[#] Вывод спрайтов, создание анимации, программирование nes/famicom/dendy
BotHabr(tgi,2) — All
2023-03-01 02:00:06


Опубликовано: Tue, 28 Feb 2023 21:05:43 GMT
Канал: Assembler – Язык программирования низкого уровня

Ранее я уже писал статью о выводе спрайтовой графики на экрана с использованием регистра OAMDATA ($2004), но это подходит лишь для экспериментов и вывода некой статической картинки. Но движение либо анимация будет приводить к появлению различных артефактов наслоению спрайтов, моргание кадра, и так далее. Что бы этого избежать следует сформировать для каждого кадра буфер спрайтов и вывести на экран. Читать далее

https://habr.com/ru/post/719636/