Сколько помню разработку игр для мобилок, всегда приходилось изобретать какие-то ухищрения, чтобы все достойно работало. Сталкивались с этим 15 лет назад, когда писали игры еще под черно-белые телефоны, сталкиваемся и сейчас. Уверен, что огромный набор подобных трюков существует в разработке игр для десктопов и, тем более, консолей. Но я занимаюсь именно мобилками, поэтому речь пойдет о них.
![][1][Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/bc3/5e1/faf/bc35e1faf5514dc9b707c32806217dd3.jpg
[2]:
https://habrahabr.ru/post/303686/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut