыкву. По описанию чем-то подходил Cauldron, но это было не оно. И только недавно нашёл - это оказался Cauldron 2. Посмотрел на ютубе - так и не понял, как я этим когда-то мог управлять. :)<br>
<br>
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=76RKurT8IW0" class="url">https://www.youtube.com/watch?v=76RKurT8IW0</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Spectranet</title><guid>TQic5h66sfzggUmKTVEg</guid><pubDate>2022-09-21 20:02:17</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/TQic5h66sfzggUmKTVEg#TQic5h66sfzggUmKTVEg</link>
		<description>
		Может версия, что эмулит ZXEvo с BaseConf чисто виндовая - там есть std.h со всякими #include &lt;windows.h&gt; который инклудится в каждый .cpp

https://github.com/lvd2/zxevo/tree/master/tools/unreal_fix/0.39.0...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> Andrew Lobanov<br><br>
Может версия, что эмулит ZXEvo с BaseConf чисто виндовая - там есть std.h со всякими #include &lt;windows.h&gt; который инклудится в каждый .cpp<br>
<br>
<a href="https://github.com/lvd2/zxevo/tree/master/tools/unreal_fix/0.39.0" class="url">https://github.com/lvd2/zxevo/tree/master/tools/unreal_fix/0.39.0</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Spectranet</title><guid>zoEFkvrf9zHTM6DG7JUk</guid><pubDate>2022-09-21 17:28:49</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/zoEFkvrf9zHTM6DG7JUk#zoEFkvrf9zHTM6DG7JUk</link>
		<description>
		&gt;&gt; После того, как я переехал с alsa на pulseaudio, fuse начал подозрительно подвисать. 
shaos&gt; У меня в дебияне и пульс родной, и фьюз родной и всё работает :)

А у меня и на дебиане и на арче и на слаке такое есть. На трёх разных машинах. Прямо удивительно :(

&gt;&gt; Unreal есть по...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> shaos<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; После того, как я переехал с alsa на pulseaudio, fuse начал подозрительно подвисать. </span><br>
<span class="quote">shaos&gt; У меня в дебияне и пульс родной, и фьюз родной и всё работает :)</span><br>
<br>
А у меня и на дебиане и на арче и на слаке такое есть. На трёх разных машинах. Прямо удивительно :(<br>
<br>
<span class="quote">&gt;&gt; Unreal есть под гнутый линукс? Я бы попробовал. На винде он мне вполне нравился.</span><br>
<span class="quote">shaos&gt; Не - он вроде виндовый</span><br>
<br>
Ну он же есть под андроид :)<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Spectranet</title><guid>CINuOw12YgxMTMlyNYRg</guid><pubDate>2022-09-21 08:59:42</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/CINuOw12YgxMTMlyNYRg#CINuOw12YgxMTMlyNYRg</link>
		<description>
		&gt; После того, как я переехал с alsa на pulseaudio, fuse начал подозрительно подвисать. 

У меня в дебияне и пульс родной, и фьюз родной и всё работает :)

&gt; Unreal есть под гнутый линукс? Я бы попробовал. На винде он мне вполне нравился.

Не - он вроде виндовый...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; После того, как я переехал с alsa на pulseaudio, fuse начал подозрительно подвисать. </span><br>
<br>
У меня в дебияне и пульс родной, и фьюз родной и всё работает :)<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Unreal есть под гнутый линукс? Я бы попробовал. На винде он мне вполне нравился.</span><br>
<br>
Не - он вроде виндовый<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Spectranet</title><guid>71IIRLiMAqythIOTKadg</guid><pubDate>2022-09-21 08:04:00</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/71IIRLiMAqythIOTKadg#71IIRLiMAqythIOTKadg</link>
		<description>
		&gt;&gt; Увы, спектрум у меня только в эмуляторе. 
shaos&gt; Spectranet замечательно работе в эмуляторе Fuse :)

После того, как я переехал с alsa на pulseaudio, fuse начал подозрительно подвисать. Возможно, это не со звуковой подсистемой связано, но раздражает сильно, а глубоко разбирать...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> shaos<br><br>
<span class="quote">&gt;&gt; Увы, спектрум у меня только в эмуляторе. </span><br>
<span class="quote">shaos&gt; Spectranet замечательно работе в эмуляторе Fuse :)</span><br>
<br>
После того, как я переехал с alsa на pulseaudio, fuse начал подозрительно подвисать. Возможно, это не со звуковой подсистемой связано, но раздражает сильно, а глубоко разбираться и патчить лень.<br>
<br>
<span class="quote">shaos&gt; Может и ещё где работает...</span><br>
<span class="quote">&gt;&gt; Кстати, кто-нибудь запускал BaseConf на Xpeccy?</span><br>
<span class="quote">shaos&gt; Я по старой памяти думал, что эву только анреал умеет...</span><br>
<br>
Unreal есть под гнутый линукс? Я бы попробовал. На винде он мне вполне нравился.<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Spectranet</title><guid>OahD2jMxt4pDPTMGv0uI</guid><pubDate>2022-09-21 05:45:37</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/OahD2jMxt4pDPTMGv0uI#OahD2jMxt4pDPTMGv0uI</link>
		<description>
		&gt; Увы, спектрум у меня только в эмуляторе. 

Spectranet замечательно работе в эмуляторе Fuse :)
Может и ещё где работает...

&gt; Кстати, кто-нибудь запускал BaseConf на Xpeccy?

Я по старой памяти думал, что эву только анреал умеет......
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt; Увы, спектрум у меня только в эмуляторе. </span><br>
<br>
Spectranet замечательно работе в эмуляторе Fuse :)<br>
Может и ещё где работает...<br>
<br>
<span class="quote">&gt; Кстати, кто-нибудь запускал BaseConf на Xpeccy?</span><br>
<br>
Я по старой памяти думал, что эву только анреал умеет...<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Spectranet</title><guid>ZAzEVJzlQVYAwfxSNLs3</guid><pubDate>2022-09-20 19:38:20</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/ZAzEVJzlQVYAwfxSNLs3#ZAzEVJzlQVYAwfxSNLs3</link>
		<description>
		shaos&gt; А вот кто-то из здесь присутствующих использует сетевую карточку Spectranet? Она подключается к классическим спектрумам через задний краевой разъём и позволяет через Ethernet ходить на TNFS-сервера со ZX-софтом - список рабочих серверов TNFS можно найти тут:
shaos&gt; https:/...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> shaos<br><br>
<span class="quote">shaos&gt; А вот кто-то из здесь присутствующих использует сетевую карточку Spectranet? Она подключается к классическим спектрумам через задний краевой разъём и позволяет через Ethernet ходить на TNFS-сервера со ZX-софтом - список рабочих серверов TNFS можно найти тут:</span><br>
<span class="quote">shaos&gt; https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=24&amp;t=4511</span><br>
<br>
Увы, спектрум у меня только в эмуляторе. Кстати, кто-нибудь запускал BaseConf на Xpeccy? А то у меня ром рисует заборчики вместо запуска менюшки :(<br>
<br>
<span class="comment">+++ Caesium/0.4 RC1</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Spectranet</title><guid>itlwlJxSI5IuWlf9VOze</guid><pubDate>2022-09-19 00:20:19</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/itlwlJxSI5IuWlf9VOze#itlwlJxSI5IuWlf9VOze</link>
		<description>
		А вот кто-то из здесь присутствующих использует сетевую карточку Spectranet? Она подключается к классическим спектрумам через задний краевой разъём и позволяет через Ethernet ходить на TNFS-сервера со ZX-софтом - список рабочих серверов TNFS можно найти тут:
https://spectrumcompu...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> All<br><br>
А вот кто-то из здесь присутствующих использует сетевую карточку Spectranet? Она подключается к классическим спектрумам через задний краевой разъём и позволяет через Ethernet ходить на TNFS-сервера со ZX-софтом - список рабочих серверов TNFS можно найти тут:<br>
<a href="https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=24&t=4511" class="url">https://spectrumcomputing.co.uk/forums/viewtopic.php?f=24&amp;t=4511</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>sR4usUHsndo4ubQRNDCf</guid><pubDate>2021-12-20 13:35:42</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/sR4usUHsndo4ubQRNDCf#sR4usUHsndo4ubQRNDCf</link>
		<description>
		shaos&gt; а почему ZX80? это же тормозная недоделка
shaos&gt; программировать надо ZX-Spectrum (aka ZX82)

Похоже, смешались воедино ZX-Spectrum и Z80 %)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> shaos<br><br>
<span class="quote">shaos&gt; а почему ZX80? это же тормозная недоделка</span><br>
<span class="quote">shaos&gt; программировать надо ZX-Spectrum (aka ZX82)</span><br>
<br>
Похоже, смешались воедино ZX-Spectrum и Z80 %)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>S98rkkUIAGdoY2iPj6gd</guid><pubDate>2021-12-19 15:41:25</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/S98rkkUIAGdoY2iPj6gd#S98rkkUIAGdoY2iPj6gd</link>
		<description>
		а почему ZX80? это же тормозная недоделка
программировать надо ZX-Spectrum (aka ZX82)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> hugeping<br><br>
а почему ZX80? это же тормозная недоделка<br>
программировать надо ZX-Spectrum (aka ZX82)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>2ZYUhwRwmj66Z0ufyoFM</guid><pubDate>2021-12-15 21:15:11</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/forum/2ZYUhwRwmj66Z0ufyoFM#2ZYUhwRwmj66Z0ufyoFM</link>
		<description>
		https://github.com/breakintoprogram/lib-spectrum Z80 Library Routines
http://oldmachinery.blogspot.com/2014/04/zx-sprites.html ZX sprites (интересная статья)
http://sebastianmihai.com/libzx.html libzx

P.S. Edited: 2021-12-15 17:17:16
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> hugeping<br><br>
<a href="https://github.com/breakintoprogram/lib-spectrum" class="url">https://github.com/breakintoprogram/lib-spectrum</a> Z80 Library Routines<br>
<a href="http://oldmachinery.blogspot.com/2014/04/zx-sprites.html" class="url">http://oldmachinery.blogspot.com/2014/04/zx-sprites.html</a> ZX sprites (интересная статья)<br>
<a href="http://sebastianmihai.com/libzx.html" class="url">http://sebastianmihai.com/libzx.html</a> libzx<br>
<br>
<span class="comment">P.S. Edited: 2021-12-15 17:17:16</span><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>DZfR0lZyK18xPHbh8ZGr</guid><pubDate>2021-12-15 20:34:39</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/forum/DZfR0lZyK18xPHbh8ZGr#DZfR0lZyK18xPHbh8ZGr</link>
		<description>
		https://zxpress.ru/book.php?id=18 Программирование в машинных кодах и на языке ассемблера...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> hugeping<br><br>
<a href="https://zxpress.ru/book.php?id=18" class="url">https://zxpress.ru/book.php?id=18</a> Программирование в машинных кодах и на языке ассемблера<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>heSBcKepiZ5hVdx8yJGW</guid><pubDate>2021-12-14 20:22:38</pubDate><author>vvs</author><link>https://idec.foxears.su/forum/heSBcKepiZ5hVdx8yJGW#heSBcKepiZ5hVdx8yJGW</link>
		<description>
		hugeping&gt; К сожалению, очень многие тулзы написаны только для Windows.

Это очень зависит от того, кто именно преобладает в данном сообществе. А в Линуксе, напротив, гораздо больше серверов и средств разработки. Бывает даже интересно сравнивать.

Моё личное впечатление, что это х...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
vvs -> hugeping<br><br>
<span class="quote">hugeping&gt; К сожалению, очень многие тулзы написаны только для Windows.</span><br>
<br>
Это очень зависит от того, кто именно преобладает в данном сообществе. А в Линуксе, напротив, гораздо больше серверов и средств разработки. Бывает даже интересно сравнивать.<br>
<br>
Моё личное впечатление, что это характерно именно для игровых платформ и их эмуляторов и у виндузятников там больше любителей, использующих какой-нибудь Бейсик или C#. А, например, в научных кругах, как правило, используют MacOS или Линукс, а языки совсем другие.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>yrIDP2b0hHUNYlbHLCYn</guid><pubDate>2021-12-14 15:36:30</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/yrIDP2b0hHUNYlbHLCYn#yrIDP2b0hHUNYlbHLCYn</link>
		<description>
		hugeping&gt; К сожалению, очень многие тулзы написаны только для Windows.

Потому что самая распространённая операционка на десктопах же. Всё логично. Эмуляторы тоже под линь есть не все, увы....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> hugeping<br><br>
<span class="quote">hugeping&gt; К сожалению, очень многие тулзы написаны только для Windows.</span><br>
<br>
Потому что самая распространённая операционка на десктопах же. Всё логично. Эмуляторы тоже под линь есть не все, увы.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>pW4TkIkiE6TnrIwKcmXK</guid><pubDate>2021-12-14 14:57:43</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/forum/pW4TkIkiE6TnrIwKcmXK#pW4TkIkiE6TnrIwKcmXK</link>
		<description>
		К сожалению, очень многие тулзы написаны только для Windows.
В крайнем случае можно запускать в wine. Например, zx-paintbrush работает: https://sourcesolutions.itch.io/zx-paintbrush
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> hugeping<br><br>
К сожалению, очень многие тулзы написаны только для Windows.<br>
В крайнем случае можно запускать в wine. Например, zx-paintbrush работает: <a href="https://sourcesolutions.itch.io/zx-paintbrush" class="url">https://sourcesolutions.itch.io/zx-paintbrush</a><br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>smpKkwnEoZNvN31oP91H</guid><pubDate>2021-12-14 14:09:49</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/forum/smpKkwnEoZNvN31oP91H#smpKkwnEoZNvN31oP91H</link>
		<description>
		http://multipaint.kameli.net/ - multipaint - для создания графики
https://github.com/errorcalc/zx_starter_pack - starter pack для виндузятников (не наш путь, но можно подсмотреть тулзы)
...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> hugeping<br><br>
<a href="http://multipaint.kameli.net/" class="url">http://multipaint.kameli.net/</a> - multipaint - для создания графики<br>
<a href="https://github.com/errorcalc/zx_starter_pack" class="url">https://github.com/errorcalc/zx_starter_pack</a> - starter pack для виндузятников (не наш путь, но можно подсмотреть тулзы)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Эха про спектрум</title><guid>WzDLrPUSbvvVOntltKQW</guid><pubDate>2021-12-13 15:14:54</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/WzDLrPUSbvvVOntltKQW#WzDLrPUSbvvVOntltKQW</link>
		<description>
		hugeping&gt; Может стоило вообще про ретрокомпы эху создать? Всё-таки нас тут полтора человека...

Я думаю, пока можно и тут обсуждать. Может, когда и если подтянутся спринтероводы, разделим эхи. Но в целом да - мой промах :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> hugeping<br><br>
<span class="quote">hugeping&gt; Может стоило вообще про ретрокомпы эху создать? Всё-таки нас тут полтора человека...</span><br>
<br>
Я думаю, пока можно и тут обсуждать. Может, когда и если подтянутся спринтероводы, разделим эхи. Но в целом да - мой промах :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Эха про спектрум</title><guid>ZxRVzmrZSwGy0xuoAMFq</guid><pubDate>2021-12-13 14:39:51</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/forum/ZxRVzmrZSwGy0xuoAMFq#ZxRVzmrZSwGy0xuoAMFq</link>
		<description>
		Может стоило вообще про ретрокомпы эху создать? Всё-таки нас тут полтора человека......
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> shaos<br><br>
Может стоило вообще про ретрокомпы эху создать? Всё-таки нас тут полтора человека...<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Программирование под ZX80 на ассемблере</title><guid>SqMVrRXXAH64ipn8FvQ5</guid><pubDate>2021-12-13 14:27:28</pubDate><author>hugeping</author><link>https://idec.foxears.su/forum/SqMVrRXXAH64ipn8FvQ5#SqMVrRXXAH64ipn8FvQ5</link>
		<description>
		В детстве у меня была БК0010-01 и у неё был классный ассемблер (PDP-11). Не так давно я его даже освежил, портируя Boulder Dash на instead: https://instead-games.ru/game.php?ID=197 Это практически полная калька, но на Lua. 

Так вот, не смотря на это, мне всегда было интересно по...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
hugeping -> All<br><br>
В детстве у меня была БК0010-01 и у неё был классный ассемблер (PDP-11). Не так давно я его даже освежил, портируя Boulder Dash на instead: <a href="https://instead-games.ru/game.php?ID=197" class="url">https://instead-games.ru/game.php?ID=197</a> Это практически полная калька, но на Lua. <br>
<br>
Так вот, не смотря на это, мне всегда было интересно покодить для спекки. Несколько раз уже почти начинал и останавливался. :) Не знаю, будет ли ещё заход, но предлагаю в этой теме накидать:<br>
<br>
1) книг для начинающих<br>
2) кросс-ассемблеров<br>
3) что-то ещё?<br>
<br>
В общем, информацию, которая могла бы помочь начинающим программистам на спектруме :)<br>
<br>
Пока нашёл это:<br>
<br>
<a href="https://zxpress.ru/book.php?id=2" class="url">https://zxpress.ru/book.php?id=2</a> (Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum)<br>
<a href="https://k1.spdns.de/Develop/Projects/zasm/Distributions/" class="url">https://k1.spdns.de/Develop/Projects/zasm/Distributions/</a> (zasm)<br>
<a href="https://github.com/sjasmplus/sjasmplus" class="url">https://github.com/sjasmplus/sjasmplus</a> (sjasmplus)<br>
<br>
Если есть что подкинуть, кидайте!<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>xpeccy</title><guid>l1p5y1vTwgjCs0yAnOFg</guid><pubDate>2021-12-13 14:05:22</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/l1p5y1vTwgjCs0yAnOFg#l1p5y1vTwgjCs0yAnOFg</link>
		<description>
		Очень полюбился мне этот эмулятор в последний год, но наткнулся на интересную особенность: если в настройках Qt выставить scale rate отличный от единицы, то он влияет и на эмулируемую картинку. Привет, пиксели разного размера и соотношения сторон!

Есть возможность поправить этот...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Очень полюбился мне этот эмулятор в последний год, но наткнулся на интересную особенность: если в настройках Qt выставить scale rate отличный от единицы, то он влияет и на эмулируемую картинку. Привет, пиксели разного размера и соотношения сторон!<br>
<br>
Есть возможность поправить этот момент средствами настройки Qt или стоит связаться с разработчиком и задать этот вопрос ему лично? :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Re: Эха про спектрум</title><guid>NI2MXH5R9GHymMiBbKav</guid><pubDate>2021-12-13 12:34:03</pubDate><author>shaos</author><link>https://idec.foxears.su/forum/NI2MXH5R9GHymMiBbKav#NI2MXH5R9GHymMiBbKav</link>
		<description>
		&gt;  Обсуждаем speccy и совместымые компьютеры, софт, эмуляторы, мероприятия и всё-всё-всё.

Отлично - всеми руками за :)...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
shaos -> Andrew Lobanov<br><br>
<span class="quote">&gt;  Обсуждаем speccy и совместымые компьютеры, софт, эмуляторы, мероприятия и всё-всё-всё.</span><br>
<br>
Отлично - всеми руками за :)<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>Эха про спектрум</title><guid>2XeqyWJYr9Is27raf65o</guid><pubDate>2021-12-13 12:27:11</pubDate><author>Andrew Lobanov</author><link>https://idec.foxears.su/forum/2XeqyWJYr9Is27raf65o#2XeqyWJYr9Is27raf65o</link>
		<description>
		Обсуждаем speccy и совместымые компьютеры, софт, эмуляторы, мероприятия и всё-всё-всё....
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Andrew Lobanov -> All<br><br>
Обсуждаем speccy и совместымые компьютеры, софт, эмуляторы, мероприятия и всё-всё-всё.<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
