[Познакомив читателей с фреймворком SObjectizer][1], его возможностями и особенностями, можно перейти к рассказу о некоторых уроках, которые нам довелось усвоить за более чем четырнадцать лет использования SObjectizer-а в разработке C++ного софта. Сегодня поговорим о том, когда агенты в виде конечных автоматов не являются хорошим выбором, а когда являются. О том, что возможность создания большого количества агентов – это не столько решение, сколько сама по себе проблема. И о том, как первое соотносится со вторым...
[Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrahabr.ru/post/304386/
[2]:
https://habrahabr.ru/post/308486/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut