В ролике рассмотрены простейшие действия по разработке текстовых игр.
В следущем ролике будет рассказано о работе с переменными,
чтобы добавлять новые игровые механики.
Ссылка:
https://ifhub.club/2024/06/25/obuchalka-dvizhku-twine-dlya-bystroy-razrabotki-igr-istoriy-i-priklyucheniy.html