Освоив азы работы с шейдерами, мы попытаемся на практике обуздать всю мощь GPU, создав систему реалистичного динамического освещения. ![][1] [Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/fb6/77e/691/fb677e69164540a098cfeea507d29795.jpg
[2]:
https://habrahabr.ru/post/282131/#habracut