spline: Когда-то я пробовал писать в текстовом редакторе сценарий, рисовать в dia карты, вести учёт всего, что должно быть в игре, но по итогу отказался от этой практики. Мне проще просто разбить игру на некоторые небольшие составные части в голове и реализовывать их сразу в коде по очереди.
Ссылка:
http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12260/#Comment_12260