![][1]
В данном посте я расскажу о своем опыте написания игры-симулятора эволюции одноклеточных организмов на прямоугольной плоскости. Кроме разработки алгоритмов симулятора, речь пойдет о проблемах с которыми я столкнулся при разработке данного проекта на C#, а также о его портировании для работы в браузере. В конце статьи будет ссылка на готовую к игре версию и на все исходники. Если я вас заинтересовал — прошу под кат.
[Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/74e/6b7/2b2/74e6b72b2e424a13b1bb3046bf22fff9.PNG
[2]:
https://habrahabr.ru/post/327792/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut