В [прошлом уроке][1] мы научились рисовать треугольник и работать с шейдерами. В этом уроке мы поговорим о важнейшей части OpenGL, да и вообще компьютерной графики. О матрицах.
Всех заинтересовавшихся, прошу под кат.
![][2]
_КДПВ_
[Читать дальше →][3]
[1]:
https://habrahabr.ru/post/306678/
[2]:
https://habrastorage.org/files/edf/c77/8ca/edfc778ca8e7457bae298bfded12976f.png
[3]:
https://habrahabr.ru/post/306722/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut