Echo :: Forum :: Blog :: RSS
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 86
Опубликованы первые патчи для загрузки Linux на Apple M4 [0]
Опубликованы первые патчи для загрузки Linux на Apple M4
robot(spnet, 1) — All
2026-07-10 21:44:03


Как [ сообщает Phoronix ]( https://www.phoronix.com/news/Apple-M4-DT-Linux ) , опубликован первый набор патчей к ядру Linux с Device Tree-файлами и bindings для SoC Apple Silicon M4, также известного как t8132. Речь пока не о полноценной поддержке MacBook или Mac mini под Linux, а о самом раннем этапе — возможности загрузить ядро и получить базу для дальнейшей работы.

Патчи отправила разработчица Yureka Lilian. В [ описании серии ]( https://lore.kernel.org/asahi/20260705-apple-m4-initial-devicetrees-v1-0-e5655ee56523@cyberchaos.dev/ ) сказано, что она добавляет начальные Device Tree и dt-bindings для устройств на Apple M4 и во многом повторяет недавнюю работу по M3, вошедшую в цикл Linux 7.2. При этом набор охватывает только минимальный объём оборудования, который нужен как основа для будущей разработки.

В отличие от пользовательского релиза Asahi Linux, эти изменения предназначены прежде всего для апстрима ядра. Поддержки графики, полноценного рабочего стола, Wi-Fi, Bluetooth, NVMe и других важных компонентов пока нет: в [ документации Asahi Linux по M4 ]( https://asahilinux.org/docs/platform/feature-support/m4/ ) большинство ключевых блоков всё ещё отмечены как TBA, а установщик для устройств M4 указан как недоступный. ... [>>>]

Десятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny [0]
Десятый экспериментальный выпуск среды рабочего стола Orbitiny
robot(spnet, 1) — All
2026-07-10 16:44:03


Опубликован десятый выпуск среды рабочего стола Orbitiny Desktop, написанной с нуля с использованием фреймворка Qt. Проект пытается совместить некоторые инновационные идеи, которые раньше не встречались в пользовательских окружениях, с традиционными элементами, такими как панель с поддержкой плагинов, меню приложений и рабочий стол, на котором можно размещать ярлыки. Работа пока сосредоточена на запуск в окружениях на базе X-сервера, но в будущем не исключается добавление поддержки Wayland. Код написан на языке C++ и распространяется под лицензией GPL.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65881

pgrust - клон PostgreSQL на Rust, проходящий все регрессионные тесты [0]
pgrust - клон PostgreSQL на Rust, проходящий все регрессионные тесты
robot(spnet, 1) — All
2026-07-10 12:44:02


Опубликован проект pgrust с реализацией СУБД PostgreSQL, переписанной на языке Rust c использованием транслятора c2rust и AI-ассистента. Заявлено, что проект пока не готов для использования в рабочих проектах, но уже успешно проходит все регрессионные тесты PostgreSQL, совместим с форматом хранения данных PostgreSQL 18.3 и может использовать data-каталог от PostgreSQL 18.3. Код проекта распространяется под лицензией AGPLv3, в отличие от оригинального PostgreSQL, поставляемого под пермиссивной лицензией PostgreSQL, близкой к лицензиям BSD и MIT. Доступна online-демонстрация возможностей, основанная на сборке в WebAssembly, а также docker-образ для быстрого запуска.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65879

В NPM 12.0 по умолчанию отключён запуск скриптов при установке пакетов [0]
В NPM 12.0 по умолчанию отключён запуск скриптов при установке пакетов
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 22:44:03


Опубликован выпуск пакетного менеджера NPM 12.0, входящего в поставку Node.js и применяемого для распространения модулей на языке JavaScript. Новая версия примечательна прекращением по умолчанию запуска скриптов во время установки пакетов. Предполагается, что изменение усложнит проведение атак через компрометацию зависимостей и замедлит распространение червей, активируемых из установочных скриптов.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65878

Доступен язык программирования TypeScript 7.0 с компилятором, переписанным на Go [0]
Доступен язык программирования TypeScript 7.0 с компилятором, переписанным на Go
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 15:44:03


Компания Microsoft опубликовала релиз TypeScript 7.0, языка для разработки web-приложений, расширяющего возможности JavaScript, и связанного с ним инструментария. Выпуск примечателен поставкой нового компилятора typescript-go (tsgo), транслирующего код TypeScript в представление JavaScript, который был переписан на языке Go и теперь признан готовым для сборки рабочих проектов. Инструментарий распространяется под лицензией Apache 2.0, разработка ведётся в публичном репозитории через сервис GitHub. Спецификации языка открыты и опубликованы в рамках соглашения Open Web Foundation Specification Agreement.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65873

Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox [0]
Quake портирован для запуска внутри игрового мира Roblox
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 13:44:02


Энтузиаст перевёл исходный код 3D-шутера Quake образца 1996 года, а также многопользовательскую редакцию Quakeworld и моды на язык Luau и смог запустить их внутри игрового мира Roblox. Работа была выполнена при помощи AI-модели Claude Fable (затраты на токены составили $3000). Код порта опубликован под лицензией GPLv2.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65875

На 31 августа намечено удаление из Chrome Web Store всех дополнений, использующих вторую версию манифеста [0]
На 31 августа намечено удаление из Chrome Web Store всех дополнений, использующих вторую версию манифеста
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 13:44:02


Компания Google запланировала на 31 августа удаление из каталога Chrome Web Store всех остающихся дополнений, использующих вторую версию манифеста Chrome, определяющего возможности и ресурсы, доступные для дополнений, написанных с использованием API WebExtensions. Уже установленные дополнения останутся на системах пользователей, но не смогут получать обновления и их нельзя будет переустановить в случае удаления из браузера.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65872

Российская «ФорМакс» судится с Linux Foundation за бренд SONiC [0]
Российская «ФорМакс» судится с Linux Foundation за бренд SONiC
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 12:44:04


Российская компания «ФорМакс», развивающая платформу мониторинга музыкального и медиаконтента SonicScout, решила через суд оспорить права The Linux Foundation на товарный знак SONiC. По данным [ CNews ]( https://www.cnews.ru/news/top/2026-07-08_razrabotchik_otechestvennogo ) , компания требует досрочно прекратить правовую охрану в России товарных знаков SONiC по международным регистрациям №1534619 и №1402146, ссылаясь на их неиспользование. Иск был принят к производству 3 июля 2026 года.

Поводом для спора стал конфликт вокруг названия SonicScout. Как пишет [ CNews ]( https://www.cnews.ru/news/top/2026-07-08_razrabotchik_otechestvennogo ) , «ФорМакс» подала в Роспатент заявки на регистрацию нескольких вариантов бренда SonicScout, но ведомство сочло их сходными до степени смешения с SONiC, права на который закреплены за The Linux Foundation. До завершения разбирательства суд запретил Роспатенту принимать решения по этим заявкам. Предварительное заседание назначено на апрель 2027 года — с учётом необходимости уведомить ответчика в США.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/russia/18335616#cut ) ) ... [>>>]

LineageOS не будет включать проверку разработчиков Google для Android [0]
LineageOS не будет включать проверку разработчиков Google для Android
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 12:44:04


Команда LineageOS заявила, что новая система проверки разработчиков Android не затронет пользователей этой прошивки. Речь идёт об [ Android Developer Verification ]( https://developer.android.com/developer-verification ) — механизме, по которому приложения на сертифицированных Android-устройствах должны быть привязаны к разработчику с подтверждённой личностью.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/android/18335149#cut ) )

В среде рабочего стола Cinnamon реализована полноценная поддержка Wayland [0]
В среде рабочего стола Cinnamon реализована полноценная поддержка Wayland
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 12:44:03


Разработчики дистрибутива Linux Mint объявили о стабилизации поддержки протокола Wayland в среде рабочего стола Cinnamon. В кодовой базе, на основе которой формируется будущий стабильный выпуск Cinnamon 6.8 практически достигнут паритет в функциональности при работе с использованием X11 и Wayland. В Cinnamon 6.8 будет полностью поддерживаться как работа с использованием X11, так с Wayland. Намеченный на декабрь выпуск Linux Mint 23 станет первым, в котором поддержка Wayland в Cinnamon не будет рассматриваться экспериментальной.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65876

Выпуск межсетевого экрана firewalld 2.5.0 [0]
Выпуск межсетевого экрана firewalld 2.5.0
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 11:44:03


Сформирован выпуск динамически управляемого межсетевого экрана firewalld 2.5.0, реализованного в форме обвязки над пакетными фильтрами nftables и iptables. Firewalld запускается в виде фонового процесса, позволяющего динамически изменять правила пакетного фильтра через D-Bus, без необходимости перезагрузки правил пакетного фильтра и без разрыва установленных соединений. Проект уже применяется во многих дистрибутивах Linux, включая RHEL 7+, Fedora 18+ и SUSE/openSUSE 15+. Код firewalld написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv2.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65874

73% проектов на Flathub, созданных с помощью AI, были заброшены спустя несколько месяцев [0]
73% проектов на Flathub, созданных с помощью AI, были заброшены спустя несколько месяцев
robot(spnet, 1) — All
2026-07-09 00:44:03


После запрета размещения в каталоге Flathub приложений, сгенерированных при помощи AI, один из разработчиков решил проверить, не лишился ли Flathub из-за подобного запрета ценных участников. Для этого была изучена судьба проектов, отмеченных тегом "AI Slop", который начал применяться во в Flathub январе этого года, для пометки проектов, файл-манифест для которых создан при помощи AI или разработчики которых использовали AI при общении с рецензирующими.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65871

Вредительство со стороны разработчика OpenMandriva, которое могло причинить вред пользователям [0]
Вредительство со стороны разработчика OpenMandriva, которое могло причинить вред пользователям
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 23:44:03


В результате конфликта с лидером проекта OpenMandriva разработчик Давиде Беатричи (Davide Beatrici), имевший доступ к репозитоориям с правами администратора, совершил вредительство, которое привело к повреждению инфраструктуры разработки и нарушению работоспособности систем некоторых пользователей. Беатричи удалил часть GitHub-репозиториев, используемых для разработки компонентов OpenMandriva, а также совершил вредоносные действия в репозитории Cooker, в котором ведётся разработка нестабильной ветки дистрибутива. В частности, он опубликовал пустой пакет, который переводил в категорию устаревших все пакеты GNOME и Cosmic (при помощи тега "Obsoletes:"), что могло нарушить работоспособность систем пользователей, использующих данные среды рабочего стола.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65869

Anthropic на полгода предоставит бесплатную подписку Claude Max разработчикам значительных открытых проектов [0]
Anthropic на полгода предоставит бесплатную подписку Claude Max разработчикам значительных открытых проектов
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 19:44:03


Компания Anthropic объявила о предоставлении сопровождающим и ключевым разработчикам открытых проектов бесплатного 6-месячного доступа к своим сервисам в соответствии с тарифным планом Claude Max 20x ($200 в месяц для платных подписчиков), который включает в 20 раз больше ресурсов, чем тариф Pro, и предоставляет без дополнительных подписок доступ к Claude Code и Claude Cowork.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65865

Новые уязвимости FreeBSD [0]
Новые уязвимости FreeBSD
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 17:44:03


30 июня 2026 года были опубликованы уведомления об исправлении 13 новых уязвимостей в ОС FreeBSD.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/security/18335229#cut0 ) )

Вышел Postgres Pro Enterprise для 1С 18.4.1 с оптимизациями под тяжёлые нагрузки [0]
Вышел Postgres Pro Enterprise для 1С 18.4.1 с оптимизациями под тяжёлые нагрузки
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 16:44:03


Компания Postgres Professional объявила о выпуске [ Postgres Pro Enterprise для 1С 18.4.1 ]( https://habr.com/ru/companies/postgrespro/news/1056088/ ) . Обновление ориентировано на крупные инсталляции «1С», где база данных регулярно сталкивается со сложными запросами, множеством соединений, временными таблицами, отчётами и регламентными операциями. В официальных [ замечаниях к выпуску ]( https://postgrespro.ru/docs/enterprise/18/release-proee-18-4-1 ) указано, что новая версия основана на PostgreSQL 18.4 и Postgres Pro Enterprise 18.3.2.

Одно из главных изменений — возможность использовать временные таблицы, временные последовательности и временные представления на сервере горячего резерва. Функция включается параметром [ enable_standby_temp_tables ]( https://postgrespro.ru/docs/enterprise/18/runtime-config-query#GUC-ENABLE-STANDBY-TEMP-TABLES ) вместе с enable_temp_memory_catalog и hot_standby. Практический смысл простой: тяжёлые отчёты и ETL-процессы можно переносить на standby-сервер, не нагружая основной узел.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/proprietary/18335401#cut ) )

Linux запущен на игровой приставке Atari Jaguar [0]
Linux запущен на игровой приставке Atari Jaguar
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 15:44:03


Следом за портированием Linux на Sega MegaDrive реализована возможность запуска ядра Linux с набором утилит Busybox на игровой консоли Atari Jaguar, выпущенной 1993 году. Приставка оснащена CPU Motorola 68000, поставлялась с 2 МБ ОЗУ и в качестве постоянного хранилища могла использовать картриджи, объёмом до 6 МБ. Устройство было оснащено двумя сопроцессорами: Tom (GPU c 32-разрядной архитектурой RISC + 64-разрядый процессор обработки видео + 64-разрядный процессор для выполнения логических операций) и Jerry (DSP с 32-разрядной архитектурой RISC для работы со звуком).

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65866

Стабильный релиз Proton 11.0 [0]
Стабильный релиз Proton 11.0
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 14:44:03


Компания Valve опубликовала релиз проекта [ Proton 11.0-1 ]( https://github.com/ValveSoftware/Proton ) , основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 11.0-1 отмечен как первый стабильный релиз ветки 11.0. Наработки проекта распространяются под [ лицензией BSD ]( https://github.com/ValveSoftware/Proton/blob/proton_11.0/LICENSE.proton ) .

Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX 8/9/10/11 (на базе пакета DXVK) и DirectX 12 (на базе [ vkd3d-proton ]( https://github.com/HansKristian-Work/vkd3d-proton ) ), работающие через трансляцию вызовов DirectX в API Vulkan, предоставляет улучшенную поддержку игровых контроллеров и возможность использования полноэкранного режима независимо от поддерживаемых в играх разрешений экрана. Для увеличения производительности многопоточных игр поддерживаются механизмы esync (Eventfd Synchronization) и futex/fsync.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18335258#cut ) ) ... [>>>]

Выпуск дистрибутива Deepin 25.2, развивающего собственное графическое окружение [0]
Выпуск дистрибутива Deepin 25.2, развивающего собственное графическое окружение
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 13:44:03


Опубликован релиз дистрибутива Deepin 25.2, развивающего собственный рабочий стол Deepin Desktop Environment (DDE), а также около 40 пользовательских приложений, среди которых музыкальный проигрыватель Deepin Music, видеоплеер Deepin Movie, инсталлятор и центр установки программ Deepin Store. Проект основан группой разработчиков из Китая, но трансформировался в международный проект и поддерживает русский язык. Репозиторий дистрибутива включает более 8000 пакетов. Все наработки распространяются под лицензией GPLv3. Размер загрузочных iso-образов 6.5 ГБ (amd64, arm64, riscv64 и loongarch64).

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65864

Обновление X.Org Server 21.1.24, xwayland 24.1.13 и libXfont2 2.0.8 с устранением уязвимостей [0]
Обновление X.Org Server 21.1.24, xwayland 24.1.13 и libXfont2 2.0.8 с устранением уязвимостей
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 12:44:03


Опубликованы корректирующие выпуски X.Org Server 21.1.24 и DDX-компонента (Device-Dependent X) xwayland 24.1.13, обеспечивающего запуск X.Org Server для организации выполнения X11-приложений в окружениях на базе Wayland. В новых версиях устранены 2 уязвимости, которые потенциально могут быть эксплуатированы для повышения привилегий в системах, в которых X-сервер выполняется с правами root, а также для удалённого выполнения кода в конфигурациях, в которых для доступа используется перенаправление сеанса X11 при помощи SSH.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65863

Bad Epoll: в Linux и Android нашли уязвимость для получения root-доступа [0]
Bad Epoll: в Linux и Android нашли уязвимость для получения root-доступа
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 10:44:04


В ядре Linux раскрыта уязвимость Bad Epoll, зарегистрированная как [ CVE-2026-46242 ]( https://nvd.nist.gov/vuln/detail/CVE-2026-46242 ) . Она позволяет обычному локальному пользователю без специальных прав повысить привилегии до root. По данным автора исследования Джэёна Чона, проблема затрагивает не только Linux-десктопы и серверы, но и часть Android-устройств на новых версиях ядра — это отдельно подчёркивается в [ описании Bad Epoll ]( https://github.com/J-jaeyoung/bad-epoll ) .

Ошибка находится в подсистеме epoll — стандартном механизме Linux для отслеживания множества файловых дескрипторов, сетевых соединений и событий ввода-вывода. Такие механизмы активно используют серверы, браузеры и сетевые сервисы, поэтому просто отключить epoll нельзя. В [ техническом разборе ]( https://github.com/J-jaeyoung/security-research/blob/submit-cve-2026-46242/pocs/linux/kernelctf/CVE-2026-46242_lts_cos/docs/vulnerability.md ) уязвимость описана как гонка, приводящая к use-after-free: при одновременном закрытии связанных epoll-объектов один поток освобождает внутренние структуры, а другой продолжает к ним обращаться. ... [>>>]

Стабильный релиз Proton 11.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux [0]
Стабильный релиз Proton 11.0, пакета для запуска Windows-игр в Linux
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 10:44:03


Компания Valve опубликовала релиз проекта Proton 11.0-1, основанного на кодовой базе проекта Wine и нацеленного на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Выпуск 11.0-1 отмечен как первый стабильный релиз ветки 11.0 (прошлые обновления в данной ветке имели статус тестовых версий). Наработки проекта распространяются под лицензией BSD.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65862

Большинство пользователей LineageOS используют устаревшие версии прошивок и запуск в Waydroid [0]
Большинство пользователей LineageOS используют устаревшие версии прошивок и запуск в Waydroid
robot(spnet, 1) — All
2026-07-08 10:44:03


Проект LineageOS ввёл в строй новый раздел со статистикой использования прошивок. Заявлено, что проект насчитывает почти 1.5 млн активных установок, из которых только 26% (374 тысячи) приходится на официальные сборки, а 74% (1.1 млн) затрагивают неофициальные сборки, собранные сторонними проектами. В рейтинге устройств лидирует не смартфон, а Waydroid - окружение для запуска Android-приложений в Linux. На втором месте смартфон Xiaomi Mi 8, который по числу установок более чем в 2 раза отстаёт от Waydroid.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65861

Госкорпорация по ОрВД перевела 10 тысяч рабочих мест на российский Linux [0]
Госкорпорация по ОрВД перевела 10 тысяч рабочих мест на российский Linux
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 19:44:04


ФГУП «Госкорпорация по ОрВД», отвечающее за организацию воздушного движения в России, отказалось от Windows, Hyper-V, Active Directory и решений VMware в пользу российского стека «РЕД СОФТ», [ сообщает CNews ]( https://www.cnews.ru/news/top/2026-07-07_goskorporatsiyaotvechayushchaya ) . Вместо зарубежного ПО внедрены «РЕД ОС», «РЕД АДМ», «РЕД Виртуализация» и «РЕД База Данных».

Масштаб проекта подтверждается не только публикацией CNews. На странице проекта в [ GlobalCIO ]( https://globalcio.ru/projects/53112/ ) указано, что миграция проходила с января 2024 года по ноябрь 2025-го и охватила 10 тыс. автоматизированных рабочих мест. Там же перечислены заменяемые компоненты: Windows, Hyper-V, VMware и Microsoft Active Directory.

По данным [ «РЕД СОФТ» ]( https://www.red-soft.ru/ru/blog/proekt-goskorporacii-po-orvd-i-red-soft-priznan-luchshim-po-importozameshcheniyu-v-aviacionnoy ) , новая инфраструктура объединяет более 10 тыс. рабочих мест и свыше 200 серверов по всей стране. В [ АНАВ ]( https://anav.ru/news/tpost/aypx27pd51-proekt-goskorporatsii-po-orvd-i-red-soft ) отдельно отмечают, что основой проекта стала экосистема из четырёх продуктов: «РЕД ОС», «РЕД АДМ», «РЕД Виртуализация» и «РЕД База Данных». ... [>>>]

Уязвимости во FreeBSD, допускающие повышение привилегий и удалённое выполнение кода [0]
Уязвимости во FreeBSD, допускающие повышение привилегий и удалённое выполнение кода
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 19:44:03


Во FreeBSD устранено 22 уязвимости, из которых одна потенциально позволяет удалённо выполнить код с правами root, а 13 дают возможность повысить свои привилегии в системе. Уязвимости устранены в обновлениях FreeBSD 15.1-RELEASE-p1, FreeBSD 15.0-RELEASE-p11, 14.4-RELEASE-p7 и 14.3-RELEASE-p16.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65860

Выпуск fheroes2 1.1.17, открытого движка Heroes of Might and Magic 2 [0]
Выпуск fheroes2 1.1.17, открытого движка Heroes of Might and Magic 2
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 15:44:02


Доступен выпуск проекта fheroes2 1.1.17, который воссоздаёт движок игры Heroes of Might and Magic II с нуля. Код проекта написан на C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Для запуска игры требуются файлы с игровыми ресурсами, которые можно получить из оригинальной игры Heroes of Might and Magic II. В составе проекта поставляется скрипт для автоматической загрузки и извлечения ресурсов из демоверсии игры, которых достаточно для полноценной работы.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65858

Результаты инициативы по обеспечению полноценной поддержки ARM64 в Ubuntu [0]
Результаты инициативы по обеспечению полноценной поддержки ARM64 в Ubuntu
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 12:44:02


Рави Шарма (Ravi Sharma) из команды Ubuntu Foundations Team подвёл итоги работы, проведённой за последний год для обеспечения полноценной поддержки архитектуры ARM64 в Ubuntu. Отмечается, что благодаря улучшению инструментария и инфрастурктуры, а также продвижению изменений в основной состав ядра Linux, за год удалось решить специфичные для ARM64 проблемы, такие как распространение пакетов через отдельный репозиторий, отсутствие поддержки live-патчей для ядра, ограниченные возможности для любителей компьютерных игр и недоступность Secure Boot на ноутбуках с чипами Qualcomm Snapdragon.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65857

Dethrace-ported-to-web: Carmageddon портировали в браузер [0]
Dethrace-ported-to-web: Carmageddon портировали в браузер
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 11:44:04


Российский разработчик Никита Аксёнов, также известный как Carter54, [ портировал в браузер классическую Carmageddon ]( https://3dnews.ru/1144661/rossiyskiy-razrabotchik-portiroval-v-brauzer-legendarnuyu-carmageddon-s-poddergkoy-60-kadrovs-i-klassicheskim-gonochnim-upravleniem ) . Речь идёт не об эмуляции через DOSBox, а о нативном веб-порте оригинальной игры 1997 года, который запускается прямо в современном браузере.

По словам автора, опубликованным на [ DTF (dtf.ru) ]( https://dtf.ru/games/5168773-portirovanie-carmageddon-v-brauzer ) , за основу взят фанатский проект [ Dethrace ]( https://github.com/dethrace-labs/dethrace ) , занимающийся обратной разработкой Carmageddon и восстановлением движка для запуска на современных системах. Аксёнов отмечает, что Dethrace декомпилирован примерно на 70 %, но основные игровые функции уже работают, поэтому этого хватило для переноса в браузер.

В результате за «пару вечеров» получился порт с поддержкой 60 FPS, улучшенным рендером «под оригинальный 3Dfx» и более привычным гоночным управлением на стрелках клавиатуры вместо старой схемы на NumPad. Поиграть можно через [ онлайн-демо ]( https://retrogamescenter.ru/ports/carmaweb/index.html ) , а исходный код автор [ выложил на GitHub ]( https://github.com/Carter54git/dethrace-ported-to-web ) . ... [>>>]

Браузер «Северная звезда» / Nordstjernen / Northern Star 1.0.18 [0]
Браузер «Северная звезда» / Nordstjernen / Northern Star 1.0.18
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 11:44:04


Сегодня вышла версия веб-браузера Northern Star 1.0.18.

Товарищи, в этой версии улучшена поддержка HTML и CSS, повышена производительность, и теперь она почти воспроизводит видео с YouTube. Вперед!

Проект написан на языке С и распространяется по лицензии Nordstjernen Source v1.0, с переходом каждого выпуска на лицензию MIT через десять лет после публикации. В браузере используется GTK4 и ряд сторонних библиотек.

Я (не) автор, я промпт-инженер :). Задавайте любые вопросы.

https://www.linux.org.ru/news/internet/18334346

Бэкдор в прошивках Tenda, позволяющий получить доступ с правами администратора [0]
Бэкдор в прошивках Tenda, позволяющий получить доступ с правами администратора
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 10:44:03


В прошивках, применяемых в потребительских и промышленных маршрутизаторах, коммутаторах, беспроводных точках доступа и системах видеонаблюдения компании Tenda, выявлен бэкдор (CVE-2026-11405), позволяющий получить доступ к web-интерфейсу с правами администратора в обход штатного процесса аутентификации и независимо от настроек учётной записи администратора. Предоставляемые права доступа позволяют управлять всеми настройками, манипулировать трафиком, отключить средства защиты и использовать устройство как плацдарм для атаки на системы в локальной сети.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65856

Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL [0]
Порт F-15 Strike Eagle II на SDL3 и OpenGL
robot(spnet, 1) — All
2026-07-07 00:44:04


Опубликован проект f15se2-ex 0.1.0 — порт авиасимулятора MicroProse F-15 Strike Eagle II на современные системы. Проект основан на реконструированных исходных кодах версии F-15 Strike Eagle II v451.03 с дополнением Desert Storm Expansion Disk 1991 года.

Цель проекта — перенести игру на современные архитектуры, сохранив дух оригинала и улучшив техническую часть. В качестве графического и оконного слоя используется SDL3, для вывода 3D-графики — OpenGL, звук работает через эмуляцию AdLib на базе Nuked-OPL3.

На текущий момент игра полностью проходима. Реализованы перенос рендеринга и ввода на SDL3, работающий звук, поддержка джойстика и вывод графики через OpenGL.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18334281#cut ) )

Доступен OpenSSH 10.4 [0]
Доступен OpenSSH 10.4
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 23:44:03


После трёх месяцев разработки опубликован выпуск OpenSSH 10.4, открытой реализации клиента и сервера для работы по протоколам SSH 2.0 и SFTP. Основные изменения.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65854

На ReactOS запустили Half-Life 2 на реальном железе [0]
На ReactOS запустили Half-Life 2 на реальном железе
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 16:44:03


Команда проекта ReactOS [ сообщила в X ]( https://x.com/reactos/status/2073469555234509230 ) , что Аотори Хибики (Aotori Hibiki) смог запустить Half-Life 2 на компьютере под управлением ReactOS.

Демонстрация опубликована на YouTube в ролике [ Longplay | Half-Life 2 running on ReactOS on real hardware ]( https://www.youtube.com/watch?v=a_my1_xyPM0 ) . По данным [ Phoronix ]( https://www.phoronix.com/news/Half-Life-2-ReactOS ) , игра запускалась на ночной сборке ReactOS с видеокартой GeForce GTX 960, устаревшим Windows-драйвером NVIDIA 368.61 и драйверами Creative Sound Blaster Audigy. При этом в описании ролика на YouTube указана версия NVIDIA 368.81, поэтому с точным номером драйвера есть небольшая нестыковка.

Напомним, что месяц назад под ReactOS смогли запустить первый Half-Life. Тогда, как писал [ Phoronix ]( https://www.phoronix.com/news/ReactOS-Running-Half-Life ) , игра заработала на системе с Intel Sandy Bridge и GeForce 8400GS.

Одновременно ReactOS постепенно продвигается и в сторону совместимости с более новыми версиями Windows. Ранее в проект [ добавили ]( https://www.linux.org.ru/news/opensource/18331850 ) первый системный вызов NT6, что [ Phoronix назвал ]( https://www.phoronix.com/news/ReactOS-First-NT6-Syscall ) первым шагом к поддержке Windows Vista и более поздних выпусков. ReactOS всё ещё остаётся экспериментальной системой, но запуск Half-Life 2 показывает, что её стек драйверов уже способен справляться не только с простыми программами, но и с полноценными 3D-играми. ... [>>>]

Релиз Chrome 150 [0]
Релиз Chrome 150
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 15:44:02


Компания Google опубликовала релиз web-браузера Chrome 150. Одновременно доступен стабильный выпуск свободного проекта Chromium, выступающего основой Chrome. Браузер Chrome отличается от Chromium использованием логотипов Google, наличием системы отправки уведомлений в случае краха, модулями для воспроизведения защищённого от копирования видеоконтента (DRM), системой автоматической установки обновлений, постоянным включением Sandbox-изоляции, поставкой ключей к Google API и передачей RLZ-параметров при поиске. Для тех, кому необходимо больше времени на обновление, отдельно поддерживается ветка Extended Stable, сопровождаемая 8 недель. Следующий выпуск Chrome 151 запланирован на 28 июля.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65814

Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan [0]
Выпуск D7VK 1.12, реализации Direct3D 3-7 поверх API Vulkan
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 10:44:02


Опубликован выпуск проекта D7VK 1.12, развивающего реализацию графических API Direct3D 3, 5, 6 и 7, предложенных компанией Microsoft в 1996, 1997, 1998 и 1999 годах. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux ретро игры, завязанные на API Direct3D 3, 5, 6 и 7. Код проекта написан на языке C++ и распространяется под лицензией Zlib. В качестве основы при разработке использован код бэкенда d3d9 от проекта DXVK - D7VK преобразует API Direct3D 3, 5, 6 и 7 в вызовы Direct3D 9, которые затем транслируются в API Vulkan. Разработчик не намерен добиваться включения D7VK в состав DXVK, как это было с реализациями Direct3D 8 и Direct3D 9 поверх Vulkan.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65851

Выпуск Phosh 0.56.0, GNOME-окружения для смартфонов [0]
Выпуск Phosh 0.56.0, GNOME-окружения для смартфонов
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 10:44:02


Опубликован релиз Phosh 0.56, экранной оболочки для мобильных устройств, основанной на технологиях GNOME и библиотеке GTK. Окружение изначально развивалось компанией Purism в качестве аналога GNOME Shell для смартфона Librem 5, но затем вошло в число неофициальных проектов GNOME и используется в postmarketOS, Mobian, ALT Mobile, Droidian, некоторых прошивках для устройств Pine64 и редакции Fedora для смартфонов. Phosh использует композитный сервер Phoc, работающий поверх Wayland, а также собственную экранную клавиатуру. Наработки проекта распространяются под лицензией GPLv3+.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65850

Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan [0]
Выпуск DXVK 3.0.1, реализации Direct3D 8/9/10/11 поверх API Vulkan
robot(spnet, 1) — All
2026-07-06 00:44:02


Доступен выпуск прослойки DXVK 3.0.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 8, 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.4, таких как NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 и Intel ANV 25.1. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux при помощи Wine, выступая в качестве более высокопроизводительной альтернативы встроенных в Wine реализаций Direct3D, работающих поверх OpenGL.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65849

fheroes2 1.1.17: Режим автоматического тестирования карт, улучшение ИИ и интерфейса [0]
fheroes2 1.1.17: Режим автоматического тестирования карт, улучшение ИИ и интерфейса
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 19:44:03


Дорогие поклонники Heroes of Might and Magic II и проекта fheroes2!

Каждый новый релиз делает проект немного лучше, и версия 1.1.17 не стала исключением, затронув практически все аспекты игры.

Главное нововведение релиза — режим автоматического тестирования карт.
Теперь создатели карт могут автоматически запускать прохождение своих сценариев игроками ИИ, наблюдать за их поведением, анализировать баланс карты и просто смотреть, как развиваются события без какого-либо вмешательства. Подобной возможности не было ни в одной игре серии Heroes of Might and Magic, и мы надеемся, что она поможет как в тестировании движка, так и в создании новых карт.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/games/18333412#cut0 ) )

Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux [0]
Опубликован BSDun, модуль для запуска исполняемых файлов FreeBSD в Linux
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 17:44:03


Опубликован проект BSDun, развивающий модуль для ядра Linux, позволяющий распознавать, загружать и запускать в Linux немодифицированные исполняемые файлы в формате ELF, собранные для FreeBSD. Для запуска применяется эмулируемое окружение FreeBSD, размещаемое в каталоге /compat/freebsd. В целом проект является полной противоположностью FreeBSD Linuxulator. Код распространяется под лицензией GPLv2+ и написан с использованием AI-ассистента Claude Code.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65846

В ReactOS продемонстрирован запуск игры Half-Life 2 и реализован первый системный вызов из Windows Vista [0]
В ReactOS продемонстрирован запуск игры Half-Life 2 и реализован первый системный вызов из Windows Vista
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 16:44:02


Разработчики открытой операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, добились успешного запуска игры Half-Life 2, который был продемонстрирован на реальном оборудовании. Игра была запущена с разрешением 2560x1440 на компьютере с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 960 и звуковой карой SoundBlaster Audigy, для работы с которыми был задействован проприетарный видеодрайвер NVIDIA 368.61 и звуковой драйвер из набора Audigy SupportPack 7.0. Месяц назад в ReactOS удалось запустить игры Half-Life и Unreal Tournament 2004.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65848

В ядре Linux намерены прекратить поддержку старых ARM-платформ, ФС EFS и 32-разрядных MSR-интерфейсов [0]
В ядре Linux намерены прекратить поддержку старых ARM-платформ, ФС EFS и 32-разрядных MSR-интерфейсов
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 15:44:03


Арнд Бергман (Arnd Bergmann), отвечающий за пакеты с ядром в SUSE.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65847

Apple представила Apple Container 1.0, программу, позволяющую запускать Linux-контейнеры прямо на macOS [0]
Apple представила Apple Container 1.0, программу, позволяющую запускать Linux-контейнеры прямо на macOS
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 14:44:03


Проект стал развитием ранее открытого решения, которое компания показала около года назад как альтернативу классическим контейнерным платформам вроде Docker. По сути, это CLI-утилита, с помощью которой можно создавать, запускать и публиковать OCI-совместимые контейнеры, с интеграцией в macOS и собственным способом их запуска.

Так как macOS не поддерживает Linux-контейнеры напрямую, Apple использовала подход с легкими виртуальными машинами. Каждый контейнер запускается внутри изолированного Linux-окружения, фактически получая собственную микросистему. Это чем-то напоминает WSL от Microsoft.

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/apple/18332938#cut ) )

Calibre 9.11 [0]
Calibre 9.11
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 14:44:03


Опубликован выпуск [ Calibre 9.11 ]( https://calibre-ebook.com/whats-new ) — свободного менеджера электронных книг, совмещающего библиотеку, просмотрщик, конвертер форматов и систему загрузки новостных источников. Релиз датирован 2 июля 2026 года, а главным изменением стала возможность [ экспортировать аннотации в виде отдельной HTML-страницы ]( https://linuxiac.com/calibre-9-11-e-book-manager-adds-html-export-for-e-book-annotations/ ) , которую можно открыть в любом браузере.

Список изменений:



Экспорт аннотаций в HTML — выделения и заметки теперь можно сохранить как самостоятельную веб-страницу. Такой файл поддерживает светлую и тёмную темы, поиск по тексту и фильтрацию по стилю выделения, что удобно для конспектов, обзоров и работы с цитатами.



Улучшение Ask AI во вьювере — в свободных запросах к ИИ теперь можно использовать плейсхолдер [ {selected} ]( https://calibre-ebook.com/whats-new ) , подставляющий выделенный фрагмент текста. Это упрощает разбор конкретной цитаты или абзаца без ручного копирования.



Исправление интерфейса просмотрщика — устранена ошибка, из-за которой текстовая область не всегда корректно меняла размер при изменении окна, если была включена полоса прокрутки. ... [>>>]

Возобновлена публикация Android-прошивки CalyxOS, не привязанной к сервисам Google [0]
Возобновлена публикация Android-прошивки CalyxOS, не привязанной к сервисам Google
robot(spnet, 1) — All
2026-07-05 09:44:02


Опубликован выпуск проекта CalyxOS 7.2.2.0, развивающего прошивку на основе платформы Android, избавленную от привязок к сервисам Google и предоставляющую дополнительные средства для обеспечения конфиденциальности и безопасности. CalyxOS 7.2.2.0 стал первым стабильным выпуском после приостановки публикации обновлений в августе прошлого года, вызванной необходимостью переработки процесса формирования релизов, проведения полного аудита и изменения криптографических ключей после ухода основателя проекта и технического лидера, имевших доступ к ключам для цифровых подписей. Новый выпуск переведён на кодовую базу Android 16 и доступен в сборках для устройств Pixel 4-9, Fairphone 4/5, Motorola Moto G32-G84 и SHIFTphone 8.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65845

Mageia 10 [0]
Mageia 10
robot(spnet, 1) — All
2026-07-04 22:44:15


Почти через 3 года после выхода Mageia 9 наконец-то вышла Mageia 10.

Основные новшества:

• Ядро 6.18, Mesa 26.0, X.Org 21.1, Wayland.

• Для 32-бит: требуется процессор с SSE2, поддержка урезана.

• Оформление: новые обои высокого разрешения (до 4K) в формате JXL.

• Установка: запрос часового пояса в начале (для корректной проверки подписей), поддержка Wi-Fi (с бета-версии), улучшена система восстановления.

• Пакетный менеджер: RPM 4.20, DNF v5 (альтернатива urpmi), добавлена поддержка AppStream.

• Инструменты: обновлены MCC, MageiaWelcome, Isodumper, dnfdragora, manafirewall, python-manatools (новая графическая абстракция для Qt6/GTK4/текста).

( [ читать дальше... ]( https://www.linux.org.ru/news/linux-general/18332512#cut0 ) )

Carbon, движок EVE Online, стал открытым [0]
Carbon, движок EVE Online, стал открытым
robot(spnet, 1) — All
2026-07-04 12:44:04


Fenris Creations, ранее известная как CCP Games, открыла исходный код [ Carbon ]( https://github.com/carbonengine )  — собственного движка, на котором работают EVE Online и EVE Frontier. На [ официальном сайте ]( https://fenris.com/carbon ) Carbon описан как кроссплатформенный фреймворк для создания больших виртуальных миров, где ключевые компоненты можно изучать, использовать и дорабатывать сообществом.

Выложен не один демонстрационный модуль, а набор репозиториев организации [ CARBON Engine на GitHub ]( https://github.com/carbonengine ) : Trinity, Destiny, Scheduler, Core, IO, аудиокомпоненты, инструменты для ресурсов и другие части инфраструктуры. [ Trinity ]( https://github.com/carbonengine/trinity ) отвечает за графический движок Carbon и опубликован под лицензией MIT, но отдельно оговаривается, что она не даёт прав на торговые марки и игровой контент CCP/Fenris. [ Destiny ]( https://github.com/carbonengine/destiny ) описан как ядро симуляции игрового мира для MMO семейства EVE и также распространяется под лицензией MIT.

Fenris выделяет Destiny как систему физики и поиска пути, связанную с рекордными массовыми PvP-сражениями EVE, включая битвы на тысячи участников. CarbonIO отвечает за сетевой слой, CarbonUI — за интерфейс, CarbonAudio — за обработку звука в массовых сценах, а скриптовая часть опирается на Python. ... [>>>]

Возвращение в Ubuntu утилиты cp из Rust Coreutils привело к сбою при сборке livecd-rootfs [0]
Возвращение в Ubuntu утилиты cp из Rust Coreutils привело к сбою при сборке livecd-rootfs
robot(spnet, 1) — All
2026-07-04 12:44:03


Разработчики Ubuntu вернули вариант утилиты cp из набора GNU Coreutils после выявления несовместимости в реализации cp из состава Rust Coreutils, из-за которой стал завершаться ошибкой скрипт для сборки Live-образов (livecd-rootfs).

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65842

Ядро Linux оказалось на первом месте по числу CVE-идентификаторов уязвимостей [0]
Ядро Linux оказалось на первом месте по числу CVE-идентификаторов уязвимостей
robot(spnet, 1) — All
2026-07-04 11:44:03


Грег Кроа-Хартман (Greg Kroah-Hartman), отвечающий за поддержку стабильной и "staging" веток ядра Linux, сообщил, что за первые 6 месяцев 2026 года в ядре Linux было выявлено 2308 уязвимостей, которым присвоены отдельные CVE-идентификаторы. Таким образом ядро Linux поднялось со второго на первое место по числу присвоенных CVE-идентификаторов среди производителей ПО. Подобный показатель не является объективным, так как большинство производителей присваивают CVE-идентификаторы только опасным уязвимостям, в то время как в ядре Linux учитываются все потенциальные уязвимости, независимо от степени опасности.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65841

В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin. Уязвимость в обработчике "Open New Window" [0]
В KDE улучшена анимация и прекращена поддержка OpenGL в KWin. Уязвимость в обработчике "Open New Window"
robot(spnet, 1) — All
2026-07-04 10:44:03


Опубликован очередной еженедельный отчёт о разработке KDE, в котором представлена порция изменений для ветки KDE Plasma 6.8, релиз которой запланирован на 14 октября. Среди недавних изменений.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65840

В Fedora приостановлена деятельность "Community Initiatives" [0]
В Fedora приостановлена деятельность "Community Initiatives"
robot(spnet, 1) — All
2026-07-03 23:44:03


Управляющий совет проекта Fedora (Fedora Council) объявил о приостановке деятельности процесса Community Initiatives, созданного для реализации в дистрибутиве крупных долгосрочных проектов, внедрение которых не укладывается в рамки шестимесячного цикла подготовки релизов Fedora Linux. Предполагалось, что Community Initiatives направит усилия сообщества на реализацию крупных идей, а также позволит получить необходимые ресурсы и поддержку от управляющего совета. Проекты, уже запущенные в рамках процесса Community Initiatives, такие как Fedora Forge, Atomic и Fedora Docs 2026, продолжат работу при полной поддержке управляющего совета и будут доведены до конца в соответствии с намеченным планом.

https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=65838

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ... 86