В рамках проекта VKD3D-Proton создано ответвление от кодовой базы vkd3d. Указанный форк компания Valve планирует использовать в развиваемом на базе Wine пакете для запуска Windows-игр Proton. Поддержка DirectX 9/10/11 в Proton основывается на пакете DXVK, а реализация DirectX 12 до сих пор была основана на библиотеке vkd3d (после смерти автора vkd3d разработку указанного компонента продолжили сотрудники CodeWeavers и сообщества Wine). В разработку VKD3D-Proton вовлечён Ганс-Кристиан Арнцен (Hans-Kristian Arntzen), автор инструментария SPIRV-Cross, работающий на компанию Valve, а также Филипп Реболь (Philip Rebohle), автор DXVK.
Ссылка:
https://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=53306