![image][1]
Я с удовольствием погрузился в изучение [исходного кода Quake World][2] и изложил в статье всё, что я понял. Надеюсь, это поможет желающим разобраться. Эта статья разделена на четыре части:
* Архитектура
* Сеть
* Прогнозирование
* Визуализация[Читать дальше →][3]
[1]:
https://habrastorage.org/getpro/habr/post_images/d32/0d6/ffa/d320d6ffa37f59fd21361a0ae1a0aaab.jpg
[2]:
https://github.com/id-Software
[3]:
https://habrahabr.ru/post/324804/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut