[#] Пишем бота для MMORPG с ассемблером и дренейками. Часть 3
habrabot(difrex,1) — All
2015-02-26 16:30:02


![][1] Привет, %username%! Итак, продолжим написание нашего бота. Из прошлых статей, мы научились находить адрес перехватываемой функции для DirectX 9 и 11, а так же исполнять произвольный ассемблерный код в главном потоке игры и прятать от различных методов защиты. Теперь все эти знания можно применить в реальных боевых условиях. И начнем мы с исследования программы, для которой мы и пишем бот. [Взглянуть в микроскоп][2]

[1]: //habrastorage.org/files/708/53f/a39/70853fa39f3f4d4f82bc6525a2ebc41f.png
[2]: http://habrahabr.ru/post/251353/#habracut