В прошлом уроке мы таки осилили открытие окна и примитивный пользовательский ввод. В этом уроке мы разберем все азы вывода вершин на экран и воспользуемся всеми возможностями OpenGL, вроде VAO, VBO, EBO для того, чтобы вывести пару треугольников.
Заинтересовавшихся прошу под кат.
[Читать дальше →][1]
[1]:
https://habrahabr.ru/post/311808/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut