Я большой сторонний структурного подхода к работе. Программистам игр приходится создавать сложные системы и поэтому недостаточно просто плыть по течению. Я написал два документа о том, как мы в [Ronimo][1] пишем код, которые должен изучить в первый день работы каждый программист и стажёр. Наш документ по _методологии_ объясняет рабочий процесс, а _руководство по стилю_ рассказывает о системе нашего кода. Для начала я хочу раскрыть методологию и рассказать о причинах, стоящих за представленными в документе правилами.
[Читать дальше →][2]
[1]:
http://www.ronimo-games.com
[2]:
https://habrahabr.ru/post/334106/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut