[#] Неприлично простая реализация неприлично простого алгоритма генерации лабиринта
habrabot(difrex,1) — All
2017-01-15 01:30:04


Продолжение [этой статьи][1] об очень простом алгоритме генерации прямоугольных лабиринтов. В этой статье я приведу мою реализацию алгоритма на С++, а также покажу несколько дополнительных функций, которые породил мой скучающий мозг. Если осмелитесь продолжить читать, убедитесь, что ознакомились с моей предыдущей статьей. Глянули? Молодцы, продолжаем. [Читать дальше →][2]

[1]: https://habrahabr.ru/post/318530/
[2]: https://habrahabr.ru/post/319532/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut