[#] [Из песочницы] Введение в компонентно-ориентированный подход к программированию
habrabot(difrex,1) — All
2014-11-18 14:00:04


Сам Unity Engine (далее Unity), как и многие другие игровые движки, наиболее приспособлен к компонентно-ориентированному программированию (далее КОП), так как Behavioral Pattern — один из базовых паттернов архитектуры движков, наряду с паттерном «Component» из классификации Decoupling Patterns. Потому именно компонент является базовой единицей для реализации бизнес-логики в Unity. В этой статье я расскажу о том, как применять КОП в Unity. [Потому стоит перейти от привычного ООП к КОП?][1]

[1]: http://habrahabr.ru/post/243479/#habracut