[#] [Перевод] Процедурно генерируемые карты мира на Unity C#, часть 3
habrabot(difrex,1) — All
2016-02-04 01:00:03


![image][1] Это третья статья из цикла о процедурно генерируемых с помощью Unity и C# картах мира. Цикл будет состоять из четырех статей. [Читать дальше →][2]

[1]: https://habrastorage.org/files/2a7/1b8/0ec/2a71b80ec9814265bec7783fbdb01cc8.png
[2]: https://habrahabr.ru/post/276533/#habracut