Всем привет, пишу небольшую 2D игру и параллельно хотел бы рассказывать о реализации некоторых вещей в Unity3D. Программирование графики само по себе очень интересное занятие с безграничным количеством вариаций результата. В этой статье опишу реализацию искажения пространства от взрывной волны. ![][1] [Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/1b4/3c8/4a1/1b43c84a1d7f43539c3c07c115c4445c.png
[2]:
https://habrahabr.ru/post/282604/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut