Инженеры из компаний Google и Blue Shift опубликовали открытую реализацию упаковщика текстур на базе алгоритма сжатия ETC2 (Ericsson Texture Compression), обеспечивающего высокую эффективность сжатия при сохранении качества исходного изображения. Формат ETC2 включён в стандарт OpenGL ES 3 и не требует выплаты отчислений за использование запатентованных технологий. Код распространяется под лицензией Apache 2.0.
Ссылка:
http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=45173