Команда проекта OpenMW гордостью объявляет о выпуске версии 0.37.0! OpenMW — это свободный движок с открытыми исходными кодами, позволяющий запускать на Linux, Windows и OS X известную компьютерную игру The Elder Scrolls 3: Morrowind, включая как официальные плагины Tribunal и Bloodmoon, так и модификации от сообщества. Работа ещё далека от завершения, а нынешние результаты пока не позволяют полноценно играть. Движок принесёт не только те исправления в код игры, которые не сделала в своё время Bethesda, но и новые отключаемые возможности вроде последних шейдеров или динамического света.OpenMW-CS - свободная реализация TES Construction Set со своими, разумеется, улучшениями и доработками. Загрузить его можно со [ страницы загрузки проекта ](
https://openmw.org/downloads/ ) для всех операционных систем. Этот релиз приносит долгожданную реализацию движка на [ OpenSceneGraph ](
http://www.openscenegraph.org/ ) . Новый движок приносит значительное ускорение производительности, а также множество графических улучшений и исправлений.Вы можете заметить, что тени, отдаленные обьекты и объекты шейдеров в данное время не были реализованы, но мы хотели скорее получить релиз не откладывая на будущее! Эти функции будут возвращены в ближайшее время! Этот релиз приносит много других изменений и исправлений, а также огромное количество новых исправлений в редакторе для OpenMW — OpenCS. Некоторые возможности отсутствуют OpenCS к примеру: выполнены только основные элементы управления камеры, отсутствует маркер клетки.>>> [ Полный список изменений ](
https://github.com/OpenMW/openmw/releases/tag/openmw-0.37.0 )
Ссылка:
http://www.linux.org.ru/news/games/12158299