![][1] Меня зовут Дмитрий. Я занимаюсь созданием компьютерных игр на Unreal Engine в качестве хобби. Сегодня я хотел бы рассказать как в Unreal Engine создать свой тип ассета и как добавить дополнительный элемент на панель свойств ассета. Итак начнем. [Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/932/2a8/5d2/9322a85d2f824646bfeb3682a3278488.jpg
[2]:
http://habrahabr.ru/post/274159/#habracut