Эта статья — продолжение, начало [здесь][1]. Для тех, кто не кликнул на ссылку, краткая вводная:
Мы обсуждаем сборку мусора в операционной системе Фантом, то есть в среде виртуальной (байткод-) машины, работающей в персистентной оперативной памяти. Размер персистентной памяти — порядка размера диска, то есть единицы терабайт на сегодня и, потенциально, десятки и сотни терабайт завтра.
Поскольку речь идёт о виртуальной памяти, то существенная часть объектов в любом случае находится не в оперативной памяти, независимо от того, какой алгоритм и вообще подход мы избрали. То есть — стоимость доступа к объекту велика. Это, в общем случае, дисковая операция.
Кроме того, следует ожидать, что в сетевой среде совокупности таких виртуальных машин будут обмениваться прокси-объектами, то есть будет существовать граф объектов, растянутый на много машин в сети и, конечно, во всём этом кошмаре потенциально потребуется уметь собирать мусор не только на одной машине, но и по сети.
Принятая мной идея схемы сборки мусора в такой среде выглядит как совокупность двух сборщиков.
[Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrahabr.ru/post/281236/
[2]:
https://habrahabr.ru/post/331974/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut