* [Книга 1: Обзор][2]
* [Книга 2: Проблемы][3]
* **Книга 3: Решения**
* [Книга 4: Заключение][4]
Теперь самое интересное! Здесь я представлю вам некоторые решения, которые я нашел во время своего исследования. Надеюсь, они дадут вам общее представление о том, как оптимизировать игровые ресурсы с точки зрения процесса визуализации. [Читать дальше →][5]
[1]: //habrastorage.org/files/f3d/7ec/2c2/f3d7ec2c25d84489ab61f7d04211187f.png
[2]:
http://habrahabr.ru/post/245713/
[3]:
http://habrahabr.ru/post/245823/
[4]: #IV
[5]:
http://habrahabr.ru/post/246133/#habracut