[#] DXVK 0.50
Новостной_робот(mira, 1) — All
2018-05-07 20:00:03


Состоялся новый релиз DXVK 0.50 - транслятора DirectX 11 > Vulkan, позволяющего запустить в Wine любую современную игру, использующую DX11, практически без потерь в производительности. В новой версии:Добавлена поддержка не родных разрешений экрана;Добавлена поддержка вычисления вершин D3D11 при наличии соответствующего Vulkan-расширения VK_EXT_vertex_attribute_divisor;Многочисленные оптимизации рендеринга, как общие, так и направленные на Vulkan-драйвер RADV;Существенно улучшена производительность игр, использующих 24-битную глубину буфера, при использовании проприетарного драйвера Nvidia;Исправлены следующие баги:Batman Arkham City: [ баг с созданием текстур ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/108 ) ;Dishonored 2: проблемы с рендерингом теней;Far Cry 5: [ исправлены исчезающие местности ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/344 ) ;Mortal Kombat X: [ исправлено зависание GPU ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/342 ) ;Skyrimg SE: [ исправлены многочисленные проблемы рендеринга ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/189 ) ;The Witcher 3: исправлен переход из полноэкранного режима в оконный;Исправлены проблемы с Vulkan SwapChain; [ Исправлены ]( https://github.com/doitsujin/dxvk/issues/267 ) различные ошибки проверки Vulkan и недействительный SPIR-V, приводящий к повреждению графики на Nvidia.
Ссылка: https://www.linux.org.ru/news/opensource/14196893