[#] Классический 2д квест или как прошли наши два года разработки. Часть финальная
habrabot(difrex,1) — All
2017-10-07 09:00:05


Заключительная часть истории создания игры «Swordbreaker The Game», в этой части — про раскрутку после релиза, и результаты к которым мы пришли.

![image][1]

[Читать дальше →][2]

[1]: https://habrastorage.org/web/a31/0e1/197/a310e1197916427b81831779937e0a34.jpg
[2]: https://habrahabr.ru/post/339534/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut