[#] Взрывная волна в Unity3D (displacement shader)
habrabot(difrex,1) — All
2016-04-27 17:00:04


Всем привет, пишу небольшую 2D игру и параллельно хотел бы рассказывать о реализации некоторых вещей в Unity3D. Программирование графики само по себе очень интересное занятие с безграничным количеством вариаций результата. В этой статье опишу реализацию искажения пространства от взрывной волны. ![][1] [Читать дальше →][2]

[1]: https://habrastorage.org/files/1b4/3c8/4a1/1b43c84a1d7f43539c3c07c115c4445c.png
[2]: https://habrahabr.ru/post/282604/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut