![image][1]Привет, Хабр! Мой сегодняшний пост — это руководство для начинающих программировать графику на Apple Metal API. Когда я начал разбираться с этой темой, то обнаружилось, что помимо документации от Apple и примеров от них же и смотреть особо нечего. Сегодня я расскажу о том, как создать простое приложение на Metal, которое отображает трехмерный куб с освещением. Затем мы нарисуем несколько кубов с использованием одной из главных фишек Metal — рендеринга в нескольких потоках. Заинтересовавшихся прошу под кат. [Читать дальше →][2]
[1]:
http://habrastorage.org/files/525/22b/fce/52522bfce5b143139d8d6b111c19a684.png
[2]:
http://habrahabr.ru/post/248785/#habracut