Эта статья написана по следам создания плагина для чтения SVG файлов для анимационного векторного редактора [NanoFL][1]. В ней вы найдёте некоторые особенности того, как устроены файлы SVG изнутри и какие проблемы возникают при их разборе и последующем выводе на HTML5/Canvas средствами JavaScript. [Читать дальше →][2]
[1]:
http://nanofl.com/
[2]:
https://habrahabr.ru/post/276519/#habracut