Сегодня мы поговорим об использовании Wargaming API, построим много графиков и проанализируем, от чего же зависит винрейт танков. Сразу хочу отметить, что я не гуру World of Tanks, и если я где-то ошибся, то напишите пожалуйста в комментариях.
![image][1]
[Читать дальше →][2]
[1]:
https://habrastorage.org/files/ae1/f02/fbc/ae1f02fbc23f4c04acc5ed8c411e89ea.jpeg
[2]:
https://habrahabr.ru/post/302536/?utm_source=habrahabr&utm_medium=rss&utm_campaign=feed_posts#habracut