Как только, фрагментный шейдер обработал фрагмент, выполняется так называемый **тест трафарета**, который, как и тест глубины, может отбрасывать фрагменты. Затем оставшиеся фрагменты переходят к тесту глубины, который, может отбросить еще больше фрагментов. Трафаретный тест основан на содержимом еще одного буфера, называемого **трафаретным буфером**. Мы можем обновлять его во время рендеринга для достижения интересных эффектов.
[Читать дальше →][1]
[1]:
https://habrahabr.ru/post/344238/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=344238#habracut