[#] Тень на плетень, или 25 елок для Адама Дженсена
habrabot(difrex,1) — All
2017-01-16 03:30:04


Рассказ о том, как я попробовал построить красивые трехмерные тени не выходя за рамки уютного двухмерного гейм-девелопмента, и что из этого получилось.

![][1]
[Читать дальше →][2]

[1]: https://habrastorage.org/files/7c9/903/6ab/7c99036ab6864078b2a2437404178b06.png
[2]: https://habrahabr.ru/post/319530/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut