![image][1] Это последняя статья из цикла о процедурно генерируемых с помощью Unity и C# картах мира. _Осторожно, под катом 7 МБ картинок._ [Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/b82/7d0/bc3/b827d0bc3650436b985c103dc5dbc539.png
[2]:
https://habrahabr.ru/post/276551/#habracut