[#] OpenGL ES 2.0. Один миллион частиц
habrabot(difrex,1) — All
2016-06-13 10:30:05


В этой статье мы рассмотрим один из вариантов реализации системы частиц на OpenGL ES 2.0. Подробно поговорим об ограничениях, опишем принципы и разберем небольшой пример.

![image][1]
[Читать дальше →][2]

[1]: https://habrastorage.org/files/9a6/2ba/b61/9a62bab61366428782e83834b9f22106.jpg
[2]: https://habrahabr.ru/post/303142/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut