<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
	<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss">
	<channel>
	<title>fox :: from/Darkon</title>
	<link>https://idec.foxears.su/from/Darkon</link>
	<description>
	fox :: from/Darkon
	</description>
	<language>ru</language>
<item><title>Re: TGE 5.2.10 и Instead</title><guid>pFPHU4twgb2BcYFVdsED</guid><pubDate>2021-06-03 17:22:35</pubDate><author>Darkon</author><link>https://idec.foxears.su/pFPHU4twgb2BcYFVdsED#pFPHU4twgb2BcYFVdsED</link>
		<description>
		Инфа есть от достопочтенного Василия "roginvs" Рогина в его ветке GitHub в ридере от его плеера игр формата .qmm  - https://github.com/roginvs/space-rangers-quest/blob/master/src/lib/qmreader.ts
Разработчик дал добро выяснять из его кода о работе формата.
Но там всё на JavaScript...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Darkon -> Darkon<br><br>
Инфа есть от достопочтенного Василия "roginvs" Рогина в его ветке GitHub в ридере от его плеера игр формата .qmm  - <a href="https://github.com/roginvs/space-rangers-quest/blob/master/src/lib/qmreader.ts" class="url">https://github.com/roginvs/space-rangers-quest/blob/master/src/lib/qmreader.ts</a><br>
Разработчик дал добро выяснять из его кода о работе формата.<br>
Но там всё на JavaScript'е. Честно сказать ничего не понял, но продолжаю пытаться.<br>

]]>
</content:encoded></item>
<item><title>TGE 5.2.10 и Instead</title><guid>VK6IXAn6LgOv2Ztn91ZH</guid><pubDate>2021-05-08 15:44:37</pubDate><author>Darkon</author><link>https://idec.foxears.su/VK6IXAn6LgOv2Ztn91ZH#VK6IXAn6LgOv2Ztn91ZH</link>
		<description>
		Приветствую. Использую связку TGE 4.3 и INSTEAD для создания квестов (не только по вселенной КР). Используя модуль для проигрывания и конвертирования игр из qm в lua, за авторством Петра Косых. 
Для меня это идеальный вариант уменьшить кол-во программирования и сосредоточится на ...
		</description>
		<content:encoded>
<![CDATA[
Darkon -> All<br><br>
Приветствую. Использую связку TGE 4.3 и INSTEAD для создания квестов (не только по вселенной КР). Используя модуль для проигрывания и конвертирования игр из qm в lua, за авторством Петра Косых. <br>
Для меня это идеальный вариант уменьшить кол-во программирования и сосредоточится на творчестве.<br>
<br>
Несколько лет назад вышла Space Rangers Quest, игрушка по вселенной Космических Рейнджеров, в которой геймплей почти на 100% состоит из текстовых Квестов. Был обновлен и редактор TGE до версии 5.2.10. Добавились новые функции, можно указывать какие илюстрации будут отображаться во время игры на каждой отдельной локации, а так же звуковые эффекты и музыка, ограничения проходимости локаций и т.д. Создан расширенный формат ".qmm".<br>
<br>
У кого то может есть идеи, как адаптировать новый формат квестов из редактора TGE 5.2.10 с INSTEAD. Обновить имеющийся конвертер, расширив функции и т.д.<br>
<br>
Ссылка на TGE 5.2.10 - <a href="https://disk.yandex.ru/d/XE3vz18kpVjP6w" class="url">https://disk.yandex.ru/d/XE3vz18kpVjP6w</a> (так же есть на форуме snk-games.net)<br>

]]>
</content:encoded></item>
</channel></rss>
