varta1c0: > @peter написал: > Но, конечно, инстед прежде всего для историй. Именно - эта повесть - прежде всего - классная история, а расчеты - это фактор интерактивности. Данная повесть - типичный пример книги-игры, с нестандартной реализацией с помощью реальных цифровых расчетов. Я совершенно не предлагал сделать интерактивный мультик, там текста - и так уйма. Каждое действие должно конечно сопровождаться сообщениями "всё пропало! нам конец! куда ты залетел?? мы в опасности! падаем! караул!! на этом оборвались судьбы героев! трагедия")) Или я чего-то не понимаю?)
Ссылка:
http://instead-games.ru/forum/index.php?p=/discussion/comment/12897/#Comment_12897