После нескольких лет работы разработчики NOX решили сделать исходный код этого движка доступным для сообщества. NOX — основанный на физике движок рендеринга, полностью интегрированный с Blender и 3ds Max (поддерживается и C4D), теперь стал открытым. Код представлен под лицензией Apache и свободен для коммерческого использования и модификаций. Вы можете свободно вносить улучшения и изменения в движок, интегрировать его с любым ПО для работы с 3d, писать плагины для NOX, использовать его в вашей коммерческой работе и/или продавать. Возможности бесконечны и зависят только от вас. Главные возможности NOX: основанный на физике движок; улучшенная постобработка; рендеринг в слои; действительный и ложный DOF; instancing and displacement; subsurface scattering
Ссылка:
http://www.linux.org.ru/news/opensource/10797410