После семи месяцев разработки [ опубликован ](
https://godotengine.org/article/godot-4-4-a-unified-experience/ ) выпуск свободного игрового движка [ Godot 4.4 ](
http://www.godotengine.org/ ) , подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового движка, среды проектирования игр и сопутствующих средств разработки (физический движок, звуковой сервер, бэкенды 2D/3D рендеринга и т.п.) [ распространяется ](
https://github.com/okamstudio/godot/ ) под лицензией MIT.
Исходные тексты движка были [ открыты ](
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=39053 ) в 2014 году студией [ OKAM ](
https://web.archive.org/web/20171003053858/https://okamgames.com/ ) , после десяти лет развития проприетарного продукта профессионального уровня, который использовался для создания и публикации [ многих игр ](
https://web.archive.org/web/20181017194214/http://okamgames.com/portfolio ) для PC, игровых консолей и мобильных устройств. Движком поддерживаются все популярные стационарные и мобильные платформы (Linux, Windows, macOS, Wii, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PS Vita, Android, iOS, BBX), а также разработка игр для Web. Готовые для запуска бинарные сборки [ сформированы ](
https://www.godotengine.org/download/ ) для Linux, Android, Windows и macOS. ...
[>>>]