Я читал руководство и смотрел несколько примеров игр. Есть два способа обращения к внутриигровым объектам из моего кода. Я могу присвоить свой объект атрибуту «nam» или присвоить его переменной: ``` room { nam = "room1" disp = "Main room"; dsc = [[You are in a large room.]]; } room2 = room { disp = "Closet"; dsc = [[You in the closet.]]; } ``` Существуют ли какие-либо преимущества для использования одного метода над другим?
Ссылка:
http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/593