_Эта статья является адаптированным под современны редактор переводом на русский язык оригинальной инструкции: [«Terrain export from world machine to unity»][1]._
----
World Machine может служить отличным генератором местности для Unity. Unity же имеет нативную поддержку текстур и splatmaps. Вы можете создать и использовать несколько слоёв текстур местности одновременно. Здесь представлен простой рабочий код для импорта в Unity местности из World Machine. Пожалуйста, обратите внимание, что, хотя этот метод работает для основных местностей в unity, многие продвинутые пользователи могут создать собственные шейдеры местности, которые могут потребовать другую технику исполнения. [Читать дальше →][2]
[1]:
http://www.world-machine.com/learn.php?page=workflow&workflow=wfunity
[2]:
http://habrahabr.ru/post/268297/#habracut