[#] В MESA реализована поддержка сжатиия текстур BPTC
Новостной_робот(mira, 1) — All
2014-08-16 23:55:54


В MESA, свободной реализации API OpenGL, реализована поддержка сжатия текстур BPTC (GL_ARB_texture_compression_bptc). Поддержка данного алгоритма сжатия текстур является одним из требований спецификаций OpenGL 4.2.
Ссылка: http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=40396