fox
II/IDEC networks ::
habra.16
::
/ OpenGL ES 2.0. Отложенное освещение
Login
[#]
OpenGL ES 2.0. Отложенное освещение
habrabot
(difrex,1) — All
2016-10-04 21:00:04
В этой статье мы рассмотрим один из вариантов реализации отложенного освещения на OpenGL ES 2.0.
[Читать дальше →][1]
[1]:
https://habrahabr.ru/post/311730/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut