[#] [Перевод] Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 4 (трафик)
habrabot(difrex,1) — All
2016-02-04 19:30:03


![image][1] Это последняя статья из цикла о процедурно генерируемых с помощью Unity и C# картах мира. _Осторожно, под катом 7 МБ картинок._ [Читать дальше →][2]

[1]: https://habrastorage.org/files/b82/7d0/bc3/b827d0bc3650436b985c103dc5dbc539.png
[2]: https://habrahabr.ru/post/276551/#habracut